lumion怎么渲染室内(我还想要室内渲染界的那半壁江山)
来源:snake studio
今天给大家带来一个Lumion8的室内案例源文件
虽然在实际操作中Lumion8并不是很擅长,纯靠人工光和夜景的室内场景,但是类似这种的日景,明亮,温馨的室内,对Lumion8来说还是很容易出效果的。
大蛇这就带来一个闲暇时间制作的案例,给大家分析学习一下
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操作实践首先原始模型来源于网络,虽然是SketchUp模型,但是综合精度还是蛮高的,可以说是详略恰当好处↓
整个场景也仅仅设置了两个位置的人工光,其中水晶吊灯处采用点光源与射灯共同处理的方式增强灯光气氛,场景里面还加入了其他装饰模型,提高模型的丰富精细程度。
植物,装饰品这类的高精度模型对SketchUp来说负担太大,完全可以在Lumion中单独置入max,fbx,obj等格式的装饰模型↓
毛毛地毯我这里使用了一个奇怪的技巧:将地形描绘的贴图改成了我们的地毯纹理,
然后开启了景观草地,将局部的毛毛地毯设置为景观材质,然后用草草来模拟长毛地毯~哈哈~↓
而反射面由于Lumion的限制,我们这里只添加了10个(满满的!)反射平面,都集中在镜面反射和大面积的反射平面上,以提高反射质感↓
光线方面呢,我们在特效中加入了控制GI亮度的天空和云(其中的整体亮度和天空亮度)以便加强室外天光的自然光照射效果↓
在渲染输出时,选择了灯光,反射,景深和材质通道,完成最终渲染,要记得选择bmp格式哦,要不然通道图像损失太大不好选择;
(问:为什么要选择这些通道呢?答:当然是为了后期处理一下子了)↓
出来的图呢当然还是要经过一下后期处理,你可以把反射图层改为滤色模式,把灯光图层改为柔光模式,然后调节一下部分材质的亮度对比度,最后再camera raw一下↓
源文件分享
最后呢奉上今天的源文件,点击文末【了解更多】按原文末尾提示即可获得下载地址!
想详细了解的都可以下载源文件自己查看哦~
源文件包括:
skp格式sketchup模型
ls8格式lumion8源文件
psd格式photoshop源文件
png最终大图
sketchup版本2017
lumion版本8.0
Photoshop版本cc2018
Enscape大神深夜玩大蛇新鲜模型大蛇的教程才出来,tas_1985大神的Enscape渲染就出来了?!
快来膜拜一下!
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