动视暴雪将要推出手游版魔兽争霸(魔兽争霸要公布手游了)

昨天,暴雪娱乐发布公告,他们将于北京时间2022年5月4日凌晨1点,揭晓关于“魔兽”手游的相关信息。

对此,大多数经历过魔兽争霸3重制版的玩家表示,没有期待,就没有杀害。

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“魔兽要出手游了。”

“谁?”

“魔兽。”

“魔兽争霸还是魔兽世界?”

“反正是魔兽。”

“靠谁去做,网易?”

“不是,暴雪。”

“暴雪?”

“对。”

“一个做出魔兽虫豸版的?”

“嘿,正经人谁还信暴雪啊?”

“是啊。”

“你信暴雪吗?”

“我不信,你信吗?”

“动视操纵的暴雪还叫暴雪?”

“暴雪做出来的魔兽的能叫魔兽?”

“下贱。”

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在公告中,暴雪非常鸡贼地用了“WarCraft”的措辞,既没有明示这款手游是基于“魔兽争霸”还是“魔兽世界”,也没有透露任何有关该款游戏玩法与类型的信息。

那么,有没有那么一点点可能,暴雪想做的,真就是《魔兽争霸》移植的手游版呢?

《魔兽争霸》移植?梦里啥都有?

众所周知,《魔兽争霸3》(经典版)是本世纪最伟大的RTS游戏之一,它极强的策略性、对抗性、操作性,催生了一系列精彩的电竞赛事,还衍生出了MOBA这一风靡世界的新类型。

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然而,进入手游时代后,你会发现,几乎找不出一款足够优秀的RTS手游。

一方面,当然是因为RTS类型整体的衰落,另一方面,手游端堪称“RTS荒漠”的现象,也与RTS游戏的属性有着关系。

RTS游戏的主要内容,一般分为资源采集和战场作战两个部分,分别对应我们常常说的“运营”和“操作”这两个属性。手游中,有重心在运营、部队几乎是半自动或全自动的,也有重心在前线操作,后方的资源采集几乎是半自动或全自动的,但就是没有将两者比较好地结合起来的。

这实在是因为,RTS游戏移植移动端的难度太高了。就拿《魔兽争霸3》来说,你要如何在练级时实现转移野怪仇恨的操作?你又该如何在手机上操作二十多个单位。打好80人口的团战呢?移动端看不到Happy式的拉扯、Fly式的卡位、Moon式的多线、120式的围杀,这样的魔兽争霸3,只能说一句“没内味”了。

所以,这次暴雪公布的“魔兽”手游是《魔兽争霸3》移植版的概率,约等于Ted在BO6里打败Happy的概率——还是洗洗睡吧。

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宝可梦GO?部落冲突?魔兽手游会是什么形态?

不过,我们不要忘了,《魔兽争霸3》(经典版)可不仅仅是一款史诗级的RTS游戏,它更是一款创造了经典故事、塑造了经典角色的优秀RPG类型的游戏。

斯坦索姆的道德困境、海加尔山的世界联合、霸道女典狱长追逐中二囚犯、伟光正王子堕落为邪恶妖王,正是在这些故事与角色的肩膀上,才成就了《魔兽世界》的辉煌。

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所以,《魔兽》的手游版,更可能是在这些经典人物、故事的基础上,打造的全新类型的游戏。

这么一看,可供选择的手游类型就多了。卡牌类、SLG、战棋、RPG等等等等,依托于“魔兽”这个ip,都能够做出有意思的成品。

事实上,早在今年三月,就有人爆料,暴雪正在开发两款“魔兽”手游,其中一款魔兽手游类似《宝可梦GO》,另一款则有点像《部落冲突》

《宝可梦GO》的玩法,基本可以概括为“捕捉宝可梦”、“宝可梦对战”以及“交换宝可梦”这三部分,它最厉害的地方就在于,使用真实的地点来鼓励玩家在现实世界中广泛地寻找宝可梦。而《部落冲突》则是一款内容丰富、画面精美、操作简单的即时策略类游戏,两者都是手游领域各自类型中的优秀者。

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如果这个爆料为真的话,那么只要魔兽手游的制作还算精良,玩法还算有趣,推出几个皮肤、搞点集换式卡牌、时不时抽几个角色,价钱不那么逼氪的话,应该还是有不少玩家会认可的。

毕竟,谁不想拥有泳装版的希尔瓦娜斯呢?

暴雪能打翻身仗吗?先擦好war3重制版的屁股吧!

动视暴雪的第一季度财报显示,截至2022年3月31日,暴雪第一季度总净营收与2021年同期相比下降约22.3%,净利润同比下降36.2%,新增订单同比下降28%,游戏内新增订单同比下降25%。最为关键的是总体月活跃用户量同比去年同期,也下降了约14.5%。

大家都知道,玩家骂一千句一万句暴雪,可能都不及让资本家损失手中的真金白银,来得更让他们破防,这第一季度惨淡的财报,或许能让暴雪真正想起自己该怎样对待玩家、应该干些什么,五月份的“魔兽”手游就是一块最好的试金石。

不过,作为一名war3的老玩家,我更希望暴雪不要忘了前年被他一脚踩到地下的《魔兽争霸3》重制版,好歹来个善始善终啊,哪怕是更新个平衡性补丁呢?哪怕是修修小动物的脚指甲呢?18年嘉年华上的承诺,暴雪可以假装不记得,但玩家可会一直记得。

不然,玩家就只能祝暴雪“蒸蒸日上”了。

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