emui10对比鸿蒙os(EMUI10.0正式发布它甚至就是鸿蒙OS)
今天,华为召开了HDC2019开发者大会,万众期待的鸿蒙OS和EMUI 10.0都在发布会上亮相。
此前很多人对于鸿蒙系统都是云里雾里搞不清楚,实际上要解释起来也确实很难。因为华为创造了很多概念在里面,要一个一个理解概念之后才能理解鸿蒙系统到底是什么。而我们从EMUI 10.0的一些概念来理解鸿蒙系统,你可能会更容易理解。
UI改进
UI是人们最容易看到的改变,所以EMUI 10.0首先强调了在UI风格和界面设计上面的进步,系统的整体观感有所改进。
最大的改变就是也加入了深色模式,并且详细的讲解了EMUI 10.0在深色模式下的设计逻辑。第三方应用适配也比较简单,配合华为的开发软件简单调用接口即可实现。
EMUI 10.0还加入了AOD(息屏显示)功能,并且提供很多样式让用户选择。系统应用的布局也增加了更多美学方面的考量,杂志化的布局,更多的留白。总结就是,EMUI 10.0更好看了。
分布式技术:鸿蒙系统的核心
华为的EMUI一直以来的魅力就是,底层的改动非常多,EMUI 10.0同样如此。这一次,EMUI 10.0的核心升级便是分布式技术。
而这恰好就是鸿蒙OS的关键思路,鸿蒙系统的官方描述是基于微内核全场景分布式 OS,它具有全场景,分布式等特性,实现手机、PC、平板、智慧大屏、车机等跨终端无缝协同体验。
你会发现,它们都是强调的全场景无缝体验,分布式技术。那么这个到底是什么?我们来看看华为目前实现的几个应用场景。
发布会上,华为演示了EMUI 10.0的一个能力,在视频通话的时候,将大疆无人机的同传画面传输到视频通话的另一端。打通了两个应用之间的屏障。
同样的,在视频通话的时候,也可以选择接听设备。比如以后会发布的智慧屏产品,可以将视频通话直接转移到大屏上。并且这个视频通话可以不全部转移,可以只转移画面,同时用手机的摄像头拍摄画面和手机端的麦克风收音。
这便是分布式技术的主要逻辑,各终端之间可以互相共享数据。严格来说,这个技术比苹果的生态链更进一步。比如苹果的通话确实可以在iPad、Mac之间切换,但是不能仅画面切换这样分布式操作。
而这个技术其实就是鸿蒙系统的核心,将所有的硬件整合起来,在未来,你的一次视频通话可以完全拆开,你可以使用电视的屏幕显示画面,手机的麦克风收声,智能音箱播放对方的声音,再用电脑的摄像头传输画面给对方。在未来,这些硬件其实都在一个环境下,它们是一体的,可以随意调用。这就是鸿蒙系统。
多屏协同:打通不同系统
EMUI 10.0还展现出了华为打通不同系统的能力,虽然还是无线投屏,但加入了文件传输的功能,让两个设备可以有更多的互通。
这是Windows和Android系统的协同,必然还有一些限制,如果底层都能够统一,那么想必可以实现的更多。
同样的,在汽车的中控大屏也可以做到这样的连接。EMUI 10.0可以将所有的计算放在手机上,车机屏幕只显示画面。虽然不是系统级别的连接,但华为以此也算做到了汽车与智能手机的连接。
EMUI 10.0就是朝着鸿蒙OS的未来发展
EMUI 10.0的几个核心升级,都是在于和身边的其他设备互联互通,这其实就是鸿蒙的核心理念,并且还是在其他设备的系统都不一样的情况下。
我们从华为改动的东西可以看到,华为对于目前Android系统的方方面面都有改动,其中,核心组件只剩下一个没有改动了,那就是系统运行环境。是的,目前仍然是Android的系统底层,但是我们已经能够从EMUI 10.0上看到鸿蒙系统的大概轮廓了。也难怪余承东表示,目前华为的手机系统迁移到鸿蒙系统上其实最多两天就可以完成。
鸿蒙系统在于打通所有硬件的底层,好让华为更好的连接它们。安卓系统在手机上已经比较成熟,生态完整,足够开放,所以手机继续使用是必然的。我们可以逐渐看到,华为会将其他周边设备慢慢换成鸿蒙系统,第一个就是即将发布的智慧屏产品。
等到方舟编译器大面积使用,编译了足够多的应用,生态足够完善了,我们应该就能见到搭载鸿蒙OS的华为手机了。
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