unity3d游戏开发周期(unity3d游戏开发之为对象加物理模型)

unity3d游戏开发周期(unity3d游戏开发之为对象加物理模型)(1)

用unity3d游戏开发引擎开发游戏,难免会用到为对象加物理模型,具体该怎么做?若你还不熟练或彻底不懂,不妨看看下面菜鸟在线小编为大家整理的方法,希望有用!

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unity3d游戏开发之为对象加物理模型:

unity3d游戏开发周期(unity3d游戏开发之为对象加物理模型)(2)

选中对象->compoment->physics

1.Rigibbody(刚体): 可附加重力属性,设置物体重量(mass),物体受外力影响后可移动的距离(drag)。

Is Kinematic(动态属性):选项表示是否为物体附加动画,如一扇可被打开的门,勾选后物体将不会受重力等外力影响直到另外一个刚体触碰到它。

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