素描虚实关系怎么解决(透视关系的详细解析篇)
一切物象占有一定的空间,物与物之间也存在着一定的空间距离。如画者与写生物的空间距离,被画物体之间的空间距离,被画物本身前后的空间距离,被画主体与背景的空间距离。
在素描中,利用物体的透视变化产生距离感,表现空间的技法,其中最基本的方法是透视原理的运用。
透视知识点
视平线:一般是指画者平视时与眼睛高度平行的假设线。视平线决定被画物的透视斜度,被画物高于视平线时,透视线向下斜,被画物低于视平线时,透视线向上斜。
心点:画者眼睛正对着视平线上的一点,是指视觉中心点。它位于画者的核心部位。在平行透视中,一切透视线引向心点。
天点:近高远低的倾斜物体(房子房盖的前面),消失在视平线以上的点。
视点:就是画者眼睛的位置。
距点:视点至心点的距离叫距点,如果把视距移至视平线上心点的两侧,所得的点为距点。
视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。
消失点:就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点。
地点:就是近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面),消失在视平线以
透视画法
在素描中最基本的形体是立方体。画素描时,大多是以对三个面所进行的观察方法来决定立方体的表现。另外,利用面与面的分界线所造成的角度,也能暗示出物体的深度,这就涉及到透视规律。
透视分一点透视(又称平行透视),两点透视(又称成角透视)及三点透视三类。
透视图中凡是变动了的线称变线,不变的线称原线,要记住近大远小,近实远虚的规律。
几何透视法:
它产生于数学原理,是把几何透视运用到绘画艺术表现之中,是科学与艺术相结合的技法。它主要借助于远大近小的透视现象表现物体的立体感。
平行透视:
就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的透视。这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉。
当立方体的六个面中,有一个面与画者的位置呈平行状态时,画者所看到的是它面产生的透视变化。
成角透视:
任何一面都不与平行的正方形成长方形的物体透视,这种透视能使构图较有变化。当立方体的一个角正对画者时,立方体所有的面都产生透视变化。
空气透视法:
是借助空气对视觉产生的阻隔作用,表现绘画中空间感的方法。它主要借助于近实远虚的透视现象表现物体的空间感。其特点是产生形的虚实变化,色调的深浅变化,形的平面变化,形的繁简变化。
以正方体为例,一点透视就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点,而正面则为正方形。
两点透视就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。在这种情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点。
三点透视就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视。
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