三十五年前孩子们的玩具(咱们小孩玩的玩具)

三十五年前孩子们的玩具(咱们小孩玩的玩具)(1)

宅家无聊怎么办?

何以解忧,唯有游戏。

不是吃鸡,不是王者荣耀。今天我们要介绍的,是古人消耗时间的几种离线小游戏。

飞花令

在近几年的在诗词大会上,飞花令游戏非常出彩,很受大家喜欢。同样的,这个游戏在古代也非常受欢迎。

飞花令本来是中国古代一种喝酒时用来罚酒助兴的酒令,但是却比“五魁首,六六六”之类的高雅并且有技术含量的多。

据说,飞花令最起码从唐朝时期就开始流行。唐代诗人韩翃《寒食》中的名句“春城无处不飞花”,就是飞花令名字的出处。

但说起来,唐朝那么多诗人都写过“飞花”两个字,为什么偏偏就确定来自韩翃呢?

据说主要原因有两个,第一是因为当时的当今圣上李适很喜欢韩翃。第二是韩翃本人就是一个喜欢喝酒的人。在这样爱屋及乌的情况下,“春城无处不飞花"就被认为”是“飞花令”的出处了。

三十五年前孩子们的玩具(咱们小孩玩的玩具)(2)

那时的飞花令,比现在的玩法难很多。

因为唐朝流行七言绝句,所以这游戏一般都是七个人一起玩。

具体的玩法就是:由第一人带头吟诵带有花的诗,这句诗里,花必须在第一个字。接着第二个人再吟诵一句,这句诗中,花必须在第二个字,以此类推,直到第七个人吟诵完,花在最后一个字结束。

当然,行飞花令时也不是只能用诗,词也行,曲也行,但句子的字数不能超过七个。

举个例子:

甲:花自飘零水自流(诗的第一字为花)

乙:稻花香里说丰年(诗的第二字为花)

丙:云鬓花颜金步摇(诗的第三字为花)

丁:映日荷花别样红(诗的第四字为花)

戊:东风夜放花千树(诗的第五字为花)

己:东风无力百花残(诗的第六字为花)

庚:隔江犹唱后庭花(诗的第七字为花)

然后,这还只是飞花令中较普通的玩法!还有一种玩法,更为高级复杂!

如直接说一句带"花"字的诗,"花"字在诗中的位置对应到某客人,并由对应的客人往下接,如果没算好,正好对应到自身,就要罚酒。

举个例子:

行令人说“牧童遥指杏花村”,“花”在第六字位置上,从行令人开始数到第六人接令,如果第六人刚好是行令人自己,行令人就要罚酒。

后来,飞花令也不再是只纠结于花这个字,而是继续开发了很多别的字。比如中国诗词大会里,就有很多春花秋月这样的字作为关键字。

古代很多烧脑的游戏都和诗词有关,比如行酒令、回文诗、析字等!不但考验你的文化内涵,还考验你的逻辑能力。

相比之下,现在酒桌上闹得欢的那些人,其实完全不懂酒在中国文化中扮演的角色。

想一想,如果在家实在是闲不住了,就找出一坛陈年老酒,和家人一起玩个飞花令。赢了嘚瑟一天,输了睡一天。是不是突然觉得很潇洒很愉快了呢!

九连环

九连环是中国民间传统的智力玩具。据说是三国时期,诸葛亮常带兵打仗,为排遣妻子寂寞而发明了九连环。

卓文君在给司马相如的信中就有"九连环从中折断"的句子。

至于这个九连环的长相,就是以金属丝制成9个圆环,将圆环套装在横板或各式框架上,并贯以环柄。

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把玩时,按照一定的程序反复操作,可使9个圆环分别解开,或合二为一。

周邦彦还写有关于九连环的名句,“纵妙手、能解连环。”

明代杨慎《丹铅总录》记载,曾以玉石为材料制成两个互贯的圆环,“两环互相贯为一,得其关捩,解之为二,又合而为一”。

《红楼梦》中也有林黛玉巧解九连环的记载。

后来,大家用铜或铁代替了玉石,因为经得起躁动了,九连环就成为了妇女儿童的玩具。

九连环在明代中期时流传极广,热度差不多就和现在的王者荣耀一样,几乎小学生中学生高中生大学生都在玩,垄断所有学龄人群。

到了清代,九连环就成了“国民玩具”。上至士大夫,下至贩夫走卒,个个爱玩。

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这么好玩的东西,中国当然要将它推向世界。

16世纪前后,欧洲有了九连环的记载。1550年,巴黎刊行的数学文献,清楚地讨论过这一“中国难题”。

著名意大利数学家卡当将其称为“中国九连环”,还写进了自己的书里。

1685年,英国数学家瓦里斯对此作了详细的数学说明。

19世纪,格罗斯用二进位数给了它一个十分优美的解答。

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中国一个街头巷尾随处可见的玩具,就这么被研究了几百年,还写出了N多研究结果。不过…我看了半天也没看懂…

但从大家研究得这么起劲,也可以反应出这个九连环到底有多难解。

据说九连环的解法跟计算机的格雷码是同一原理。格雷码属于可靠性编码,是一种错误最小化的编码方式。听起来就很厉害复杂,嗯,它确实既厉害又复杂。

若是在家很无聊,建议大家可以买个九连环研究一下。等到可以出门了,在人前随便摆弄一下,瞬间提升逼格啊有没有!

叶子戏

叶子戏是一种古老的中国纸牌博戏,类似于升官图,兼用骰子掷玩,最早出现于汉代。

相传是在楚汉争霸时,韩信为了缓解将士们的思乡之愁而发明。但是!据考证,发明叶子戏的是唐代著名天文学家张遂(一行和尚),是供玄宗与宫娥玩耍的。因为牌面只有树叶那么大,故称叶子戏。

另外,叶子戏还被认为是扑克、字牌和麻将的鼻祖。因为叶子戏的玩法和今天的纸牌类似:依次背面抓牌,翻面出牌,以大管小。牌未出时反扣为暗牌,不能让他人看见;出叶子后一律仰放,斗者从明牌去推算未出的牌,然后安排自己要出的牌。

于是有人认为,是马可波罗把这种桌面游戏带回欧洲之后,才逐渐演变成了现在的扑克牌。

话说我很小的时候记得外公玩过这样的游戏,感觉就和扑克牌很类似。

但现在仔细瞅瞅,上面没一个字是我认识的,顿时感觉我这受了九年义务教育的脑袋受到了侮辱。

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叶子戏在唐朝流传甚广,文人学士趋之若鹜。

唐代一个叫叶子青的人,还写了一部叶子戏专著《叶子格》,详细记载了叶子戏的玩法,就跟现在的游戏攻略差不多。足可见叶子戏受欢迎的程度。

此后,叶子戏在中国一直都很盛行,并且被不断加以改良。

马令的《南唐书》 载:五代时,李后主的皇后大周后,在唐代叶子戏的基础上又编撰了《金叶子格》,开创了一种全新的游戏方式。

到了明朝,士大夫简直就是为叶子戏而痴狂。王崇简《冬夜笺记》说:“士大夫好之(马吊),穷日累夜,若痴若狂。”

这里的“马吊”,就是叶子戏在当时的别称。冯梦龙还写有《马吊牌经》。

吴伟业的《绥冠纪略》记载,“万历末年,民间好叶子戏,图赵宋时山东群盗姓名于牌而斗之,至崇祯时大盛。”

甚至有观点说:“明之亡,亡于马吊”,这就严重了。

一直到了清朝,叶子戏的规则才算最后确定。所以,我们现在看到的叶子戏,差不多就是清朝的马吊牌。

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另外,古人还有很多好玩的游戏,比如投壶、打马、六博之类的。

所以,如果你在家没事干,把古人玩的游戏找出来,感受一下古朴又费脑的智慧,也是一个不错的选择!

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