鬼灭之刃不是完结了吗(为什么总有人说它烂尾)

各位小伙伴大家好呀,听小菌哔哔叨,生活乐逍遥!

《鬼灭之刃》无限决战篇已经完结了,某乎上到处都是喷鬼灭烂尾的,一部漫画是不是烂尾他们说了不算,我说了也不算。

说到底,一部漫画是否烂尾,看的还是大多数观众看完是否满意这个结局,这个结局是否配得上它的前中期剧情,这部漫画是否为高开低走。

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所以决定它是否烂尾的,是在座的各位,群众的眼睛是雪亮的,就算哲学家说的再有道理也是没有用的。

漫画属于娱乐,服务于大众,大多数观众觉得好看,那就是不烂尾,反之则是烂尾。

不知道各位小伙伴看完是否满意这个最终决战篇。

对我来说,鬼灭绝对是算不上烂尾的。

鬼灭作为少年向王道漫画,可以从以下两点来看。

一.整体节奏上

整体节奏直接影响观众的观影体验,前中期越精彩的漫画,到了决战整体的节奏就有可能崩。

因为前中期基本上都是单对单形式作战,而最终决战时混战,一群人打,参战角色多了之后作者驾驭起来也会很麻烦。

打快了,草草结束,那前面几百章都白写了。

打慢了,就硬拖,会给观众带去水剧情的感觉。

悄悄说一句,大家可以参考《火影忍者》。

鬼灭采取的是用鸣女将无限城招出来做决战场地,之后将无惨封印,分别让不同的柱对上不同的上弦,几场战斗同时进行,干死上弦直推无惨,整体剧情流畅平稳,战斗节奏也很紧凑。

鬼灭之刃不是完结了吗(为什么总有人说它烂尾)(2)

鳄鱼老师用反转的手法,让整个决战篇一直在死人和要战死的路上,引的观众都想尽快看见下一话自己喜欢的角色到底死没死,上弦到底怎么样才能死。

二.设定和填坑

鬼灭不是智斗番,和死神一样打的就是一个设定,而设定往往和前期埋的坑有关系。

在角色战力的问题上鬼灭基本上和前期是一样的,三个柱联手能和一个上弦三以上的敌人交手甚至击杀,虽然柱没有一二三,但是大家都看得出来柱的实力也是有强弱之分的。

参战的柱一共有七个,加上主角团三人组,以及香奈呼和玄弥,参战的上弦一共有五个,外加一个鬼王无惨。

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也就是说按着三个柱能够拖住上弦三以上的上弦平均分下来,鬼杀队这边的战斗力明显是不足的。

换句话讲,必要的挂和牺牲是一定会有的,你赢你得赢的合理,你说无惨走路上被村田一个花瓶砸死了,那就是纯扯淡,秀智商。

不但得合理,设定还不能崩塌,不然会显得战斗不严谨,前面几百多章白画了。

也就是说无惨不能太强,也不能太弱。强上天了死了会显得强行,太弱了又没boss逼格,也不行。

哎,画个漫画可真难。


决战的结果

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最初的牺牲是珠世牺牲自己封印了住了无惨,之后忍姐姐牺牲自己削弱了一波童磨,让有接近柱实力的香奈乎与伊之助联手,击杀童磨的同时,填了伊之助为什么在山里长大的坑,同时圆了忍姐姐的死,报了蝴蝶家的仇。

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童磨被忍的同归于尽打法削弱一波合情合理,那个老变态一定会吃了忍,忍自己也知道这一点。

水柱二人组对上的上三,这一场战斗鬼方杀队一方没死人,一方面是主角在,一方面是上三猗窝座放水了。

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猗窝座本来就是被无惨强行变成鬼的上弦,他想破坏的一直都是他自己,最后猗窝座承认被碳治郎斩首的那一刻他输了,但是他明显是有再生头部能力的,只是他选择了自行了断。

善逸师兄那一场战斗没什么好说的,上弦和柱的区别在于上弦有着远超于人的能力,悠久的寿命,以及战斗的经验。

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这货啥都没有,连血鬼术都没彻底掌握,在战场上自恃清高不尊重对手被一刀秒了,蛮正常的,同时也填了善逸为什么努力修炼不再怯懦的坑。

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鸣女本就不是战斗用的上弦,是无惨的贴身侍女,用途除了开场地就是侦察,但哪怕是这样,她也牵制住了蛇恋两柱的战力。

最值得一提的,是上一那一场战斗,那一战没有浪,没有牺牲自己封印敌人,也没有自行了断,也没有放水,是纯靠血拼拼死的。

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上一一人,拼残了鬼杀队公认最强的岩柱,仅次于岩的风柱,斩杀了天才的霞柱,有着鬼能力的玄弥,三柱加一辅助,同归于尽两个,还拼残了两个。

到最后他看到自己丑陋的那一幕,加上头被砍下后想到了作为剑士的初心,力竭而亡。

最后无惨那一战,鳄鱼老师疯狂给他加战力显得这个最终boss很强,然后加战斗力的同时,又不断给珠世的药加设定,强行封印住这个boss的逼格。

boss不是不强,是逼格被珠世给封印了,没有珠世那这场决战直接都不用打了,无惨一人就可以在无限城团灭了鬼杀队。

这个结果到底有什么问题?让大家纷纷直呼“烂尾”

如果说满分打十分的话,我个人至少能打出七分以上的评价,两分扣在角色的死亡问题上,一分扣在对无惨这个boss的塑造上。

角色死亡

我个人不反感悲剧,但讨厌刻意营造出悲剧的氛围。

什么意思?人本来可以不用死,为了营造煽情的气氛,或者战争的惨烈,写死观众喜欢的角色,为虐而虐,让角色死的毫无意义。

鬼灭这一战里死了多少人?

忍姐姐的死是必要的牺牲,她不死童磨没法打。

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玄弥也可以说是必要的牺牲,他不吞刀加强一波战斗力,没人能够打得出控制住上一的输出。

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无一郎的死,可以理解为继国家的觉悟,哪怕是断根也一定要杀了这个背叛杀鬼家族,成为鬼的祖先,烘托出战争的残酷和无一郎的觉悟。

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岩柱老大哥的死可以说是死得其所,圆了心愿,可以慷慨赴死了。

那蛇恋呢?风柱呢?

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实弥活下来了,但他亲人都死光了,活下来的意义是什么?守护的弟弟没了,被老爸一把推回来不许这么年轻的死掉,他一个人孤单绝望的活在这个世界上还有什么意义呢?见证碳治郎一家的美好吗?

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蛇恋更惨,两个人刚确定关系就凉了,下辈子再做情侣。

恋柱可以说是受伤最少的几个战力了吧?这一对基本上可以说活下来没事,但是死了能塑造出悲剧的氛围。

让风柱随亲人一起逝去,让蛇恋在一起活下来,这样的happyend在我心中是高于banend。

当然,对于喜欢悲剧剧情的观众来说,这么做应该可以算加分点。

反派大boss无惨的塑造

关于大boss无惨的塑造,属实是有些掉价了,这个boss集所有的缺点于一身,就是那种找都找不到正面品性的反派。

如碳治郎所说,这玩意真的不配活在世上,要不是设定上这玩意儿太强了,鬼灭又不是智斗番,要是智斗番,就这么一个巨婴我觉得鬼杀队根本不用杀他杀那么多年。

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一个要智商没智商,要谋略没谋略,要统帅能力没统帅能力,对下属看心情,把谁变鬼也看心情,反对他的都是傻子,支持他的看不惯的也是傻子,自诩天灾,我天生就牛到爆炸,高傲到姥姥家去了。

人灭霸想做天灾乱杀一半的人是为了计划生育,他乱杀一批人纯属因为我很牛我想,真怕他哪天心情好跑去晒晒太阳。

就这么一个BOSS,硬是把鬼杀队杀了一批又一批,我们喜欢的,拥有正面素质的角色被他这种杀掉,真的让人蛮不服气的。

除了设定牛,这个所谓的鬼王就没一点可取之处了,203话中,无惨求碳治郎留下陪他的行为,看起来是蛮拉跨的,但是仔细一想,这角色不就是一个巨婴吗?

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当一个人没了理性,只剩下兽性的欲望后持续了个几千年,就彻底成了一个想怎么样就怎么样的巨婴了,彻底丧失理性的人不叫人,叫兽,也就是鬼王。

人和兽的区别在于人有理性,人性便是理性和兽性综合下来得到的东西,无惨这个角色便是人失去理性后的样子。

作者想表达的,也许就是人不能失去理性吧?

说了这么多,怎么还不到主角?

虽然鬼灭的结局没有什么大起大落,碳治郎死了活活了死我也觉得很迷,但是设定上都是说得通的。

第一次濒死是因为伤口上沾染了无惨的血,复活是因为解毒剂。

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第二次死是力竭而死,复活是因为无惨鬼王的基因,恢复神智虽然没花多长时间,但是并不突兀,也不觉得离谱。

想想碳治郎这样一个温柔的人,如果他亲手杀了自己的同伴,那他才是生不如死了,不如让无惨就这样成人之美当个血包,感谢无惨老板送的手和眼睛。

我个人,还是很喜欢这个结局的。

关于《鬼灭之刃》销量这点事

《鬼灭之刃》于2016年在JUMP上开始连载,一开始销量一般,关注度也不是很高,但是从中期开始逐渐发力,去年动画的播出更是将其推向了顶峰,发行量成功突破6000万。

日本曾经做过一个调查,日本小学生未来最想从事的职业,排名第一的是鬼杀队。

鬼灭这部作品,带给观众最直观的感受是很棒的,这是一部不带脑子去感受也能感受到很棒的作品,也就让它拥有了极强的吸粉能力,这对日本新一代的青少年的吸引力是很强的。

鬼灭对他们来说,就是我们在中小学时代时的《火影忍者》、《死神》和《海贼王》。

鬼灭有着时髦的画风,帅气的呼吸法台词,酷炫的招式,以及简单易懂的内涵,加上JUMP大力宣传,能够卖成这样,并不奇怪。

鬼灭在我心中是不及死火海的,但是它的的确确是一部正经讲故事的好作品。


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