迅雷和qq旋风(迅雷的惆怅)
迅雷这个产品,相信对互联网有接触的朋友应该都知道,名声已经非常大了,而且很多人都用过,可让迅雷十分惆怅的是,熬死了最大的竞争对手QQ旋风,迅雷依然没有实现盈利,并且市值仅有2.3亿美元。
为什么迅雷几乎垄断了下载市场,却依然赚不到钱呢?笔者认为原因有三点。
1、盈利点太单一
如果现在你仍然在使用迅雷,一定会发现只要一打开迅雷,满屏幕的全都是广告,因为广告是迅雷营收的主要来源之一。
其次就是会员制度了,2012年迅雷发展到了巅峰,拥有2.2亿用户,累计用户超过了4亿,市场份额高达90%,到了2019年Q1季度迅雷会员已经缩减至457万,如今已经跌至400万。
2、下载方式多样化了
早前下载方式比较单一,迅雷作为下载工具承担了绝大多数下载任务,但是现在不同了,浏览器自带下载功能,而且游戏大家也都是在暴雪战网、Epic、Steam进行下载,已经很少有人通过迅雷去下载游戏和软件,除了一些电影。
3、版权正规化现在下载一些电影,如果是正规版权的全部都不允许下载,所以更多的观影人士会选择主流视频网站,这也是导致迅雷用户量流失的主要原因。
迅雷在前段时间公布了2020年Q2季度财报,营收4430万美元,环比下降了8.3%,净亏损高达1180万,放大来看迅雷的营收你会发现,迅雷旗下所有业务均出现了亏损。
迅雷云计算和其他增值服务环比下滑0.9%;订阅营收环比下滑11.4%;在线广告环比下滑30.4%,而截止到2020年6月30日,迅雷会员已经来到了390万,比上一季度上了70万。
迅雷已经开始寻找新的增长点——网盘,今年7月份迅雷重新上架App Store,推出了“私人云盘”功能,今年9月安卓版更新,推出了7.0版本,上线云盘功能。
迅雷未来的道路应该怎么走?没人知晓,新的增长点能否让迅雷重回巅峰时期,也很难讲,一切敬请期待吧。
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