3dmax高楼大厦建模(原来用PS就能做出来3D立体的高楼大厦)
好久没更新PS教程干货了,今天来更新下
操作步骤:
导入一张图片素材,复制图片素材。我们需要对素材中的大厦进行凸出效果,其余物体保存不变
推荐构图简单的图片素材,做出的效果才会更加具有层次感
执行滤镜—风格化—凸出
具体参数根据自己的素材设置,我的参数如图
是不是好有3D立体效果,真正的重头戏才开始!
选择钢笔工具,慢慢描出大厦的轮廓(这一步是真的麻烦,反正我是要疯了)
描出来是这样的(绝望)
Ctrl Enter将钢笔描边转为“蚂蚁线”,点击图层蒙版。
但是大厦下部分被其余物体遮住,不需要凸出,所以要进行处理
关闭执行了凸出效果的顶层图层前的“小眼睛”。选择该图层的图片
再次选择钢笔工具,描出除大厦外的其他物体。如图
转为蚂蚁线,选择图层蒙版,前景色设置为黑色。利用画笔,在蒙版上擦去不需要凸出效果的其他物体(你明白蒙版的作用吗?不会就在搜索“蒙版”)
大致弄出来就是这样的
给凸出的图层,添加曲线,剪切蒙版,稍微增加点对比度
排版、码字,出效果图
自己找图片的时候要找画面干净的,主体突出的,这样做出来的效果会更加震撼。
关注“老黑” 然后私信回复“学习”即可
私信不要多字,不要少字,不要错字,私信方法:点击我头像,进入主页面,右上角有私信功能,在关注的上方位置。
如果对您有帮助请记得给老黑先来个“评论 转发”吧。
,免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com