最火爆的3d网游(当年亚洲第一款3D网游)

大家好,我是X博士。

相信大家都和X博士一样,每天上网的时候,经常会被屏幕右下角弹出的页游弹窗骚扰。

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除了那些让人感叹他居然也缺钱了的明星代言以及诱惑宣传外,他们还普遍喜欢盗用其他游戏的CG。

比如下面这段:

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这个片段其实盗用自武侠网游《笑傲江湖OL》的第三部CG《风云再起》。

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划重点一:CG太过经典,不仅被页游盗用,就连真人电视剧也借鉴模仿

与国内大多数游戏公司将宣传CG外包出去的做法不同,当时的完美世界居然为了游戏宣传CG动画专门成立了一个团队。

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在《笑傲江湖OL》第一部宣传CG里东方不败于黑木崖霸气誓师的镜头,就曾被陈乔恩版《笑傲江湖》电视剧借鉴,从角色动作到分镜,几乎和CG一模一样。上个对比图各位可以感受一下。

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↑神教崛起CG片段↑

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↑电视剧版片段↑

而第二部《决战江湖》,可谓是这个系列的封神之作。整部CG大量运用了水墨特效元素,这种亦真亦幻的画面表现,给观众带来了十分新奇的视觉体验。

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尤其是结尾笑傲江湖LOGO的呈现方式,更是全片的神来之笔。

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这部将武术动作,水墨元素以及中国书法融合恰到好处的片子也获得了国际上的认可。当年与《星际争霸II 》、《指环王》、《阿凡达》共同被世界顶级动画杂志《STASH DVD》列入“顶级视觉特效名人堂”。

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划重点二:曾经的首款3D武侠网游,辗转多年,重现江湖

《笑傲江湖OL》其实并不是第一款《笑傲江湖》改编网游。

昱泉国际曾于2002年推出过《笑傲江湖网络版》。这款游戏的出现极也具开创意义,因为它是当时国内市面上出现的第一款3D网络游戏,比如韩国的《精灵》还要早上几个月。

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在那个还是以《传奇》、《石器时代》等2D游戏为主的网游时代。一部能跑能跳还能使用轻功的3D武侠风《笑傲江湖网络版》,立马就俘获了中国玩家。

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由于一些原因,这款开启了国产3D武侠网游大门的《笑傲江湖网络版》国服于2006年宣布停运。不过在时隔两年后的ChinaJoy上,完美世界宣布收购昱泉国际在大陆的团队,重新研发新的笑傲江湖网游,也就是现在大家看到的《笑傲江湖OL》。

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《笑傲江湖OL》最为玩家称道的是游戏的PK系统。与当时大型3DMMORPG都在模仿魔兽那一套战斗系统不同,《笑傲江湖OL》为了让战斗方面更具有武侠感,选择融入动作及格斗游戏要素。

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比如格挡破点穴,抓取破格挡,当身破抓取,并运用方向判定、位移闪避、移动战斗、攻防一体等多重技术手段 ,让玩家在1v1的PK部分,极具有可玩性。

划重点三:推出经典怀旧服,正太体型首度登场

为满足老玩家的怀旧需求,在如今这个浮躁的快餐手游时代,完美世界曾于去年11月份推出了经典服。

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该版本剔除了不少后续更新不受欢迎的内容,在保留了现有的游戏画面与优秀玩法的基础上,重回经典时代。完全可以说是为平民玩家量身打造的情怀服务器。

正如游戏选择返璞归真,推出经典服那样,《笑傲江湖OL》在近期也顺应这个回归初心主题推出了正太体型。让不少现在已经为人父母的大侠有机会再度踏上那段青涩的热血江湖历程。

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课后总结

作为受到金庸武侠作品影响颇深的一代,我们对武侠游戏有着某种特殊的情结。因此,无论是在端游还是手游时代,武侠题材的游戏,永远都是讨论最多,同时也是最受玩家争议的一个类型。

虽然《笑傲江湖OL》在群雄并起的武侠网游中不是名气最响亮的那个,但是敢于在手游时代回归初心,用心打磨端游的这份执着,还是值得我们去肯定和鼓励的。

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