实况足球最新消息今日(实况足球为什么完爆FIFA)
第一,对于概念,实况更像是足球游戏。
我下载实况和FIFA,无非就是想从虚拟的游戏世界去体会足球世界的魅力,所以在这个维度,个人觉得实况完胜。手感和体验方面,如果你说在实况改版前(PES2014那代滑冰人),FIFA的感受要好很多,那我也许会认同;可PES2015往后,两者在手感上的差距,真的是不太大,能做的都做了,不能的彼此也都做不来。所以手感上是打平。你如果非说FIFA“立体”、实况是“八个方向”,那我也没办法。
可是,实况在战术板可以设置比较丰富的战术,在人员调动上可以随意根据自己的意思来调整,我打10-0-0和4-6-0,你管不着且也会在场上有直接的展示;然而,FIFA很难做到这一点,所能设计的几个战术,太单调太简单太不实用,在场上的展示也几乎是很难直接看出来的,战术设计往往失效,没有太大的作用,不如L R动动做做花哨动作、整几个特劳雷那样的速度人实用。这让人很不爽,足球游戏是战略为王的,如果没法体会到使用好的战术能以一敌百的感觉,那不如玩刺激的对打游戏。
第二,对于设计,实况更像是足球游戏。
举个最简单的例子,实况在大师联赛master league中,可以随意的查看其他球队的情况,在数据统计栏目中,虽然不会像stat zone、whoscored、OPTA那样详细而精准,不过场均传球次数、射门、传中等数据都会有。FIFA呢?在经理模式中,你甚至看不到别的队球员的进球数,只能看自己球队参加的几项比赛。(比如你控制曼联,只能看英超、欧联杯、卡拉宝杯等的进球助攻数,你想看德甲的桑乔、意甲的劳塔罗、西甲的菲利克斯,对不起,看不了;即使是德甲意甲西甲的联赛射手榜,你同样看不了)。
那么,我想买人依据是啥?只能上sofifa这样网站去查数据,然后按着刻板的评判标准,也就是早以定好的,来选择。这就严重诋毁了这个模式的乐趣,让人很是不爽。在这个方面,当然是实况更好更像真实的模式。
不过,实况的买人界面、买卖逻辑等做的也是很迷,是越来越迷。原来的不错的几个点,竟然都改了回去,比如可以谈判可加人和钱等等,不知道制作组怎么想的。
第三,对于评判,两个游戏算是平手。
赛后评分方面,FIFA和实况做的都很一般。你5-3胜一场比赛,后防线可能都会评分在8.0 ,这很不可思议;而后腰贡献了6抢断、3拦截和92%的传球成功率,竟然只给了7.2分,这同样没法理解。
相比之下实况好那么一丢丢,不过实况对于中后卫的宽容度太低了,经常是5.5不及格分。不知道出于什么考虑。难道中后卫要场均一球才算是好后卫?!!
此外,在MVP和11人阵容评选中,FIFA真可以讲是XJB整,经常,你大幅度拿了冠军,然后进不去11人年度阵容;你拿了MVP的选手,进不去11人年度阵容;你在一球成名里得了金球奖,依旧进不去11人年度阵容。。。实况在这方面,要好很多了。
当然了,既然比较FIFA和实况,就不得不提授权的事儿。
如果这个问题是比较正版实况足球和FIFA,也就是除了官补DLC以外不做修改的,那我还是推荐FIFA。可是,如果加上了各类的大补,那实况真的是完爆FIFA。无论是wecn还是606亦或是smoke,各式各样的大补可以让你有“常玩常新”感觉,大神们做的mod真的是太好了!当然,不是鼓吹盗版好,不过玩过mod就再也回不去了。那已经是游戏的重要部分。
加上了mod授权实况才是真正的完整,在整体的感受上也可以真正超越了FIFA系列。
最后,我还要说点“没意思的”,那就是情怀。和兄弟们一起打实况8国际版的日子真的忘不了,王涛那句“欢迎来到实况足球8的游戏世界”也是永远难以忘怀。它伴随着我们从男孩到男人再到男孩的爹,变了的版本不变的是情怀。虽然我也不认为实况足球有多完美,也不认同它真的会完爆FIFA,不过优点上文已经总结了,也许十年后再问我哪个好?我还是会说实话。
#梅西##C罗##我要上#
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