穿越火线19年s5赛季(穿越火线高清竞技大区新预告曝光)
《穿越火线》高清竞技大区(CFHD)是《穿越火线》10周年之际的一次升级,游戏在引擎、画面分辨率、人物场景模型等方面做了全面提升和优化。
1月11日,《CFHD》开放第二次小规模测试,就在开服同期,一段名为《代号:暴风雪》的剧情预告片也同时曝光。
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不过短短30秒,信息量却不小
在这段视频的开头,冰天雪地中的一艘运输机横空掠过,保卫者跳机闯入潜伏者基地,潜伏者也随之迅速展开反击。双方交战激烈,局势不分上下,就在保卫者顺利潜入基地内部后,却被一道忽现的人形虚影扼住了喉咙,预告到此戛然而止。这段大片既视感的30秒预告片,让不少玩家意外:“这居然是《CF》?”
预告片给玩家留下不少遐想,但回到本轮测试的主题上来,相比去年9月的首次测试,这次游戏内容的改动还挺多。
首先是画面,多张地图的画面表现做了升级,场景的色彩饱和度有所提升,整体风格明亮清丽了许多。最为突出的是光影表现得到了强化,光线打在不同材质的地板上会有不同的倒影效果。以金属材质的地板为例,它现在能隐约倒映出周围建筑和物体的原色,而不再像以前一样只会留下一团浑浊的黑影。
运输船内层地板的倒影效果
海上监狱轮船甲板的前后效果对比
墙面左侧蓝色花纹倒映在昏暗处
海上监狱轮船甲板地面若隐若现的倒影
其次是天气与场景互动系统,游戏在首次测试就加入了天气系统,比如鹰眼地图会有冻风时作、飞沙走砾的效果,在这次测试上线的暗堡、西部荒野、隐匿别墅等新地图里,也有了更为多元、复杂的天气环境。
暗堡地图云雾缭绕
隐匿别墅地图风吹叶动
西部荒野风沙卷起
细雨淅淅沥沥落在地面,镜头也会沾上几点雨水:
玩家现在也可以与场景互动,互动结果会直接作用于游戏环境上,枪械现在能够破坏建筑物,进而影响到周围的环境。比如,在西部荒野地图中,使用火箭筒武器爆破水坝高墙,高墙塌陷后洪水随之席卷而来。
进入暗堡地下基地,使用枪械击爆水管,水管里的水喷涌而出
“歼灭模式”是《穿越火线》中的一种战斗模式,玩家自己不能带武器,需要在地上拾取抢夺。《CFHD》中的“歼灭模式”,在原有玩法的基础上也做了一些改动。
冷兵器作战是一个重点。玩家开局时手里只有一把小刀,地图特定位置会不定时刷新盾牌、矛枪、弓弩等武器。为了加快游戏进度,全图对箭矢使用数量有一定限制,地图中心还放有特殊武器——火箭筒,进一步提高了紧迫感。
冷兵器对决也会充满紧张感
另一个变化是,游戏进入一定阶段后,地图外围会出现一只“蜘蛛”怪物,怪物毁坏防洪墙后洪水灌入地图,玩家需要借助木板在水上冲浪。水流使地图向外变形扩张,玩家活动范围也随之拓展,地图的动态效果为游戏带来了更多变数。
洪水侵袭,战斗的变数更多了
另外,相比首次测试,这次的枪械外观更为精细,手感也得到了一些提升。针对玩家之前“枪械种类过少”的抱怨,官方这次一口气更新了6款新武器,从AT15、Galil、M249_MINIMI、REC7、VSK-94到双管猎枪,这些武器有着各自的特色,适用于不同场景。
M4A1连发几弹后,枪口烫红,冒出几缕白烟
最后是玩家最关心的平衡性问题。官方曾明确表态不会推出影响战斗数值的付费系统,尽可能为玩家营造公平竞技的游戏环境。从这次测试结果来看,游戏收费项目主要集中于皮肤,不会影响到游戏中的竞技平衡,首测中会起到加成作用的勋章,根据玩家反馈意见删除了。
《CFHD》不会出现类似《穿越火线》中的影响平衡的“英雄武器”
总之,从第二次测试的结果来看,《CFHD》在画面、天气与场景互动系统、“歼灭模式”、枪械种类与平衡性上,都相比之前有了一定进步,值得玩家亲身一试,也让人更为最终成品的质量多了些想象。
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