刺激战场十大惊慌时刻(飞机机舱曾被隔断)

大家好,我是南美小猴子!在绝地求生刺激战场这款游戏虽然高度还原了端游,但因为手游的局限性,光子还是对客户端做了很多修改,比如说很多建筑的布局被调整,少了很多房间,还有远距离的子弹下坠等等。

最近有粉丝说自己在刺激战场中远距离击杀了一名敌人,结束该局后,查询的是在853米用AWM击杀的。小猴子好奇了,这怎么可能?

刺激战场十大惊慌时刻(飞机机舱曾被隔断)(1)

相信老玩家玩刺激战场的时候都有发现一个现象,就是角色视野很远的物体,全部都会消失看不到,只有走近了这些物体才会刷出来,而敌人就需要更近一些才可以,但究竟要多远可以看到敌人呢?自定义房间做个测试就全明白了。

我们手持AWM拿8倍镜站在机场的高架上,然后叫上了队友和两个敌人站在远处的位置,开镜让敌人从远处往我们这里靠,接着我们看看动图。

刺激战场十大惊慌时刻(飞机机舱曾被隔断)(2)

当敌人到达距离自己323米的距离时,八倍镜下陆续的刷出了两名敌人出现,也就是说我们在手游里能看到敌人的距离大概就是323米左右,具体还是要看你当时的网络和你手机的设备,不过500米以外的视野绝对是看不到敌人的,所以这位粉丝带来的仅仅是一个假命题,不成立的!

而下面这名玩家在雨林图发现了“人机设定”上的秘密。

刺激战场十大惊慌时刻(飞机机舱曾被隔断)(3)

玩过端游在玩手游的玩家会发现,端游是不管是什么段位都没有人机,而手游则是什么段位都有人机刷新。最近玩家在低段位跳伞后发现,挂机的玩家在自由落地的一定时间后系统会判定退出游戏,留下的尸体将会变成人机加入这场战斗,不过让玩家觉得搞笑的是下面的动图。

刺激战场十大惊慌时刻(飞机机舱曾被隔断)(4)

原来掉线变成人机后,对方的角色会一直往一个方向前进,让人惊讶的是这种人机不像我们平时遇到的“有思想”的人机,它们是直线行走的,如果面前有什么障碍物也不会停下,就这样面对着障碍物一直跑,是不是很搞笑?

最后一名玩家晒出了吃鸡老版本截图,曾今飞机机舱被隔断过,只有内测用户才知道!

刺激战场十大惊慌时刻(飞机机舱曾被隔断)(5)

相信去过出生岛的玩家都知道,在倒计时60秒的时候可以看到一架坠毁成两半的飞机,玩家可以走进机头里,不过很多人不知道飞机机舱曾被隔断过,如上图,玩家需要从底部角落有个洞里可以爬进来。这个隔断就算是半年以上的玩家也是一脸懵的,因为它早就已经被光子移除了,只有一年前刚内测的用户才知道!

不知道小伙伴们还能说出哪些新玩家都不知道的东西呢?看看有多少是内测用户。好的小伙伴们哟,猴椅已经给你们准备好了,有什么想说的尽情交流。本期的分享就到这里了,更多吃鸡趣事、刺激战场资讯可以留意我的动态哦!看都看完了,就顺便赞一个吧~

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