原神这个成就一般玩家都没完成(原神中三个玩家迫切需求但还未上线的三个功能)
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各位小伙伴们大家好,这里是雨沐!原神从开服到现在已经有两年的时间了,在这两年里,每个版本都在系统上有或大或小的改进,比如深渊可以直接重新挑战,深渊配队的时候可以查看怪物配置,可以降低大世界等级等。但是随着版本更替,玩家的需求也和以前不一样了,因此玩家所需要的功能也大大增加了。那么,到3.2版本为止,玩家需要的那些功能还没有上线呢?在这里列出下面三个功能,来看看是不是戳到了你的痛点吧!
一、圣遗物背包扩容圣遗物作为原神后期玩家们的主要玩法,现在很多老玩家基本是天天都待在圣遗物本里面刷刷刷,久而久之也就形成了一个问题:圣遗物背包不够。
虽然在之前,原神扩容过一次圣遗物背包,但是在那之后,原神又推出了几套新的圣遗物,玩家们在刷取的过程中,胚子越来越多,就让背包容量越来越少。从最开始的清理无用词条圣遗物,到后来的清理胚子,都体现了目前圣遗物背包容量的不足。因此,现在许多玩家都希望圣遗物背包能够再扩容一次,让自己刷圣遗物的时候不会刷几把就要清理背包了。
圣遗物背包爆满,清理较为麻烦
二、圣遗物套装预设、一键替换在圣遗物搭配越来越多元化的情况下,很多玩家会为自己喜欢的角色准备多套圣遗物,在不同的环境的下使用。
但是原神现在的圣遗物系统只能一件一件的更换圣遗物,这就造成了圣遗物更换的麻烦。每次更换圣遗物都会在一大堆圣遗物里面看着副属性找需要更换哪个圣遗物,找着麻烦不用说,有时候还会找错,打不出自己想要的效果,找好久的原因才发现是自己的圣遗物带错了,这种情况还是比较难受的!例如下面这种情况。
在什么样的情况下我应该用哪根羽毛
因此,圣遗物套装预设、一键替换功能,对于现在的玩家来说,是一个相对需要的功能。
三、木桩在现在大世界BOSS越来越多,还有公义的情况下,为什么还要说木桩呢?首先我们要知道,木桩是为了测试队伍的伤害和循环的,目前用来测试队伍伤害和循环的基本都在公义、岩龙蜥王和深渊里面,在实战中进行测试。
但是测试伤害和循环,有时候更适合在理想的环境下进行测试。在抛开实战中怪物的数量、怪物的攻击,以及深渊中buff的加成,一个纯木桩的理想环境能够更好的测试出一个配队的出伤能力、循环能力等。同时,当玩家想到一些配队思路想要试验的时候,就可以直接到木桩而不用找BOSS或者进深渊了,这样会方便许多!
好的,以上就是本期文章的内容了,不知道这三个目前还没有的功能有没有戳到你的痛点呢?不知道你还有没有什么迫切需要但是没有实装的功能,欢迎在评论区留言讨论!
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