英特尔i3和i5是根据什么来区别的(Intel英特尔酷睿十二代i3)
近日,我购买了i3-12100,这是一款带核显的12代intelCPU,目前售价一千左右,而两年前的i5-10400目前售价也处于同一区间。很好奇十二代的四核心,跟过往的六核心,两个谁比较强。
这两者对比,显而易见的是架构的不同,12代是 Alder Lake,10代是 Comet Lake,而i3是4核,i5是6核,但不同代的处理器性能不能简单以核心数量来衡量,比如10400虽然有6个核心,但它的核心还是 Sky Lake,12100虽然是四核,但是单核性能比以前强了20%左右,所以谁强谁弱还很难说。
首先来看C4D渲染性能的CINEBENCH R20,老实说这个测试结果有让我吃惊,四核心的12100,竟然在多核性能的表现上,跑赢了六核心的10400,差距有约5.9%。而在单核性能的表现上,12100跑出600多分的成绩,与10400的400多分有着明显的差距。
接下来就是游戏的测试部分了,分辨率设定为1080 P,使用 RTX 206测试,如果显卡的性能太差的话,根本看不出 CPU的性能差距,首先是 CS: GO,这款 FPS游戏的单核游戏,12100的帧率明显占优,平均帧率接近400,但10400的平均帧率也达到了350,
接着是荒野大镖客2,画质设定中等,这款游戏同样比较吃重显卡,所以两款处理器的表现一样,差异不大,平均有80帧的表现,而在功耗部份一样是12100更低。
最后是《刺客信条》:英灵殿,这两个处理器的平均性能都在60帧以上,从整体测试来看,这两个处理器在 FPS、3 A等游戏中都能流畅运行,而且占用率还算不错,并不是很吃紧,12100的能效表现比确实很好,同样的游戏性能,它的功耗往往比6核的10400还要低,也就是说,i3处理器确实发生了翻天覆地的变化。
那接着我也测试了CPU的编码性能,使用Premier输出一段10分钟的1080P素材,并且全靠CPU,不启动显卡加速,测试结果六颗实体核心的10400胜出,速度领先了19秒,大概就是6%左右的差距,在这个软件里还是多核更占据优势,但差异不大。
再来就是核显的性能测试,这也是不少人关注的重点,12100搭载的UHD 730,对比10400的UHD 630。因为采用了更新的架构,所以在性能上有所进步,在Time Spy的跑分测试中,UHD 730的性能比UHD 630强了42%,提升是很明显的,它的性能大概就是介于GTX740到GTX 750之间,玩个轻度游戏应该没有问题,CS:GO画质开低一点,要跑个60帧以上是没问题的,这也是目前相当不错的入门影音之选了,鉴于目前的显卡市况,组一台入门的娱乐PC。那我还是会优先选择12代i3。
其实在测试之前,我的预想是双方各有优劣,但是实际测试下来新的i3-12100的表现比我预想的要好很多,再加上以后还能继续升级,所以我建议大家还是选择十二代机比较好。
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