詹姆斯绝杀特效壁纸(是最美的西部世界)
打开胸骨的骏马在奔跑
肌腱在白色液体中出浴
即使到了第三季
片头那1min49s
依然是《西部世界》最赞的镜头
在这个所有视频网站都会替你空降正片的时代,有些OP和ED我绝对不会跳过。
星际牛仔、权力的游戏、EVA、高堡奇人......
《西部世界》也是其中之一。
昨天,《西部世界》第3季开播,撇开内容,光是片头就让人有打五星的冲动——
除了熟悉的“弹钢琴”“牛奶浴”,还增加了雄鹰飞逝、细胞分裂、种子发芽等镜头,黑、白、红三色交织,画面干净而克制。
水中倒影是对《攻壳机动队》的精准致敬。
构图的对称与平衡有种“禅意”。
上一个把红色用得这么惊艳的,还是《阿基拉》。
好的OP奠定全剧的灵魂。
由于第1季打下的良好基础,《西部世界》2、3季的片头也都广受好评,甚至有人表示,“为了op也要追剧”。
2016年第一季上映时,artofthetitle曾对片头制作者——Elastic工作室进行了一次干货满满的采访。他们聊了这个酷炫片头的美学理念、制作过程、花絮,还有导演本人的感受。
打开第3季之前,我觉得你可以重温一下。
以下编译自artofthetitle/title/westworld,略有删减
破晓时分的景色不似寻常。
刺眼的不是太阳,从地平线延伸开的也不是壮阔的美国西部。这是马的胸廓——不是自然生育的马,而是一匹被加工出来的马。
机械手臂精准地为架线钢琴拉线,将筋接在锤骨上,让肌肉附着在骨头上。
骏马开始奔跑,动作流畅,它加速奔跑的同时,机械臂仍未中止工作。
马鞍上骑着一位半成形的骑手,她手中的六发式左轮手枪扳机已扣到半击发位置。
瞳孔开始聚焦,钢琴开始演奏,一对半成品情侣机器人赤裸相拥。
钢琴继续演奏悦耳的音乐,不过这一次,少了双弹奏它的手,它自动地演奏曲子。
△ 《西部世界》风格设定
这是《西部世界》第一季的片头,它为这部剧加分不少——
画面克制、冷静,致敬了达•芬奇《维特鲁威人》、押井守《攻壳机动队》等诸多作品的经典元素,也映射了关于道德和存在主义的思辨。
这支片头的是Elastic工作室,除了《西部世界》,他们还制作过《真探》《夜魔侠》《高堡奇人》等剧集的片头,都是广受赞誉的惊艳之作。
以下是对于Elastic工作室的导演帕特里克•克莱尔的访谈。
Q:
这部剧对你来说有什么意义?
帕特里克:
这部剧真正特别之处在于制作人与导演的野心。他们创作的是一个史诗级的故事,广阔地拓展了场景设置、时间线、美学、以及以人类为主题的故事内核。
△ 《西部世界》风格设定
Q:
你说过喜欢读经典科幻小说。在接下项目之前,你是不是已经对这些作品很熟悉了,比如老版《西部世界》电影和迈克尔•克莱顿的作品?
帕特里克:
我青春期时《侏罗纪公园》就上映了。看完电影,我立即就买了它的原版书来看。迈克尔•克莱顿的《侏罗纪公园》点燃了我的想象力。自那以后我又如饥似渴地读了很多他的书。
几年后我看到了《西部世界》的电影。我当时只是单纯地想看机器人牛仔,但是那部电影的层次比我想看的要深很多,它探讨的是人性之恶,以及这种恶如何驱使人类。
△ 《西部世界》(1973)电影海报
后来,我在电视上看到《西部世界》要拍摄剧集。当时我们才完成《真探》的片头,我立马跟合伙人说,得把这个项目拿下来,我一定要参与这个剧。
△ ZBrush三维建模软件制作中的角色
△ 《西部世界》风格设定
Q:
《西部世界》制片人和导演对片头有什么想法?你们是如何合作的?
帕特里克:
乔纳森•诺兰和整个团队花了很多时间和我们磨合。我们足足花了8个月去制作,才成就了这个好的片头。
以及,我是他和他哥哥(克里斯托弗•诺兰)作品的铁杆粉丝。
△乔纳森·诺兰是《西部世界》的主创和主导演。他是《疑犯追踪》系列的编剧,与哥哥克里斯托弗·诺兰合作过《黑暗骑士》《星际穿越》等电影。他的妻子丽莎·乔伊也是《西部世界》的主创、制作团队的重要成员之一
刚开始,他们分享了很多从剧集剪辑的素材。《西部世界》和《蝙蝠侠:黑暗骑士》这些电影在设计风格上其实有很多共通之处。
我着迷于剧中构图的圆形与正方形,对称与平衡,用简单的图像表达真实的生活场景。
也是对斯坦利•库布里克这样的大师的致敬。
△ 《2001太空漫游》
Q:
片头有很多西部片风格的画面,这其中有什么含义?
帕特里克:
我们想象了兼具史诗气质和西部风情的内容,再放到鲜明的科幻框架下,这就有了一种异质感。
制作“打开胸廓骨架的骏马在奔跑,同时又正在被机器手臂组装起来”这个镜头时,我们深入分析了机器人接待员的人设,又花了很多时间来确定将机器人浸回到“牛奶浴”中。
最开始我们设定了弹钢琴的机器人,最终版删除了,只表现了他的手。
△ ZBrush三维建模软件制作中的胳膊
我觉得机器人情侣的点子是最酷的,机器人本是为人类的欢愉和宣泄卑鄙等阴暗面服务的,但他们偷偷发展出自己的浪漫爱情乃至有性行为发生,就很有意思。
还有眼睛被机械臂制造出来的设定,那时正片已经摄制了一些制造眼睛的镜头,我们就把这些影像加到片头中。
不过这不意味着从电视剧原搬照抄或者只从那里提取精髓,我们必须从更深的层次去衔接剧情。
△ 片头中的眼睛
△ 《西部世界》风格设定
Q:
聊聊你的制作团队?
帕特里克:
我和拉乌尔·马克斯合作了很多次,比如前不久获奖的《真探》。
拉乌尔是一位CG艺术家,他知道一个镜头的用意何在,能够把控情节的推进节奏;他还懂得如何利用技术完成作品,如何处理感情因素,用细微处传递感情,给观众以美的享受。
△ 《西部世界》风格设定
拉民·贾瓦迪(Ramin Djawadi)曾为《权力的游戏》片头配乐,它和乔纳森一起确定了片头曲,随后我们才把叙事真正确定下来。
片头的配乐和叙事显然是紧密联系的,拉民还专门录制了弹钢琴的视频,我们比对着这个视频做的画面,所以某种意义上来说,片头那双消瘦的手是拉民的。
△ 《西部世界》风格设定
Q:
这支片头有被剪掉的创意吗?
帕特里克:
我们经常剪掉很多创意,但是《西部世界》的正片主题很凝练,所以我们是深挖一个主题,而不是在一系列主题之间挑选。期间我们探索了不同的版本,但是核心的想法一直只有一个。
△ 《西部世界》风格设定
Q:
你个人最喜欢哪些西部片或者科幻片?
帕特里克:
当然是《异形》。“异形”这个单词的几个字母简单排版就很好看,还投着些许不祥之感,这种简洁对我启发很大。
如何让事物回归简单?这一直是一场艰巨的战斗。
有位执行制片人曾告诉我:“一句话概括不了的故事,那你就不清楚这到底是个什么故事。”
这句话一直影响着我,当客户说“这样不行”“这不是我想要的”,或是我自己陷入困惑时,我们会试着回到故事的内核,思考怎样创作出一种简单明了的东西。
△ 《西部世界》风格设定
责编 | 苏小七、冬蛰意
编译 | 连山、冬蛰意
作者 | Will Perkins
(本文为编译,二次转载需取得原作者授权)
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