快打旋风boss打法(快打旋风玩家最离谱的操作)

街机游戏中总有那么一些BOSS拥有专属的死亡位置。无论我们使用什么招式,在什么位置打死他,最终都会死在固定的地方。

快打旋风boss打法(快打旋风玩家最离谱的操作)(1)

还记得当年游戏厅火爆一时的《上尉密令》,最初时候没人可以通关,在发现无敌窍门之后每天都有好几个人可以直接通关。因此我们见得最多的画面就是红骷髅被巨大的机器人砸死的场面。

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当时就比较好奇,这个巨型的机器人无论在什么位置被干掉,最后都会走到红骷髅的身边然后倒下去砸死他。BOSS拥有选择死亡的权利。

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为了改变这个画面,小编尝试作弊让红骷髅无敌,但后来发现这是过场动画,是无法改变的。

红骷髅这个死法,多多少少看上去还符合逻辑。

我们再看看《暴力风暴》最终BOSS,稍微有点看不懂。他在被打败之后,会故意走到大楼最边上,然后直接掉了下去。

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有没有办法改变BOSS死亡的位置呢?

很可惜没有,无论是在什么位置被打死,他都会选择走到大楼边上掉下去。

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那么,街机游戏有没有可能改变这种情况呢?强行让BOSS死在其他地方!

答案是可以的!

还记得当年玩《惩罚者》我们最喜欢干的就是要红衣机枪手。

为什么呢?只要成功摇死他就可以直接过关了。

前面几关摇红人过关也说得过去,但要是在最后一关还摇的话,那就没意思了。无论如何也要打过去啊!除非你已经弹尽粮绝。

要是我们使用摇红人的方法去见金并,你会发现他不但不会死,而且和我们一起过关。甚至在跳下大楼之前,还会不停地攻击。

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我们已经逃到楼底,他居然也会追上来,这场战斗似乎并没有结束!要是我们摇机枪手是在第一个场景的话,那还会跟过来一个精英怪,他会一直跟着我们来到金并处。

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在回家的路上,惩罚者并不知道,金并就在他们的车顶。

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而另一边,当年被我们通关几百次的《快打旋风》也是如此,BOSS在死之前就会找一个合适地方,等待被玩家打死然后以便于配合剧情的进展。

最终BOSS在残血的时候就会主动靠近窗边,然后顺理成章的被击下大楼而亡。

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到了2代之后,还有专门的剧照。

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其实当年玩家们就已经有过猜想,有没有可能将BOSS打死在最左边,让他无法靠近窗户呢?这样的话是不是就不用掉下大楼了?

游戏厅那会儿也有人试过,但每次都是以失败告终,就算你的摆拳已经练到了登峰造极也没用,在BOSS的血量到达一定程度之后,会出现0.5秒的无敌,就靠这无敌时间他就跳到窗户边上去了。

如下图:

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那么有没有办法将BOSS困死在左边呢?

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答案是可以的,但必须使用作弊(无限抓人)才能完成。

将敌兵清理干净之后,抓住BOSS直接猛K。在BOSS被打死之后,我们会发现他的身体仍然会向窗边飞过去,而且飞得很不自然,在黑屏之前BOSS并没有出去。

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BOSS身体飞出去的动作明显克服了牛顿定律,不是被打出去的,而是被玻璃窗吸出去的,非常搞笑。

通关之后,剧情并没有发生什么变化。三人同时出现,市长救出了自己的女儿,而科迪和凯则默默地离开。市长接受了科迪,杰西卡和科迪相拥在一起。

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有意思的是,在《SD快打旋风》中最终贝尔格再次出现,他真的没有死,并且将自己摔坏的肢体换成了机器。

《快打旋风3》的最终BOSS也是如此,在现出黄色血条之后,就会一直在电箱旁边打转。而电箱这个场景,最开始也是接触不了的,必须是血量到了一定程度才会出现。

残血BOSS绝对不会离开半步,此时已经无法抓到他了,全身几乎都是无敌的效果。

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小编尝试使用无限抓人,发现这家伙即使在被抓住的情况下,只要血量到了底线就会挣脱。

当年小编无聊的时候还测试过《合金弹头3》中的最终BOSS火星之根。

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它是从太空中掉下去的,按理说只要时间到了一定程度就会落水。但是我将游戏挂了一个多小时,都没有掉入海里。看来只能将它打爆啊!

街机已经成为了游戏发展过程的一段历史,然而多年来却一直受到怀旧玩家们的追捧。

如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。

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而我们这代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。

闯荡了多年后,如今已过而立之年的我们回首往事时才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了

注:文中部分图片来自网络,如侵删

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