最新英雄调整对比 为什么战士英雄又肉伤害又高

大家好,近几个版本战士英雄出场率非常高,以前英雄联盟战士一般都在上路。现在中路、打野战士英雄也多了起来,甚至辅助位置都有战士的影子。玩过战士或对抗过战士的玩家,会明显感觉到他们是肉得一批的同时输出还高,一波团战打得有来有回。相反,作为更肉的坦克英雄进团后还没有战士英雄能扛输出,伤害也没伤害,战也站不住脚,打个控制就没啥用了。那为什么当前版本战士英雄这么离谱?还是因为这几个装备对战士英雄契合度太高了。

最新英雄调整对比 为什么战士英雄又肉伤害又高(1)

咳血战斧

咳血战斧刚出的时候变态得很,什么英雄都能一丝血回满。咳血战斧主动cd时间短,一波团战能回好多口血,宛若一个移动血池。最绝望的是快要打死一个人时,他一个主动咳血直接快回满了,翻盘事迹多数出自于这件装备。咳血小件替代了原来有主动效果的提亚马特,1200块,合成也平滑,出了后清线能力提高不少。咳血大件做出后完全是提高了不止一个档次,打架时征服者配合咳血回血能力夸张得很。曾经遇见过剑魔、奥拉夫、红凯等英雄各种丝血回一大半反杀的操作,可见这件装备有多么离谱。虽然后面回血量被削了,但还是很强。许多刺客因为打团站不住脚也放弃了传统神话穿甲装,出咳血战斧。男刀就是一个例子,出了咳血后胜率提高不少。

最新英雄调整对比 为什么战士英雄又肉伤害又高(2)

斯特拉克的挑战护手

血手这件装备几乎是战士英雄自神话装之后人手出的第二件,基本没有例外的情况,出完咳血战斧就出血手。上次虽砍过血手的盾量,然而还是战士稳稳的第二件装备,这件装备的广泛应用度已经说明了它的强度依然很高。这个赛季的血手对比神话装没出之前的血手,最大的差别就是有个被动嗜血,受到伤害可以回复一定的最大生命值,续航能力很强。一般来说血手单件装备是不强的,强的是血手配合咳血战斧,被打残了血手护盾触发挡一波伤害,然后咳血回口血又站起来了,加上征服者和血手被动嗜血,血量也可以回上来。咳血和血手这两件套简直是残血战神。

最新英雄调整对比 为什么战士英雄又肉伤害又高(3)

死亡之舞

死亡之舞对比以前少了减免百分比的魔法伤害,只减免物理伤害。但是这几个版本法师比较少,一局里面对方大多只有一个法师。前中期有咳血加血手坦度就够了,基本不会被法师秒。这个赛季死亡之舞有一点要比以前强得多,就是参与击杀会净化3秒内的流血效果,并且回复15%最大生命值。这个被动可是强得离谱,比凯旋回血量还高,若是配合凯旋参与击杀回的血会更多。打团的时候只要参与击杀,流血就可以忽略不计,血还越打越多。这个装备一出,能扛住大波物理输出,若是魔法伤害太高了后面再补一件魔抗装就可以了。咳血、血手、死舞三件套,又肉输出又高,并且回血量超夸张,堪称血魔流。

最新英雄调整对比 为什么战士英雄又肉伤害又高(4)

总的说,现在的版本战士英雄的装备适配度太高了。

最新英雄调整对比 为什么战士英雄又肉伤害又高(5)

以上就是本期内容,大家有什么不同看法吗?欢迎在评论区留言。

,

免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com

    分享
    投诉
    首页