全民奇迹开发商的新作品是什么(全民奇迹开发商的新作)

今天介绍一款正在测试中的魔幻3DMMO手游《神话永恒》,这款手游是由《全民奇迹》的原班人马开发,并由中手游发行的手游,目前属于测试阶段,近期将会正式发行。

根据官方介绍产品的美术是由参与过经典游戏《天堂2》、《TERA》、《剑灵》等高品质画面的艺术师全程监制,而这也保证了这款产品至少在美术品质上不会差于别的产品。根据小编的实际体验结果来看,确实如此。游戏的画面表现力强,技能发动后的崩裂效果明显,尤其是变身系统,变身后身形变大,拿着一把大镰刀,攻击伤害暴增,杀怪宛如割草,技能特效足够华丽炫酷,有一定的视觉冲击力。下面先来看一个登录游戏后选区界面,一名角色拿着一把金色流光效果的武器加上梦幻视觉感强烈的翅膀挥动效果,对初入游戏的用户有着非常大的吸引力。

全民奇迹开发商的新作品是什么(全民奇迹开发商的新作)(1)

个人觉得有种最终幻想系列男主角的感觉

特效

游戏设置了三种职业,分别是战士、法师、游侠,每个职业都可以选择男女角色。在创建角色的时候,战士顶着一个金黄色的翅膀,拿着一把流光效果的大长刀挥砍的动态效果,霸气感十足;而法师蓝色透明效果翅膀加右手法杖左右操控元素的动态效果也展示出了其强大的魔法攻击;而游侠则是白色翅膀加上一把弓箭,主要定位为控制角色。小编很快就选择了往常经常使用的男战士角色。进入游戏后就开始随着系统引导做主线任务升级并了解游戏的各个系统内容。

全民奇迹开发商的新作品是什么(全民奇迹开发商的新作)(2)

点击左上角头像

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传说中的安全区

MMO产品注重的是玩家成长,本作也是如此。围绕着各种养成点进行了资源设置,而这些资源则需要通过各种活动玩法、副本、多人组队等途径获取,形成一个“战斗”→“获取资源”→“养成”→“战斗”……的闭环。虽然游戏的养成内容繁多,但每一部分的养成效果都会转化为战斗力提升效果,有利于玩家理解其成长效果。下面来介绍一下游戏的养成结构,先来一张养成大框架图。

全民奇迹开发商的新作品是什么(全民奇迹开发商的新作)(4)

养成系统框架

1、装备系统

除了常见的标配装备(共10个)以外还增加了由竞技场玩法获得的护臂,并需要使用竞技场及PK活动玩法中获得的声望升级护臂;战印则需要在战功商店中购买,而战功需要在公会系统中的捐赠以及公会战中获得。而四个特殊戒指则是非常经典的拥有麻痹、复活、护身、治疗的戒指。这些戒指都可以在战斗中起到非常重要的作用,获取途径包括魔神入侵、积分商店、运营活动等。这几个戒指的出现,也说明了这款手游比较注重玩家间的战斗

2、技能

技能升级需要从组队副本中获取相应的技能书进行熟练度提升。而且当技能总等级达到规定时可激活头衔,除了增加属性外还可以直观从画面上看出来,也算弥补了下面关于称号系统的对平民玩家的不友好。

3、神羽

通过个人BOSS以及商店获得的羽毛进阶,羽毛可以直观的从游戏画面中表现出来,因此是对玩家刺激性较强的一个养成点。

全民奇迹开发商的新作品是什么(全民奇迹开发商的新作)(5)

神羽界面,建议优先养成,不为其他,只因为看起来帅

4、称号

称号能增加额外属性、而且也会直观的从游戏画面中看出来,能够满足大R用户的炫耀心理。

5、圣果

由日常活动以及商店获取的圣果分为攻击圣果、防御圣果、生命圣果,直接点击使用可增加对应属性的提升。

6、收集图鉴(游戏中的小亮点)

按要求收集各大场景里的怪物灵魂能加成额外属性,而且灵魂掉落概率设置合理,确保了玩家能在符合实力的场景中挂机。实际上就是以额外属性加成来刺激玩家挂机,使得玩家挂机行为更有目的性。

全民奇迹开发商的新作品是什么(全民奇迹开发商的新作)(6)

场景

全民奇迹开发商的新作品是什么(全民奇迹开发商的新作)(7)

列举场景中出现的怪物以及要求灵魂数量

7、守护

类似于其他产品中的宠物系统,但掺杂着明显的卡牌元素。如守护需要抽卡或者使用碎片合成,并可利用装备回收后获得的资源升级守护。而守护升星则需要使用大量同一守护的碎片。目前小编仅为神格2(每100级升1次神格、角色等级归1),仅可出战1名卡牌,并且配上一名支援卡牌,而支援卡牌的属性将加成至出战卡牌中。玩家等级达到神格3、神格4、神格5时都可以开一个守护上阵位,但至于是出战、还是支援就不清楚了,不过依小编经验80%为支援卡牌,毕竟宠物跟多了画面感会很乱(此部分瞎猜,仅供参考)。

全民奇迹开发商的新作品是什么(全民奇迹开发商的新作)(8)

守护界面

8、神器

神器即变身系统,也是本作一个亮点。游戏过程中自动增加变身能量,当攒满能量后点击即可变身,变身后的技能表现有明显改变,而且都是全屏攻击效果,伤害更是翻了好几番,爽快感十足。但目前的缺陷是变身人物只有一种,产生不了差异性。

全民奇迹开发商的新作品是什么(全民奇迹开发商的新作)(9)

神器界面

以上就是该作的养成系统,由于目前并未正式发行,还会有优化内容,仅供参考。

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下面来简单介绍下其他内容

游戏内的交易方式包括点击同屏内角色进行自由交易拍卖行两种方式。还原了很多端游上的交易方式。

游戏中还有单人BOSS、组队BOOS、世界BOSS等。顾名思义个人BOSS就是个人副本,需要消耗体力;组队BOSS是与其他玩家组队通关的副本,目前限定了副本类型、如获得装备的装备副本、获得技能书的技能副本等等。世界BOSS则是每隔一段时间刷新,所有玩家可同时抢杀,但意料之内的是这是一个大R玩家的游戏,平民还是别浪费时间了。

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单人副本 BOSS

该作还有一个特点是全地图PK,击杀有几率掉落装备(曾经最为经典的端游《热血传奇》,就是凭借这一点吸引着无数的玩家)玩家可选择攻击模式,如和平模式、全体模式、善恶模式、帮派模式等等,并且在游戏中的大多场景都可以实时PK。小编经常切换成善恶模式在游戏中看见红名角色即进行攻击。为了突出游戏的PK特性,还加入了不少PK活动,如炼狱争霸(所有角色分为两个阵营在特定场所厮杀)、大逃杀(存活时间)、公会战、采矿等全服活动。在这些场景中玩家间均可以进行实时PK。这些活动促使你快速找到一个大腿并顺利抱上(有大R的公会),因为在这些场景中的战斗多数是属于大R的世界,大R伤害分分钟秒杀你。

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PK活动

这款游戏整体来看体验还是蛮流畅,画面表现力优秀,而且最重要的是当你击杀一个人后打爆了他的装备,你获得的成就感绝对让你爽快一阵。如果你曾经是传奇等以PK为主的玩家的话,可以期待一下哦。

如果你也体验过这款手游或者看完我的介绍想体验,欢迎留言一起讨论。

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