英雄无敌3壁垒族兵种分析(最后的孑遗浅谈英雄无敌3港口族)

“喝完这杯酒,你我就是莫西干人最后的孑遗了。”这句话用于形容英雄无敌3的港口族再合适不过。作为游戏里面的一个种族,港口的出现或许晚了一些,经典程度也不及游戏原始八族,但却在英雄无敌危难之时,扛起了英三的旗帜,让这个游戏重新焕发光彩。那这个种族的魅力在哪里?新的种族如雨后春笋般涌出,为何港口能够鹤立鸡群?它和英雄无敌游戏到底有什么密不可分的关系?让我们一起走进这个神秘的种族,一探究竟。

英雄无敌3壁垒族兵种分析(最后的孑遗浅谈英雄无敌3港口族)(1)

天降大任

英雄无敌3问世后,很快成为全球最受欢迎的游戏。如果按照一般程序走的话,应该让英雄无敌制作组出一个加强版,看一看这个游戏有什么可以改进的地方,遗憾的是,当时的大牛们开发了英四,打破了英三世界观,重组英雄无敌这个游戏,收到的效果不是很理想,几位重要人物更是收拾行李出走江湖,正所谓“相濡以沫,不如绝迹于江湖。”就连大神们也不知道该怎么改动的情况下,新的种族们出现了——一夜之间冒出了四五十个种族,每个人身上都绑着细细的绳子,一股脑想把英雄无敌这艘巨轮拉入大海。(其他种族笔者就不多作介绍,因为质量确实良莠不齐)在这种百花齐放的游戏环境下,港口族诞生了。

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加勒比海盗

初看港口族,有点加勒比海盗的风格。兵种方面,港口族的实力还算可以。一级兵种自然精灵,是个不错的炮灰,身体确实弱了些,但速度很快,又能吸引火力围攻,可以起到勾引,骗反,贴远的战术效果。如果让精灵特卡西奥佩娅带队,沼泽上可以达到10速,还是很吓人的。

二级兵种水手,没啥好说的,因为没有什么亮点,早期可以当输出用用,后期就没什么用了。老三皇家海盗有点不尊重原著,可以升两级,英三所有生物都只能升一级,唯独这货走了后门,攻击敌人后敌人不能打他,意思就是被贴后还能进行射击,有点英雄无敌四里面精灵打骨龙的味道。

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此外,皇家海盗还继承了要塞蛮牛的衣钵,只不过死神之眼的几率低一些,只有3%的几率秒杀对方,如果是半箭的话,效果要减半,值得一提的,皇家海盗总体秒杀数量不能超过敌人总量的3%,这让他问世以来,一度让玩家们陷入它和大地的比较之中,看谁更强。不过有一点和大地一样,就是生命值低,同样不适于决战,通吃所有控制类魔法,如果对战敌人第一回合就想照顾她。

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四级兵种暴风鸟,在所有四级兵种里无论是防御还是生命都是倒数,血量只有30,防御比壁垒的飞马还低,唯一欣慰的是速度,让其成为一只战略奇兵。至于特技聊胜于无:消灭一队后多出一次行动机会。

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五级兵种海洋术士,可以在射击后完成施法技能,魔法为毁灭之光或者虚弱无力,多分几队打野还是不错,就是身板弱了些,谁让他生活在海边呢。和塔楼的神灯的区别在于:术士是被动施法,而灯神需要玩家主动施法,施法能力比灯神的级别高。六级兵种鱼人战士是个理想的兵种,防御力比墓园的恐怖骑士还高,出了名的难打,未升级前忽略对方30%攻击,升级后忽略60%,也正是由于这个特性,鱼人战士多了一个绰号“比蒙小号”。如果配上治疗英雄,比如珍妮,初期还是很厉害的,但无奈的是,鱼人战士不是很好出,跟塔楼的法师爷有一拼,所以还是先放一放吧。

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七级boss深渊海蛇让人眼前一亮。攻击力仅仅低于大天使的30,比排名第三的金龙还要高两点,生命hp也有300点,和比蒙,泰坦,黑龙一样处于第一档种子队,此外,它还能让对手中毒和鸡血。中毒跟要塞的飞龙王类似,话说回来又开始效仿要塞了,真是无毒不丈夫。前者有30%机会让对手生命值上限每回合少10%,持续三回合(最多不能超过50%);后者的意思就是当它受伤后,会让敌人血债血偿,无论是反击还是攻击都会比之前程序员设定得要高,换句话说,每受到一次攻击,伤害加5%,正所谓“损失越大,反击越强”,属于越战越勇的类型,也正是凭借于此,让它具备了和天使一战的实力。值得注意的是,英雄无敌港口后续版本陆续削弱后,不仅是海蛇,就连整个港口一族也变得羸弱不堪了。

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大海航行靠舵手

英雄方面,港口族一共祭出十九位英雄,大部分是和老版本一样的普通英雄,有几个比较BT英雄,比如移动兵营彼得利,类似于格鲁德肯,但选不出来,就算玩家手工制作也不行,不仅如此,作者为了公平起见,还把城堡的姆拉克爵士给封禁了,简直是太豪了。英雄分为两个部分,一部分是船长,也就是战士,adpk初始值为3021,喜欢学习攻击技能和寻路技能,不喜欢急救,学术,智慧术与神秘技能;另外一部分为航海家,也就是法师,adpk为2012,喜欢水系魔法,出火系魔法概率较低,同时也不待见箭术和防御,和其他人一样,他们不是墓园英雄,所以也不能学习招魂。

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杰里米特长加农炮,(港口新增的机器,可以攻城)是一个非常适合首发的英雄,有炮术有炮,升级后可以打很多别人不敢惹的肉盾。有了意大利炮的加入,格大炮就可以让一让位置了。船长莉娜是个合格的副英雄,有理财有寻路,运气好直接让游戏难度下降一半,特长海盗的安娜贝尔是个优秀的英雄,搭配远程版蛮牛可以做到秒天秒地秒空气,别人都不敢招惹;埃瓦希思算得上是港口族的一个后期英雄,特长镜像大法,削弱后可以释放两次两次镜像,削弱前能够释放三次,搭配大地,海盗或者TT,绝对让敌人有来无回。但和老索一样,续航是个问题,再加上港口族伤害波动较大,所以水系魔法,智力特技是必选的。埃尔莫特长航海术,海图还是不错的。鱼人特塔克,出场可带最多四条鱼,蜥蜴特布朗和他一比就是弟弟,算得上是制作组给玩家的一个彩蛋,对战的话肯定是没得选。

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孑遗

与港口族同时起步的,还有机械族和教廷族(教廷族与城堡重叠,机械族与塔楼重叠,比如机械龙相当于就是英雄无敌4里面的傀儡龙),只不过由于作者精力有限,就没有港口族做得那么好,虽然当时也备受质疑,但现在回过头看,港口族算得上是英雄无敌所有后创种族里最好的种族,也正是在这些人的努力下,英雄无敌这座大楼才没有呼啦啦似大厦倾,昏惨惨似灯将尽。时至今日,国外玩家在他们的版本的基础上改进了部分功能,用于对战比赛。游戏用心到这个份上,可以说得上是英雄无敌最后的孑遗了。

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