游戏王十大顶级卡(早期老卡亦可再战)

不知道大家有没有发现,不少卡牌游戏中的很多卡牌都会随着环境的变化而逐渐退出竞技的舞台,即使是曾经的情怀也依旧会因为强度以及适应环境而被迫放弃,我自己在玩的不少卡牌游戏多少都会有这种问题存在,当然也可以说这是卡牌游戏的一大通病。

游戏王十大顶级卡(早期老卡亦可再战)(1)

不过在游戏王卡牌游戏当中,依旧有一些老卡有着相当不错的战斗力,即使时隔多年也依旧有着足够的战斗力来支撑起卡组的强度,而这也正是我喜欢游戏王的原因。作为游戏王的老玩家,今天我就来和大家重温经典,聊聊游戏王中那些相当能打的封神老卡!

【沼地魔神王】

游戏王十大顶级卡(早期老卡亦可再战)(2)

沼地魔神王这张卡可以说是不少玩家们的童年回忆,作为融合端的强势单卡,这张卡不仅可以作为融合素材的替代,同时也可以通过从手卡丢弃来稳定检索融合卡牌,在那个以融合为主流召唤方式的时代,这张卡可以说是玩家必带!不过也正是因为这张卡能够作为融合素材替代品的缘故,使得这张卡在后续的融合环境中依旧给力,即使现如今的游戏王大环境,在珠泪这种顶流卡组中也依旧可以看到沼地魔神王的身影,足以见得这张卡设计之成功!

【禁忌的圣枪】

游戏王十大顶级卡(早期老卡亦可再战)(3)

接下来要说的这张禁忌的圣枪可以说是贯穿了多个时代,在游戏王有一个被魔陷统治的大环境中,由于禁忌的圣枪出现,使得不少缺乏抗性的卡组依旧能够有着不错的表现,虽然会减少怪兽800的攻击力,不过不受魔陷效果影响的特点却能保证卡组的展开节奏。就连决斗链接国服中也有不少玩家会携带这张卡,在保护自身展开点不被打断的同时也能当做降攻二速坑来使用,属实是非常不错的counter类卡牌了。

【王家的神殿】

游戏王十大顶级卡(早期老卡亦可再战)(4)

第三张卡王家的神殿相信不少竞技玩家们都不会陌生,最早没有一回合一次的特点被称为最离谱的魔法卡,在实卡环境中完美适配破坏剑等融合构筑,同时特殊召唤额外卡组融合怪兽的效果也被一些无法融合的构筑用来召唤大自然合体兽等比较离谱的终端,个人感觉是一张设计相当精妙的卡牌。

【人造人-念力震慑者】

游戏王十大顶级卡(早期老卡亦可再战)(5)

最后一张经典老卡我必然要说下人造人-念力震慑者了。这是一张非常具有跨时代意义的单卡,简单粗暴的效果直接延缓了坑beat在环境中统治的脚步。因为这张卡只要在怪兽区存在,就能让双方玩家无法发动陷阱,且miss场上所有陷阱卡的效果。要知道在游戏王卡牌游戏中,无法发动的压制力可远远高于发动无效之类的效果,因此这张卡时至今日也被一些玩家塞入side来针对一些特化构筑。

虽然这些卡牌在实卡环境依旧有着一定的地位,不过神卡自然也有最适合他们的舞台。在游戏王决斗链接国服中,我们就可以在最适合的环境来体验这些卡所带来的魅力,以最适合的版本感受这些卡牌的强势。正巧今天上线的天才吕场活动就可以获取人造人卡牌,感兴趣的朋友们可以来试试看哦!

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