提莫迅捷步法天赋解析(提莫队长已经强化)

作为LOL最成功的英雄之一,提莫可以说是为LOL抢占游戏市场做出了不可磨灭的贡献。他狡猾奸诈同时又萌动可爱,着实让人又爱又恨。作为很多妹子的上手英雄,提莫一直背负着“团战可以输,提莫必须死”的谥号。在最新的版本中,拳头公司终于又给提莫进行了一轮增强,就让我们来看看变化后的提莫有一些什么样的新技巧吧!

英雄优缺点

优点

可爱即是正义

自带全图嘲讽

善于对付AD英雄

缺点

刷兵能力较差

比较脆

团战中作用较低

技能分析

被动技能—隐形的翅膀

攻速加成:全等级40%⇒20/40/60/80%(在1/5/10/15级时变化)

潜行倒计时:2秒⇒1.5秒

新功能:在草丛中,提莫能以两倍速进入潜行状态

新功能:隐形的翅膀激活后,在草丛中移动将不再打破潜行状态

新版被动得到了极大的增强!

潜行时间缩短,并且在在进入潜行之后移动将一直保持隐形状态。

解析:这让提莫变得非常难缠,他可以潜伏在草丛的各个地方,然后从草丛中发动突袭,或者是在遭遇对方英雄围剿的时候从草丛中逃脱,如果他们没有带反隐形设备的话,那么你将很轻松的逃脱——他们再也不能守着提莫了!

还有,如果提莫处于隐形状态下,他闪现到另一个草丛不会打破隐形状态,这种状况下他无论是逃跑还是偷袭都要更容易。

Q技能-致盲吹箭

对目标造成80/125/170/215/260( 0.8ap)魔法伤害并使目标致盲1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。

Q技能是提莫如此难缠的原因,那些依赖普攻的英雄无法对抗提莫,因为被致盲之后所有普攻技能都会丢失。

解析:提莫的致盲独步LOL,曾经有不少英雄拥有致盲能力,但现在只剩下他了。这个技能虽然比不上晕眩,但一般的眩晕类技能的持续时间非常短,提莫的Q不一样,满级2.5秒的时间内可以让一个ADC痛不欲生。所以在团战时一定要有意识的留技能——把Q丢给蛮王,剑圣,刀妹这种的非常依赖普攻的前排英雄是第一选择,其次是ADC,他们被致盲之后将很难打出有效伤害。

W技能-小莫快跑

被动:提莫的移动速度提升10/14/18/22/26%。若在最近5秒内受到敌方英雄或防御塔伤害,则此效果移除。

主动:提莫疾跑,在3秒内获得2倍被动效果,期间即使受到攻击也不会移除效果。

解析:因为W技能不提供任何输出加成,所以对于提莫来说这个技能有1级就够了。

另外,一般情况下不要开启主动用来追人,最好等你的被动W效果被攻击打破之后再使用,提莫要比其他英雄跑的都要快。

E技能-毒性射击

提莫的普通攻击会使目标中毒,立即造成10/20/30/40/50( 0.3ap)魔法伤害,并在随后的4秒里每秒造成6/12/18/24/30( 0.1ap)魔法伤害。

解析:E技能是全LOL最棒的特效攻击效果。高达0.7AP的收益是其他英雄的特效攻击望尘莫及的。在1v1的时候大可以不用慌张,提莫的1v1能力非常出众,原因就是E技能的伤害能力难以被计算,这种持续性伤害虽然没有爆发伤害来的快,但是最终你会发现在对手交完技能之后你将赢得这次决斗,因为你还有致盲来解决你的对手。

这个效果可以被飓风继承,所以提莫想要提升自己的刷兵能力的话,飓风是最好的选择。

R技能-种蘑菇

使用一个储存的蘑菇来设置陷阱,如果被敌人踩到,陷阱会引爆,将毒散发到附近的敌人身上,减缓他们30/40/50%的移动速度,并造成200/325/450( 0.5ap)魔法伤害,减速将在4秒内衰减。陷阱持续5分钟。

提莫每35,31,27秒找到一个蘑菇,但他一次只能携带3个。

持续时间:10分钟⇒5分钟

新功能:减速会在4秒里持续衰减

施放距离:200⇒300/600/900

部署时间:1秒⇒1.5秒

解析:新功能:朝着已存在的蘑菇上施放蘑菇,会导致新蘑菇进一步朝着初始方向弹跳3/4/5个提莫身位的距离。现在,蘑菇在被远程英雄进行3次普攻(近战英雄进行2次普攻)后死亡

新功能图解:

提莫迅捷步法天赋解析(提莫队长已经强化)(1)

解析:关于R技能大家已经很熟悉了,这个技能的新特性是可以弹跳。如图所示,在你将蘑菇扔到其他蘑菇上是,被扔出去的蘑菇酱弹跳出一定距离。这样提莫再也不用跑来跑去种蘑菇了,他只需要在原地扔出2个蘑菇就能OK了。但是要注意的是,弹跳只会发生一次,想让蘑菇像跳棋一样跳两次甚至多次是不可能的。

并且,随着技能等级的提升,R技能的部署距离也会得到极大的提升,在后期团战中控制视野是非常重要的事,我们可以站在很远的地方就把蘑菇扔出去来探测草丛中是否有敌人,这很安全。

天赋&符文

提莫迅捷步法天赋解析(提莫队长已经强化)(2)

天赋方面我会这样来点,提莫不需要通用天赋,他不缺蓝不缺移动速度缺的是生存能力。

攻击天赋方面,我推荐点出咒刃编织和法术编织,他主要的输出手段是要搭配普攻和技能的,这两点天赋可以相互作用对输出的提升非常大。

提莫迅捷步法天赋解析(提莫队长已经强化)(3)

对于提莫来说最好的符文就是这一套符文了。

红色攻速,黄色护甲,精华和蓝色固定AP。

相比其他英雄来说,提莫最难的是初期对线,他在技能等级不高的时候作战能力并不强,所以为了提升自己在游戏初期的作战能力,这样的符文是很有必要的。

加点&出装&玩法

提莫的玩法非常丰富,无论是以AP为主的炸弹流提莫,还是以E技能为主的攻击特效流都有不错的战斗能力,下面我们结合加点来说明这两种玩法的不同。

一.高AP主Q炸弹流

请注意,在前期的游戏中,提莫的加点和出装方式要根据对线的对手做出修正,不要一条路走到黑。

主Q的提莫在对线时可以依靠Q技能的高AP加成来打开局面,这种加点在对付那些依靠普攻的英雄时更加有利,譬如剑姬,刀妹。如果你在对付刀妹的时候选择主E会在6级之前很难打开局面。主Q就不一样,我们可以打一发就跑,不给对方近身的机会。

出门装:

由于这种玩法的提莫不需要站桩输出,所以我们出门选择多兰戒就可以了,打一发就跑对方也很难追赶,即使过来跟你打越兵线也非常伤,掌控好兵线你就可以赢的对线。

对线核心思路:抓住对方补兵的空挡进行骚扰,Q技能的致盲可以让他漏掉想补的兵,只要你身边有兵可以帮你,那么对方越兵线强行换血一定会输。

中期核心:

因为提莫的蘑菇本身就带减速效果,所以在配合大面具的时候输出效果非常暴力,对方英雄踩一个蘑菇就掉1/3的血量,配合卢登可以打出更好的伤害。对于提莫来说卢登要比帽子稍微好一些,炸弹的AP加成并不高,卢登移速和特效对提莫来说都很有用。提莫的耗蓝量不大,所以在CD装上的选择有鬼书就好。

后期神装:

备选:

为了提升大面具的效果,尽量的提升法穿是必须要做的事情,再次说一下炸弹本身的AP加成并不高,我们需要配合大面具来打出高额伤害。最后的装备个人比较推荐巫妖,这样的提莫可以在团战中打出不俗的持续伤害,当然出帽子也是可以的,但实用价值并不如特效类AP装来的好,最后要说的是吸血枪,这件装备让提莫拥有高续航能力,并且多出的一个技能让你在1V1的时候更加游刃有余,是一件非常好玩儿的装备选择。

二.高攻速主E特效流

主E打法的提莫核心思路是依靠E技能的特效堆叠,打出高额的持续输出,配合半肉装备可以在团战中担当类似于ADC的角色,有了提莫这个嘲讽脸,其他队友可以更安心的输出,并能配合ADC在极短时间内拿下突脸英雄,尤其是剑圣。

出门装:

比起AP流提莫,攻速流提莫就不要选择多兰戒出门了,我建议是鞋子4红,这样我们可以利用自己前期移动速度的优势来打出优势,在对付那些赖皮混线的英雄时非常有效。

中期核心:

通常我会先出飓风弓,因为提莫带线真的是非常慢,对付如果针对这一点疯狂推线的话很难受,对于提莫这样的脆皮来说长时间带线弊大于利,对方绕一次后就要GG。纳什之牙很棒但是比较贵,我会选择稍晚一点出这件装备甚至不出,实话说提莫自己的特效输出能力很足这件装备看上去很好但不算特别实用。

攻速流提莫不是特别需要输出属性,他的被动足够疼,配合冰锤一直留人非常难缠,但这样的出装在游戏后期稍微有些乏力,所以你要根据对方的发育状况来作出一些调整,对方ADC强力的话就出高AP装备在致盲持续时间内打他。AP强力就出女妖或者智慧末刃保护自己。沙漏保命能力是必不可少的,我们可以打的很跳,然后在关键时刻按下沙漏让对方失去目标,这样队友就能跟上后续输出打赢团战了。

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