我的世界做什么事需要挖区块(在MC中挖光所有区块需要多久)
在MC中挖光所有区块需要多久?不知道大家有没有这样突发奇想过,对于答案我们都能猜想出是个很大的数,但具体究竟是多少呢?那么我们就一起来计算一下,挖光整个MC需要耗费多少时间。因为在实际上不能“挖掘”基岩,空气块和水等等,所以这答案可能是特别准确,只作为参考。
一个区块中有多少不同的矿石?
一个区块是16*16*256(最高高度限制),而真正的挖掘中地形正常水平高度一般是128,所以我们可算出实际挖掘中一个区块是16*16*128=32768个块。
根据大概估算有1/8的块是草地和泥土,5/8的块是石头等矿物,砂大致所有1/8,砾石大概有1/16,冰大概1/16。那么在每个区块中不同类型的块数量大致是:
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草方块和泥土:4096
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石头和矿物:20480
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沙子:4096
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砾石:2048
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冰:2048
挖光一个区块所需时间
一个区块的草:3072秒
一个区块的石头:153700秒
砂和砾石:3072秒和1843.2秒
冰:1536秒
综上算起来,挖掉一个区块需要1.86天的时间。
那么挖光整个世界需要多久?
我们以边境之地作为世界尽头来推算,在wiki百科中现实边境之地距离出生点大致12550821*2的距离。也就是说有156.8862万个区块。用所有的区块乘以刚刚算出的时间可以得出需要2918083.3天,也就是说需要8105年才能完成。
要知道中华上下也就5000年,也就是说你得从甲骨文时代挖到现代。假如我们使用效率3附魔的镐子来进行挖掘,也只能节省一半的时间。
假如不需要以边境之地作为尽头,整个世界会高达1200万亿个方块,而挖掘时间将会高达几百亿年来计算。如果世界上每一个一同协作来挖掘,也需要数十年的时间才能挖光世界。
当然以上都只是推算,在你实际挖掘过程中,可能还没等你挖到边境之地就会崩溃,毕竟挖掘所得的材料,还有地图拓展所带来的数据会导致电脑卡死。所以无论从时间还是可行度来说都是无法实行的。
当然这一命题的意义只是为了满足突发奇想。
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