oculus 2代(下一代Oculus将用手操控)

Oculus近段时间收购了Pebbles Interfaces,后者是一家提供手部追踪技术的科技公司。该公司通过光学传感器系统和专门的算法来追踪用户手部的动作。下一代Oculus终于可以让我们亲手控制了。

oculus 2代(下一代Oculus将用手操控)(1)

Oculus攀上Facebook这个大金主后可谓是一路披荆斩棘势如破竹,算上今天的这家公司,Oculus总共收购了5家技术公司了。第一家收购的是Surreal Vision,提供3D现实场景重建技术,另一家是Nimble VR,同样提供与手部相关的技术,最后就是今天这家Pebbles Interfaces(另外两家笔者就真不知道了)。从这3个技术可以猜测下一步Oculus想把用户的手和身边的场景都搬进虚拟世界中去。

大家还记得Valve与HTC联合发布的Vive虚拟现实头戴显示器吗?这家伙前面一堆的摄像头传感器说明了它的来意,它就是要把AR和VR的墙敲掉。VR虽然只经过了短短几年的发展,但各大厂的摸索已经让VR越来越成熟,光是让玩家坐在桌子上怎么能够体验VR全部的魅力,于是Oculus、索尼和Valve都希望大家能够动起来,更希望现实场景能够融入到虚拟世界中去,但只有那些鸡腿控制器怎样能够满足喜欢探索的玩家?

oculus 2代(下一代Oculus将用手操控)(2)

所以笔者认为E3公布的Oculus控制手柄在如今看来应该是Oculus在交互控制上的一种妥协方案,毕竟那个控制器其实并没有为用户体验贡献多少分数。而且,VR的方向必定是与会AR技术相碰撞产生出更优秀的交互方式的,最终这家公司是希望用户能够直接用他们的手来感受这个虚拟世界。目前Oculus还是不断地在丰富手中拥有的卡牌和筹码,而作为一个新兴的领域,收购其他技术公司确实是一个不错的方向,希望Oculus能够尽快在下一代产品里面融入这些技术,真正改变用户的交互方式。

事实上还真有人把VR设备拿去干着AR设备干的事,一群黑客使用Oculus DK2和Dragonfly传感器来完成现实增强的体验,展示了VR虚拟现实设备在AR现实增强上的应用可能性。他们实现了在现实的场景中模拟一个浮动菜单,里面可以实现查看日历、邮箱、打电话、聊天和看视频等功能,看到自己的手在视线中挥动。只是通过这种办法得到的AR画面其实是稍逊于真正的AR设备,但由于是临时拼凑出来的头戴显示器,效果不尽人意也是可以体谅的。但联系Oculus收购的几家公司来看,现在的Oculus确实是想要做HoloLens能够做到的事。

oculus 2代(下一代Oculus将用手操控)(3)

所以,手势操控只是第一步,VR技术最终的发展形态必定是把AR技术也吸纳到自己体内。AR和VR各有优势和缺点,也许两种技术融为一体才是未来沉浸式娱乐体验的完全体。但是要知道Oculus Rift消费者版本还没有正式发售呢,现在说新功能还真是操之过急了。不过有盼头总是好事,明年VR设备正式爆发,是拥有大批信徒和游戏内容的索尼胜出呢,还是拥有Xbox和PC双平台的Oculus胜出呢?亦或是HTC和Valve的联姻会促成一次逆袭?我们还是拭目以待吧。

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