为什么cod17和18没人玩(还记得十七年前的COD1吗)

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使命召唤游戏简要介绍——

在小编的年少时光,我曾接触过这样一款游戏,它画质精美,玩法精良,别的游戏都是玩家配合玩家,而这款游戏却是玩家配合NPC进行协作,各类战争大场面在这款游戏中被展现得淋漓尽致,它的名字叫做使命召唤。

初代使命召唤上线于2003年,在当时,使命召唤这款游戏在射击领域还是一个“新人”,虽然随着时间的流转,使命召唤这一顶尖IP的日子也越过越好,游戏质量越来越高,游戏品级越来越好,但最初老版本的那款COD1却逐渐被玩家们忘却,所以在今天这期文章中,就让小编带各位读者进行一波怀旧,回忆这款17年前的经典巨作吧。

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使命召唤——联合进攻

首先,小编在本期文章中想要介绍的游戏名为使命召唤-联合进攻,它是使命召唤1的资料片,换句话说,联合进攻在画质玩法设置等方面与决胜时刻完全相同,玩过1的玩家或许并没有玩过资料片,但玩过资料片的玩家一定玩过1,联合进攻虽然并不是第一代COD,但它却是最经典的一代COD,话不多说,快来跟小编一起看看吧。

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因为联合进攻是一部资料片,所以在这款游戏中,玩家们是不会拥有新兵特训的,一进入游戏就将立马投入战斗,所以这个资料片对于小部分技术不好的玩家来说会是一种折磨与煎熬。

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但问题不大,毕竟经典版本的COD可玩性与上手性非常高,只要你能流畅的操作键盘与鼠标,那就离变成COD大神不远了,小编第一次接触COD时是何等的紧张?生怕子弹打光,生怕队友全都GG,生怕敌方士兵突如其来的进攻,这一切的一切都使得小编忘记了我是在玩游戏,忘记了小编只是一个玩家,这就是同时暴雪对于细节环境刻画的完美之处。

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但不知道为什么,COD1的游戏画面一直都是灰蒙蒙的,就算小编在游玩时开启了非常明亮的画面质量,但截图后出来的效果却依旧是黑漆漆的,难道是游戏的缘故?好吧,小编还是暂时把这个锅推到游戏上面,毕竟在十几年前,截图工具应该是不太流传的,所以同时暴雪也就将游戏的原始画面设置的比较暗。

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但令人开心的是,这些图片越暗,似乎越能让人感受到历史的声音,毕竟,COD已经是一款17年前的游戏了,要知道在当时,3D游戏都已经很不常见了,而COD能做出这样庞大的游戏世界观,这是十分不容易的。

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人物建模到位,画面渲染给力,小编真的不知道,为什么国外游戏商能在十几年前制作出如此强悍的3A巨作(在当时来看),而国内游戏厂商却连一款拿得出手的原创游戏也没有。

看着这款过去很久但品质不曾落后的游戏,小编的脑海中仿佛浮现出了03年时,全球游戏迷为之疯狂的场景,这才是真正意义上的百万玩家射击梦,各位读者怎么看呢?

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