ns上的沙盒游戏(NS沙盒类游戏推荐)
Switch作为一个拥有《塞尔达传说 旷野之息》和《超级马力欧 奥德赛》两款开放世界沙盒神作的平台,许多沙盒游戏爱好者依然觉得不够满足,总想着让我介绍多几款沙盒类作品给他们。这类游戏虽然不算多,但挑选出几个比较优秀的作品还不算困难,下面就给各位带来几款精挑细选的沙盒类游戏!
PS:因为这类游戏定价都会比较高,所以建议各位购入实体版,价格会比较缓和。
《勇者斗恶龙 创世小玩家2》
英文名称:Dragon Quest Builders 2
游戏语言:没有中文
游戏售价:约400RMB(美服);史低:约350RMB(美服)
每逢提到沙盒游戏,那么建造类的沙盒作品自然少不了,作为建造类沙盒作品的集大成之作《创世小玩家2》可以说是其中的佼佼者。本作继承DQ本传世界观,但在剧情上则是围绕着DQ2展开,算是变相补全了DQ2的空白之处。虽然没有初代的“IF剧情”惊艳,但是本作剧情对人物刻画非常深刻,甚至会让没体验过DQ2的玩家也感受到其中的魅力。
创世小玩家系列把DQ简单直接的RPG要素融入了建筑类沙盒里,突破了此类游戏的障壁,但是也约束了这类游戏的可发展性。为了让建筑方块和RPG装备两个点贴合,把其他同类作品中常出现的创意要素进行了简化,让“建造”这个在副标题上的特性,成为了仅服务于RPG要素的点缀,显得游戏中后期的体验有点跑题。接触本作最大的问题在于Switch版没有中文,虽然游戏简单易上手不用中文也能玩懂,但是剧情部分看不懂就太可惜了。
《星链:阿特拉斯之战》
英文名称:Starlink:Battle For Atlas
游戏语言:全区中文
游戏售价:约400RMB(美服);史低:约150RMB(美服)
育碧开发的太空开放世界沙盒游戏,因为Switch版独占“星际火狐”及其相关角色,所以在E3上宫本茂曾经为这款游戏站过台。育碧的沙盒相信大部分玩家都明白什么意思,内容多但重复,广阔但缺乏活力,《星链》中我们能看到育碧在尽量避免这一点,所以我们会经常遭遇到各种各样的突发事故,最后依然无法避免“玩得很累”这样的育碧沙盒体验。
但是,这款游戏抛开这些问题,单独来说作品质量还算可以,玩家的战机可以高度定制化,机身和各个部位的武器都可以随玩家心意调整,游戏中有大量的装备等着玩家去刷,填充了玩家大量的游戏时间。而且有很多朋友可能会觉得驾驶战机的操作难度很高,在这里育碧良心地做了个简化,让这款作品的“战机”驾驶难度并不高,加上游戏中战斗密度其实挺高的,玩家只需要耐心玩半个小时就会感觉人机合一,但3D眩晕的朋友依然不要轻易尝试。
《上古卷轴5:天际》
英文名称:Elder Scrolls V:Skyrim
游戏语言:全区中文
游戏售价:约400RMB(美服);史低:约190RMB(美服)
看到这个游戏,许多朋友第一时间肯定会问:“NS的上古卷轴5支持Mod吗?”、“没有Mod的上古卷轴5有啥意思?”,而我的回答则是:确实不支持Mod,但是没有Mod的上古卷轴5其实非常有意思,相信各位沉迷打各种各样Mod的玩家可能都不知道,上古卷轴5的剧情在全DLC之后其实非常值得一玩。
无论玩家在游戏过程中走的是哪一条路线,最终都会感受到身为龙裔被命运牵扯的无奈,之前我们无论做了什么,帮助过什么组织,又学习过多么逆天的龙语魔法……在最终的远古神明面前都显得那么不堪一击。如果你不知道我在说什么,证明你是时候拿起一张老滚5卡带放入机器中,遵循着游戏的主线探索这个不一样的天际省。
《龙之信条:黑暗觉者》
英文名称:Dragon’s Dogma:Dark Arisen
游戏语言:全区中文
游戏售价:约200RMB(美服)
Capcom的日式沙盒与欧美大厂的风格截然不同,游戏的场景设计不能用“宏伟壮丽”这样的词去形容,我们只能说龙之信条的地图设计非常“精妙”。地图设计为剧情服务这种做法只有日厂能想出来,但这确实是日厂沙盒游戏的一大特色。
龙之信条有Capcom一流水准的动作设计、音乐设计、剧情设计,开放性的职业设定,让玩家自己根据自己的喜好选择战斗风格,更是整个作品的点睛之处。可惜游戏在剧情叙述上有点拖沓,原本如此精妙的剧本在繁琐的剧情演出下显得略微有点尴尬,但这仍然是一款非常值得尝试的日式沙盒作品。
《乐高都市:卧底风云》
英文名称:LEGO City Undercover
游戏语言:欧区中文
游戏售价:约400RMB(挪威);史低:约200RMB(挪威)
本作是乐高系列作品中甚少被提及的一款,因为原本这是一款WiiU独占作品,隔了很久才移植到其他平台当时这款游戏的热度已经过去了,所以比较冷门也正常。作为一款曾经被WiiU独占了很长时间的游戏,这款游戏里面倾注了大量的任天堂游戏理念,所以也被评为史上最好玩的“乐高游戏”。
作为乐高少数完全开放世界的沙盒作品,《乐高都市》完美复制了GTA的玩法精髓,玩家能感受到自己在探索的是一个充满活力的缤纷都市。而且在游戏过程中,玩家能感受到华纳的“钞能力”,本作虽然没有用到华纳旗下任何一个大IP,但是整个作品把大量的电影梗和经典场景隐藏在角色的话语和任务路线上,只要玩家刚好触及到自己认识的梗肯定能会心一笑。
总结
沙盒类游戏是游戏分类中的一个大类,我无法在一篇文章中把Switch所有的沙盒游戏都做个总结,所以只能挑选几款风格完全不同的作品希望能够照顾到更多的玩家。不要以为我不推荐那些作品就是我不喜欢,主要是很多更加知名的作品各位朋友应该已经有所了解,为了不显得我在凑字数所以才写点其他的。
顺带一提,即将登陆Switch的《泰拉瑞亚》和《浮岛物语》是我比较喜欢的两款独立沙盒游戏,但是两个作品因为都没公布发售日所以我没把它们置入文中,各位可以自行了解一下。
顺手点个“好看”就是对小姐姐最大的支持~
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