第五人格所有监管辅助技能(你遇到过吗教你认识它们)
【游戏没有圈儿,吐槽与攻略】在《第五人格》中脚本玩家你有没有遇到过?相信一定在不知道哪个时间段碰上过这种队友/对手,它们的存在不仅破坏了游戏规则还影响了双方玩家的游戏体验,不会分辨它?今天笔者就来教大家怎么给游戏中那些行为异常的举动定性为脚本,并在举报时能清楚的说明你自己的观点(不可能每次都调侃:我本来想充XXX元的,是他让我没有了游戏体验),不然碰到不负责任的客服只会睁一只眼闭一只眼的PASS掉。
市面上的脚本大部分都是基于Lua语言开发的,它的入门门槛低,所以不同的作者做出的脚本也参差不齐。但无论是什么语言都很难改掉人物动作过于僵化的问题,举例《第五人格》一个求生者正在奔跑找密码机,在行动轨迹中它需要多次变向才可以到达目的地,而在转弯时它会像“跳机械舞”那样不平滑。通常一些简单的指令是由“找色”来完成的,这里还分“单点找色”与“多点找色”,简单来说就是通过分辨色差找到自己的“目的”。看似颜色相同的场景其实都有色差,跟人的指纹一样。
简单的说了下脚本的入门原理,相信编程专业的玩家都会嗤之以鼻:“太LOW了!”是的,正是这样才会让它泛滥。所有游戏都或多或少的被侵害,越是人气高脚本越五花八门。其实使用它在不影响其它玩家体验的情况下也无伤大雅,毕竟只是在“单机”,但是在一盘游戏中以竞技为主导影响比赛结果的时候就过分了,好比碗里的老鼠屎,神烦。相信绝地求生的外挂问题很多游戏玩家都有所了解,绝地求生从大火到玩家流失、口碑急剧下滑都是因为外挂泛滥的严重性所致。
今天看到一则玩家吐槽的视频,表示遇到这样的队友很难受。从字里行间不难看出吐槽的玩家并没有一个清晰的认识,很多玩家也表示这是对路不熟悉、卡网络。但明眼人一看就知道这里问题大大的,行为逻辑不通:船外侧直线奔跑拐了也给90°的弯,然后到地图尽头持续奔跑3秒,紧接着再次平行直线奔跑到船内侧,最后卡在船体外围往回走。
假设它是一个不熟悉地图的玩家,那么在队友一人被绑的情况下还会继续顶着三只乌鸦吗?退一万步说就算它是一个“抢到手机的小孩子”90°的转弯与直线奔跑可以做到?这是绝对不可能的。
唯一的解释就是“新地图湖景村不兼容”或者未更新。我们看回GIF图1,它机械化的转弯可以说明并不是我们平常操作那样“一步到位”,也就是上面说的转弯不够平滑,这一点足够断定就是脚本玩家。而图2顶在地图尽头的3秒是在找寻下一项“纠错指令”。这都低级脚本的常见问题。
而且很明显队友被绑已经在视野内高亮,还像一个无头苍蝇在乱撞,怎么都不符合常规。相信就算一个不了解湖景村的玩家也不会做出这样的举动,这名园丁很明显走错了片场,认为自己是在军工厂/医院等老图。
笔者粗略的看了下这则视频下方的讨论,大部分玩家都不能分辨出是不是脚本,只有不到四分之一的玩家能清晰地定性为脚本。当然这也恰恰说明的其中一点,那就是他们从未使用过与不了解编程方面的知识。其实作为玩家我们只要用游戏的正常逻辑去分辨就可以了:如果在《第五人格》中发现行为怪异的角色重复着做一件事还“消极比赛”不听指令,那么我们就可以举报它使用“三方工具”,至于技术问题交给官方就可以了。
最后,这种行为如果官方想查是一个跑不了的,最起码这种使用循环函数的低级脚本很容易查出是否有“固定机械行为”。如果玩家对这种行为没有一个清晰的认识,那么在提交反馈上官方也不能直观了解游戏的其它行为是否已经蔓延到整个大环境,唯有玩家与官方共同努力才会让游戏井然有序。那么,先从认识开始!@游戏没有圈儿
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