dnf毒王值不值得练(DNF精心打造的速成毒王现版本的强度究竟如何)
7月5日,我的毒王升上50级开启一觉。
7月14日,我的毒王三保一成功走完安图R全程(除大地)。
7月15日终于开出了耳环槽,购入彩虹耳环,装备评分从9000上到了一万,于是修炼场做了一波测试。
接下来你会看到:
1.单个技能的修炼场测试结果。
2.装备详情。
3.安图恩R三保一初体验回忆录(黑雾-晴天-能源-感染-火山)。
【修炼场】
鉴于目前的“大众”潮流是爱秀修炼场,所以把这部分放在最上面。
开始前先简述一下测试条件以及面板图没有显示出来的属性。
1.为了迎合鬼泣我走的暗属性,暗强147。
2.测试前用民兵换了装,暴击达到100%以上。
3.涂毒20级,标准的600%涂毒换装。
4.不吃任何BUFF药,不加任何修炼场BUFF属性。
5.测试对象105级弗曼,没有任何特殊设置。
6.我的站街力量2700 ,叠满天魔3000 ,触发项链3300 ,触发耳环和时装3400 不到3500。大概有一半的技能是在这个最佳状态或仅是没有触发耳环那100力智的条件下测试的。
7.武器锻7,异常攻击力是74.9%。测试1:街头风暴
因为很招牌所以放在第一个展示。
十分干净直观的测试结果,不过同时也是修炼场和实战差距最大的技能。
记得我在刚能进安图的等级第一次尝试强杀吞噬魔,一套下来用街头收尾,结果网的持续时间到了,吞噬魔被街头丢出的物品一步一步地推离开去,直到技能范围之外……
测试2:一觉。
考虑到一觉伤害的弹性,测试时都是在放出一觉以后继续狂按一觉以求第一时间炸掉。
因为毒伤的手镯和戒指有装备特效,所以毒伤会跑掉一些伤害到“装备”里面去,实际上大家都懂那是谁的伤害。
测试3:毒龙(二觉小技能)
是个好技能,不过施放后有一段位移,有时候会犯强迫症去刻意调整站位以求正中红心。
测试4:毒爆弹
视觉上看一直觉得这个技能很直伤,不过对速成毒伤装来说伤害依然很高。
测试5:毒雷
毒雷这个技能我一直测不出不窜伤害的记录,所以就放弃了,毕竟从效果上看很难回避触发装备特效。
伤害高的超乎想象,高得不像是个20多秒的小技能。
和街头类似,实战中也要好好放才能打出修炼场的伤害,不然会丢失很多。
测试:剩余技能(大砖、踢沙、伏虎、毒针)
TP上我的伏虎只点了1,测弗曼也只有一拳,但不失为最佳小技能。
大砖主要是控制,伤害就不谈了。
倒是踢沙让我有点意外,为啥点满了TP还是这伤害,果然它是一个准直伤技能么?
毒针,我过剧情图的时候都是网、毒针,甚至不网直接毒针,然后BOSS死了。
【装备】
置顶贴里已经很详细地说明过速成的装备打造了,这里只给出我的“十分精心”的打造方式。
首先是换装,我的6件狂犬全部是跨界的,甚至还跨了气功号一个带技能宝珠的腰带(凑等级)。
高科技,黑雾手镯,海神腿,千足爪,装备上一共有涂毒 7。
带宝珠的年套称号因为有预留,所以直接就拿来用了。心悦宠物也还没换过(1-50技能 1),也是直接用。
再加上时装,就达成600%速成换装了。
实战装备:
头:魔力增幅装置,有活动的增幅9,还打了一颗之前留下来的春节宝珠,我自己看了都觉得奢侈……
脚:毕业票出的千蛛脚,减防凑合用,附魔打的5暴击。
胸/腿/腰:真猪,用常年攒的传说狗眼跨的,强10是必然的,附魔是2个40力量,一个5暴击。徽章打了点力量和暴击。
首饰:20%毒伤的传说手镯和传说戒指,加上平民的[遗]佩鲁斯(我买的时候50W),都是 9暗强。戒指有打力量徽章。
特殊装备:感染者是安图附魔,猪眼 12属强,彩虹耳环,全部都是活动增幅9。
光环、时装都是夏日套,还有夏日的快捷栏装备。
宠物装备、勋章守护珠以及收集箱都是全空。
可以说是很精心的打造了,精心到让我自信膨胀,觉得可以轻松打安图。
【关于安图恩】
速成到进安图的时候,我的耳环槽还没有开出来,在团队频道只有8980分(上面忘了说我还有婚戒属性)。
这周一共去了2次,第一次是以半酱油的身份进了固定流水团。
第一次在团队里打吞噬魔有点紧张,伤害打全之前控制断了,但我仍然在没奶的情况下在出球后吃球前杀掉了。
内尔贝也不太熟练,加上酱油队里的队友智商不足,被炸死,于是黑雾就躺过去了。
之后因为已经过了图,我和另外一个2W分的男弹药(跟风小号)一起去晴天玩了一次。
虽说没有我想象中的那么快,不过实战也完全不慢。
僵尸那里我省下了所有的大技能,门将打砖起手街头收尾,醒来之前和弹药一起干掉了。
艾格尼丝被弹药不知什么技能(不熟悉那个职业)控制了一波,但是我们没能杀死她,等第二轮闭眼带走,帮砍腿队成功砍掉一次。
话说开眼期间有网网住的艾格尼丝在我眼中仿佛就是在等死一样
二阶段在主C的要求下躺了一次能量,然后我想单人去孵化玩玩,进了第一孵化虫子的房间,已经一套打死了虫子却被告知另一个酱油队要过图,叫我不要过图。
于是我回头去找了一波你瞅啥,发现一套只能打他四分之一的样子(骗抱那波的时间较短、能丢的技能有限),同时我又想不出用什么方法打连击,于是就出去了。
这次探路让我对火山之外的其他地方心里有了个底,认定自己在有人保的情况下可以在安图恩横着走了
【关于三保一】
在镇楼图的装备下去掉耳环,三保一打安图有多爽?
为了亲手体验,我在固定流水里要了一套三保一的阵容还要了上山的机会,让我去带1队。
队友是4100智力的奶妈(那一波最大的奶),领域6的鬼泣(其实我不是很懂鬼泣不知道领域几是什么效果,这位是专门为了我放进来的野人,就跟他说给我扒抗性就行了),一个打控制的瞎子(虚空6大地3,我主要是懒得换装好让瞎子给我补满暴击)。
实战的每一环该怎么打、交什么技能都是大家能够规划好的,这里仅从客观事实展示一下我的战果。
1.黑雾1分10-20秒过的,这还是第一次三保一不熟悉伤害和对应技能分配的情况下。
2.晴天砍腿3次,一路都是正常一波秒,把正常C正常配置的2队超车一次。
3.能量骗抱一波秒,感染一波秒,火山到BOSS之前都是正常一波秒。
4.全程伤害最低的一次是70%,因为奶大,那个修罗带着荒古太刀,再加上小怪我不是很会抢伤害,被鬼泣修罗共同分走30%伤害。
【关于马蹄卡】
马蹄卡在打字阶段和打完字跪地时都是不吃异常的,所以毒王必须老老实实打字。
这里有个细节,就是天魔爪子即使打在罩子上也会偷到BOSS的攻速,会让他的动作超超超超超级慢,所以最好换掉武器。
小怪出来的时候我必须毫不吝啬地丢出技能,不然在BUFF消失后同时刷2波的情况还是有点费力的。
除了血字其他字下来都是随便打,血字我和队友吃了两波才过的。当时是最后打血,奶妈因为卡尸体已经出去了,无BUFF强撸的。能丢的技能有限又不能控制,对我这种号来说是个不大不小的麻烦。
最后打完字,马蹄卡是全程吃控制吃异常的,虽然没有奶稍微看着有点慢,最后还是很平静地过了过去。
至于心脏,那是啥?火山过了不就是等着翻牌么?
最后我想说的是:
火山确实逊色于别人,但也有临危受命的实力在。
除此之外就是三个字:强,无敌。
要再多一句话的话就是:这是我玩过的最有意思的、感觉投资最值得的速成号。
现在我的毒王已经是一个合格的晴天C了,接下来上锻8以后我就继续肛深渊,慢慢养成。
一万分的装备尝试了一下普通卢克1图
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