小时候没玩过的红白机(8090后们还记得小时候的)

1983年7月15日,日本任天堂向市场推出FC(Family Computer)游戏机,因机身颜色由红白两色组成,又称“红白机”。红白机问世后,迅速风靡全球,由此衍生出的各种经典游戏,成为80后、90后童年的集体回忆。对许多80后而言,它简直是“假期神器”。

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今天,把记忆翻回二三十年前,想想你玩的第一款电子游戏。没错,它就是经典的“红白机”,已累计走过32年风雨,先后诞生了超级玛丽、魂斗罗、俄罗斯方块、坦克大战、冒险岛等游戏,这些你还记得吗?

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超级玛丽

超级玛丽最早在红白机上推出,有多款后续作品,其中的主角马里奥、路易、桃子公主、蘑菇王子等等已成为任天堂的招牌人物。

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曾经那个隐藏的蘑菇,你还记得在哪个位置吗?还记得超级玛丽里吃了星星还会隐身吗?

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超级玛丽告诉我们成功看的不是你跳得多高,而要看你跑得多远。

魂斗罗

在魂斗罗中,玩家扮演特种部队,面对大量的敌人,从人和机器到异形和外星人。在战斗途中,玩家可以击落飞行的特殊目标来获得各种强化。

很多射击游戏都成为了魂斗罗类游戏。魂斗罗对动作射击游戏的影响是不可估量的。

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在标题画面选好单打或双打,按START键,待字体闪烁时按住控制器1的↓和选择键,等选关画面出现。

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魂斗罗告诉我们,阻止你前进的往往不是前方的敌人,而是背后的黑枪。

俄罗斯方块

俄罗斯方块是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明,故得此名。俄罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。

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由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。你是否还记得快积累到顶部时,方块陆续从屏幕上方落下来那种紧张的心情?

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俄罗斯方块告诉我们犯下的错误会累积,获得的成功会消失。

坦克大战

游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类。同时也是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,玩家可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。

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游戏中,每关需要在复杂的地形上摧毁20辆敌人坦克车辆才能通过,如果玩家的坦克被摧毁多次或己方基地被毁即算任务失败。

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《坦克大战》告诉我们,别光想着打炮,看好自己的鸟。

冒险岛

整个游戏画面以2D平面展开,采用了与其他Q版2D游戏不同的横向卷轴的移动方式。游戏场景高低落差的设计,整个画面分前景(玩家活动区)、静止背景、活动景物3个层次的设计,既别出心裁又给人一种很真实的感受。

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操作界面简洁,有别于市面上一般以3D画面为主因特网联机游戏,以2D图像为主轴,是一款容易接近并易于上手的游戏。

冒险岛告诉我们冒险的生活再刺激,我们追求的只是那一份安宁。

那时的我们,乐此不疲地沉浸在游戏的世界里,尤其怀念游戏手柄被按得嘎吱作响的声音,怀念绞尽脑汁收集游戏卡的日子。

而究竟,我们怀念的是游戏本身,还是那股为了通关永不放弃的执拗?

而当年和你搭档的小伙伴们,如今又在何方?转给自己的小伙伴们,一起回忆吧!

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