s25王者新赛季掉星表格(超测情报速递590加强)

s25王者新赛季掉星表格(超测情报速递590加强)(1)

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各位车长大家好!

要说最近什么最让人关注,除开接踵而至的各类活动,那当属超测服中新上线的战车了。随着测试的进行,开发者们也对它们的数据进行了相应调整,今天就为大家带来590工程、M-IV-Y、M-VI-Y、博福斯TRV、卡利班的最新情报

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590工程

这台命途多舛的S系9级中坦是我们的老常客了,因为拥有和IS-3A相同的反向预装填机制(炮弹越少装填越快),开发者在数值设定上显示出了异乎寻常的保守与反复,一度被削得惨不忍睹,但最近一次平衡后,性能有了不小的改观:

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  • 血量由1750加强至1800
  • 炮塔转速由37.55加强至41.72度/秒
  • 车体装甲由110/75/45加强至110/85/45毫米
  • 最大射速由6.13加强至7.21发/分
  • 最高DPM由1961加强至2307点
  • 打空炮弹后首发炮弹装填时间由9.79加强至8.32秒
  • 完整装填时间由43.07加强至41.6秒
  • 百米精度由0.42加强至0.41
  • 瞄准时间由3.23加强至3.03秒
  • 车体移动/车体转动/炮塔转动时火炮扩圈由0.25/0.27/0.27加强至0.23/0.25/0.25

重坦水平的精度、瞄准和三扩将590工程的作战范围限定在了前线,从加强首发,削弱后两发装填也可以看出,弹鼓只是特定情况下拔高斩杀线的手段,开发者所鼓励的是玩家“积极作战”,保持少弹或空弹以达到最高的输出效率。

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由于倾斜角度更大,590的车体防护反而略优于T-54,首上等效可达240左右;炮塔则相对较弱,正向大部分区域等效在220-250之间,就算是8级车切金币弹也能大概率击穿。好在血量加到了1800,就算是换血也有底气。

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车体侧面的座圈弱点,视觉模型中被裙板挡住

M-IV-Y

M系8级金币重坦M-IV-Y有着类似T71的摇摆炮塔外形,但却只装备了360伤害的单发105炮。作为Yoh重坦线的先行者,它也拥有全新的应急履带机制,即在主履带被击毁时,仍可使用内侧的应急履带移动,但是速度会降低30%/60%

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  • 标准弹药穿深由218提升至220毫米
  • 最大前进/倒车速度由42/-14提升至45/-18千米/时

穿深提升2并不能对强度造成什么影响,倒是后退速度从14提升至18让人眼前一亮,意味着被亮后不仅能更快撤回掩体,断一条履带时的倒车速度也从9.8变为12.6,这就是4005和215b(183)的差距,也是能否在敌方集火下活下来的关键!

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总体上说,除开提升生存力的应急履带外,M-IV-Y就是一台非常标准的M系重坦,各项数据十分均衡但不突出,同时还有着标志性的机枪塔。不过,抬炮管遮头包的操作对它并不适用,因为炮塔座圈上供炮管俯仰的开口也是弱点!

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M-VI-Y

新进加入超测的Yoh坦克线9级银币重坦,与顶级车的玩法十分接近——良好跳弹外形的炮塔,优秀的俯仰角,敏捷的机动性,以及最重要的“应急履带”机制能够让它发挥不同的战术及迂回方式,成为一个难以捉摸的猎手!

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  • 白版90mm炮弹种由AP/APCR/HE变更为APCR/HEAT/HE
  • 白版90mm炮弹速由1143/1570/1143调整为1250/900/700米/秒
  • 白版90mm炮穿深由202/238/45调整为223/290/45毫米

不难看出,对M-VI-Y的数据调整其实只是将白版火炮数据与8级的M-III-Y做了统一,并非“加强”或“削弱”。毕竟过渡的105炮在上一级就能点出,且M-III-Y自身的强度也不弱,没必要为了快速练车而拿90炮在高级房“扎针”。

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博福斯TRV

“车体以上全是炮”的博福斯TRV的正向防护力要比美国同行1B概念车还要靠谱——首上以上几乎没有弱点,除开强制跳弹区,就是等效在280以上的铁头!即便如此,它的120炮在炮控、装填上依然全面优于T34,不削它削谁?

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  • 装填时间由13.71削弱至14.68秒
  • 射速由4.38削弱至4.09发/分
  • 每分钟伤害(DPM)由1751削弱至1634点
  • 瞄准时间由1.92削弱至2.21秒

经过此番削弱后的TRV在DPM上和T34持平,优势在于瞄准时间(2.21对3.07),劣势在于精度(0.42对0.34),三扩系数则是各有千秋,TRV的移动扩圈小,T34转炮扩圈小,不过在中近距离作战时,输出效率依然略高于后者。

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不过,“铁面游侠”的代价就是侧后以及顶装甲非常薄弱,加上自身机动较差,比较怕中坦绕、火炮炸。而且由于炮塔前部的半弧形区域向内收敛,哪怕在小角度下等效也会急剧下降,在面对正向多个敌人时,防护也不甚靠谱。

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此时“脸颊”已经可以被110的215穿AP击穿

卡利班

有着带英血统的8级弹夹神教,初版的卡利班特色就是950伤180穿354速的HESH,650伤292穿500速的AP,以及2发容量的弹鼓炮,具有一轮带走任何同级车的潜力,但作为平衡,它的精度、瞄准和三扩甚至还不如火炮,能有效治疗低血压。

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  • 单发伤害由950/650削弱至850/600点
  • 每分钟伤害(HESH)由2378削弱至2128点
  • 每分钟伤害(AP)由1627削弱至1502点
  • 短装填时间由3.5削弱至4秒
  • 瞄准时间由3.64削弱至4.31秒

在前几轮调整中,卡利班最明显的提升就是在爆发力上,除此之外还同步加强了精度和瞄准,使其能够更方便地瞄准弱点。而在下调标伤、加长短装以及瞄准时间后,卡利班的“秒杀”能力被极大削弱——最明显的便是4.3秒的短装填,足够让对手退回掩体。

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其次,AP弹伤害下调到600后,意味着斩杀线低于同级中坦的血量,很可能被对手“丝血反杀”;而850伤180穿的HESH在新版HE机制下对重甲目标威慑也不足。受制于精度和炮控,“命中即是胜利”的卡利班只能祈祷RNG之神大发慈悲,将炮弹引导向弱点区域了。总体来说,这次削弱之后,卡利班的强度略有下跌,“玩具车”的意味更强了。

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卡利班的侧后防护也很成问题

结 语

各位车长对这一波的超测坦克加强怎么看呢?上面这几台各有特色的坦克,哪一台又是您最想得到的呢?欢迎在评论区留下你们的观点!

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