点燃伤害计算(伤害点火生存力)

玩重巡最重要的是什么?伤害、点火、生存力。藏王伤害高、点火也优秀,奈何船脆血少易被秒;得梅因弹速慢不好命中而且船也脆;兴登堡倒是够结实,主炮射程远而且特殊1/4穿深能打穿50装甲,然而德系掺沙203弹实战中总感觉打不掉血;莫斯科倒是一艘好船,主炮口径大而且弹速快,射程也远,但是船笨重如战列基本就是个靶子;蜜桃?HE都没有有啥意思,更别提基本就是一层纸的防护了。

点燃伤害计算(伤害点火生存力)(1)

那么答案只有一个了,法系重巡亨利四世天下第一!

亨利四世是一艘完全架空历史的巡洋舰(事实上路易九世也没造出来),她的特色就是那9根超越所有X级巡洋的240大根。大口径带来了高伤害以及高点火率,并且基础穿深就能击穿蒙大拿的38 mm甲板。如果你考虑再点上一个IFHE技能的话,大猴的50甲板也不在话下,这是其他203享受不到的优势(当然XDB不学就能做得到了),然而你依然击穿不了大和的57 mm甲板,不过这完全没问题,因为其他人也打不穿(除非XDB学了IFHE,但是值得么?)。

点燃伤害计算(伤害点火生存力)(2)

240炮HE标伤3400、点火率23%,装填也只需要12.3 s,这已经完全甩开了藏王的203汽油弹,AP弹伤害6200,也超过了以AP闻名的德巡5900伤。基础射程更是达到了恐怖的19 km,只比莫斯科短400 m,足以应付绝大多数战列舰了。弹速845 m/s虽然看上去很慢,但是大口径衰减也小,实际手感和德巡日巡没什么区别,当然莫斯科的1000秒速电磁炮还是没得比。

整体防护数据和藏王类似,船头25、中段30,船型细长,核心区偏低,看似只有19 mm防雷鼓包裸奔,实际上防雷带和装甲焊在了一起,装甲带还是有140 mm的。隔壁得梅因装甲带152裸奔、兴登堡110穹甲,亨利则是140单层外带一层空气装甲,炮弹即使击穿了防护也很大几率在核心区以外爆炸,安全的一比。

点燃伤害计算(伤害点火生存力)(3)

两边黄色是140装甲,中间是空气

同时他还有9 km的鱼雷,只不过管子少了点、伤害低了点……

点燃伤害计算(伤害点火生存力)(4)

但是我认为亨利的鱼雷和藏王兴登堡的贴脸肉搏定位并不同,藏王高伤、兴登堡鱼雷多,他俩人贴脸丢雷必死,而亨利的远射程鱼雷与其说是用于贴脸秒人,不如说是用来补刀残血目标更合适。

亨利的机动性也是一大亮点,基础航速就35节了,同时还有 20%航速的引擎增压,无论是公海扭秧歌还是原地弹射加减速都很舒服。舵效不算优秀,但是比莫斯科那可是好太多了,配合高速拐弯也算快。

点燃伤害计算(伤害点火生存力)(5)

隐蔽性和兴登堡差不多一个水平但是略差,极限隐蔽12.7 km,喜欢原地加减速的玩家推荐压隐蔽,喜欢公海飙船的玩家我推荐隐蔽插换大舵,这样扭起来更舒服。

点燃伤害计算(伤害点火生存力)(6)

我并没有提亨利的防空,当然并不是说她防空差,只是,8*2的中圈实在太少了还都集中在中部,高爆弹来两轮就集体暴毙,小编就体验过中圈防空全灭的情况,所以说亨利的防空,有个AA能打散就不错了。

点燃伤害计算(伤害点火生存力)(7)

就这8门,随便打打就光了

总体来说,亨利的优点很明显:藏王水平的高HE输出,兴登堡级别的船体防护,驱逐舰风格的机动能力令她无时无刻都能保持开火。但是防空的贫弱以及差劲的隐蔽机动能力一旦被对面集体盯上就算是大罗神仙也救不了你了。

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