文明与征服最强三王技能组合(文明与征服阵容推荐)
S2赛季的新英雄、新技能
真可谓是令人眼花缭乱
今天阿明就继续带来一个新阵容
一起来看看全新版本的
暴击流火烧队吧~
本攻略来自战略学院
导师@小果汁
Civilization and Conquest
前言
/01
相信陆续进入S2赛季的领主们,已经了解到了蒙特祖玛的强大。作为游戏内首个可以增加暴击率的英雄,蒙特祖玛的搭配非常广泛。今天我们就围绕蒙特祖玛的加“暴击”效果,来介绍一个全新版本的火烧队。
Civilization and Conquest
阵容推荐
/02
暴击流火烧队
蒙特祖玛,暴击流的革命性英雄,其自身技能特性极其适合搭配火烧队和关羽使用。他的存在,可以为本就具备高爆发的二爷锦上添花。同时被玩家戏称“自爆”的【敌我不分】效果,只要我们少点智力,其实负面影响是在可接受范围内的。
阵容搭配
主将关羽:尼卡暴动 黑衫回旋齐射
副将织田信长:长筱合战 战争之王
副将蒙特祖玛:羽蛇神怒火 玛雅之灾
搭配思路
这个阵容是标准的灼烧队体系,凭借织田信长提供点火,蒙特祖玛为关羽补充伤害和禁疗效果,主将关羽通过技能搭配和自身的【关圣帝君】,来打出高额的爆发伤害。点火技能使用【长筱合战】是因为【玛雅之灾】和【羽蛇神怒火】都带有禁疗效果,不太需要【阿金库尔之焰】补充禁疗。
在这样的情况下,【长筱合战】能提供更高的伤害,并且对突击队也有着很好的克制效果。另外【玛雅之灾】和【羽蛇神怒火】兼具减伤作用,可以为较脆的火队提高续航。最后,在【战争之王】和暴击效果的共同辅助下,关羽能打出极其爆炸的伤害,终结战斗。
英雄替代
织田信长可用玛丽一世代替,玛丽一世的技能可使用【预备兵动员令】,该技能在玛丽一世点火的体系中比较好用,能提供相当优秀的治疗效果。
技能替代
关羽也可携带【斯特灵之锤】【南亚战象】【侧翼攻击】【燃火长矛】等输出技能;
织田信长的点火技能可使用【阿金库尔之焰】【炼金炸弹轰击】【三段齐射】;
【战争之王】可用【策反敌将】【芙蕾雅之泪】【啄木鸟战术】【鼓舞士气】等技能替换;
蒙特祖玛还可以携带【铁浮屠阵】【西班牙大方阵】【焦土作战】【设置拒马】等技能。
Civilization and Conquest
技能分析
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关羽
关圣帝君
游戏中上限最高、但也最看脸的技能。无视嘲讽的群体攻击使得二爷在面对坦奶c体系时,可以发挥出不错的效果。另外,对灼烧状态的目标释放时,其有50%概率再释放一次。这便使得该技能的输出上限极其高,运气好时一回合可以连续释放很多次,瞬间打出上万的伤害。
尼卡暴动
准备回合后,发动群体攻击并赋予自身1回合增伤。该技能好用的点就在于,只要任意目标受到灼烧,即可触发增伤效果,并且该增伤效果对自身搭配的3个技能都有效,可以提供很不错的输出增幅。
黑衫回旋齐射
游戏内比较接近T0的输出技能,也是强化关羽输出和保证其输出稳定性的关键技能。这个技能不但可以增加力量或者使自身获得免疫,同时这两个效果还能叠加。在增益过后,其还能再对敌方全体进行一次高额输出。这个技能的泛用性十分强大,很多英雄都能携带,搭配比较广泛。
斯特灵之锤
关羽能搭配的最暴力、也是伤害最爆炸的技能。它的输出上限极高,不仅有着高额的一段全体输出,还有33%的概率进行二段爆炸性输出。可以说只要33%的概率发生了,斯特灵之锤就能给敌方造成毁灭性打击。不过缺点嘛,自然是不稳定,也就是俗称的“看脸”。
织田信长
天下布武
织田信长的自带技能是被动技能,在自身发动主动技能后即可触发。其被动效果为定向灼烧,可以有效提升队伍的整体灼烧覆盖率,为关羽【黑衫回旋齐射】的叠加做铺垫。同时在赋予灼烧后,其针对已灼烧目标的二段效果也可以提供很不错的输出。
长筱合战
这个技能不仅有点火作用,并且其被动效果可以对主动队和突击队造成不错的伤害。不过缺点是相较于【阿金库尔之焰】,其并没有提供禁疗效果。所以,当队伍内有其它禁疗技能时,上该技能是非常合适的,对主动队和突击队也有一定的克制效果。
战争之王
火烧队的质变技能,可以直接跳过主将下一个技能的准备阶段。该效果可以说是为关羽量身定做,使二爷的输出稳定且爆炸,能让整个体系产生质变。
啄木鸟战术
作为S2赛季新的A级技能,其发动概率较优,比较适合织田信长。它能使主将的下一个主动技能增伤50%,可以说是主动输出队伍的万金油技能。
蒙特祖玛
纳瓦特尔预言
蒙特祖玛的自带技能【纳瓦特尔预言】,在敌方任意目标受到灼烧时,便会自动触发上述三种效果之一。其中最好的自然是提升物理暴击率的效果,一次50%,并且此效果可以叠加。也就是说,这个效果只要连续触发两次,便可以将主将的物理暴击率直接叠加到100%,从而大大增强主将的伤害爆发。但另外这个技能也有可能带来负面效果,即【敌我不分】,攻击我方全体。这一点我们可以通过少点智力来降低负面影响,使其造成的风险处于可接受范围内。
羽蛇神怒火
作为指挥技能,其每回合都能稳定给敌方单体点火。蒙特祖玛仅需搭配该技能,便能在任意物理输出体系中发挥不错的作用。当队伍中有【阿金库尔之焰】【长筱合战】等多目标点火技能时,大概率会触发【羽蛇神怒火】的降低敌方主将的输出 使敌方随机单体陷入禁疗的效果,为队伍创造更良好的输出环境。
玛雅之灾
减伤减疗的强力效果不必再多说,并且我方对敌方施加灼烧时,还有概率触发禁疗效果。这个技能搭配【羽蛇神怒火】或【阿金库尔之焰】便可实现高覆盖禁疗,在当前版本治疗英雄和技能满天飞的环境下,能起到很好的克制效果。另外由于减伤效果可以叠加,【玛雅之灾】也可以搭配【设置拒马】实现大幅度减伤,为我方的主将提供更安全的输出环境。
铁浮屠阵
这个技能也能为主将提供增益,其不但能在战斗初期提高主将的主动技能发动概率,还可以使需要准备的技能直接提高发动概率。在主c携带准备技能的情况下,这个技能可以发挥一定作用,搭配上【纳瓦特尔预言】,可以将主将增益最大化。
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Civilization and Conquest
战报分析
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纸上谈兵终觉浅,话不多说,我们一起来看看战报,共同体会禁疗 暴击 减伤的强力效果。
暴击火烧队vs传统火烧队
暴击火烧队vs恐慌队
可以看到,无论是面对传统的火烧队,还是强势的恐慌队,我们的这套“暴击流火烧队”都能发挥出不错的效果。接下来看看具体的战斗过程:
从图中可以看出,在面对传统火烧队时,【玛雅之灾】的禁疗效果让善德女王的【预备兵动员令】的治疗能力减弱了不少。
在【长筱合战】【天下布武】和【羽蛇神怒火】的共同作用下,灼烧的覆盖率非常高。当所有目标都处于灼烧状态下,就会触发【羽蛇神怒火】降低敌方主将输出的效果,为我方提供更安全的输出环境。
实战中,蒙特祖玛的暴击叠加效果发挥比较稳定,关羽的物理暴击伤害可以叠加到100%。
从上面的战报中可以看出,暴击、禁疗和减伤相结合的火烧队可以说做到了扬长避短,既让关羽的伤害更加爆炸,也通过减伤弥补了队伍较脆的短板。而且,在当前急救盛行的版本,禁疗效果往往可以发挥不错的作用。
Civilization and Conquest
总结
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蒙特祖玛作为游戏中“暴击流”玩法的核心之一,在灼烧队中可以发挥极大的作用。同时,因为其自身技能特性,蒙特祖玛搭配主动点火技能或【羽蛇神怒火】,即有可能触发加暴击的效果。这就让我们可以通过灵活搭配,来开发一些“黑科技”阵容,或许会在实战中取得令人意想不到的优秀战果。
<以上内容谨代表玩家观点,不代表官方意见>
新英雄加持下的暴击流火烧队
有没有让领主大大们眼前一亮呢
S2赛季带来的众多“船新”玩法
值得大家持续开发哦~
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