马里奥官方所有游戏(游戏史上的今天)
由大众高尔夫缔造者制作的马里奥主题运动游戏,依旧乐趣十足。
像马里奥这样具有国际影响力的品牌,在发展过程中所涵盖外延的不断伸展几乎是必然的事,不过由于任天堂几十年如一日对自己以及对旗下品牌的全年龄对象坚持,导致这个延展的方向似乎受到了一定限制。毕竟平台动作游戏的基本形态早已固定,不可能每年都出新花样,所以老少咸宜的体育竞技类游戏理所当然地成为“马里奥”大旗下的另一个重要品类。
而除了广为人知的“马里奥赛车”以外,其他还有马里奥网球、马里奥大运动会等等同类型产品,不过今天要介绍的游戏相对更加冷门一些,这就是发售于1999年6月11日的N64游戏《马里奥高尔夫》。虽说从类型上讲任天堂曾经分别在1987年和1991年推出过三款以马里奥和路易为主角的高尔夫游戏,分别为《高尔夫日本球场》、《高尔夫美国球场》以及《马里奥高尔夫公开赛》,不过直到1999年的《马里奥高尔夫》才开始有原创人物、与正篇场景有关的球场以及迷你游戏等特色元素加入,所以无论是官方还是玩家,都将这款N64游戏看做是一个特色系列的开始。
这部作品有几个显著特色。首先其执行开发商Camelot Software Planning可谓大有来头,这不仅仅是缔造了多款“光明”系列的传奇厂商,而且还是为SCE著名休闲游戏品牌“大众高尔夫”系列奠定基本系统的功臣,说起高尔夫运动的乐趣与电子游戏的结合点,整个业界都找不出几家比他们理解更透彻的。其次这部作品充分发挥了N64主机3D机能强劲、操作顺滑等特点,让玩家能够非常轻松地上手体验卡通化的高尔夫比赛。
轻松易上手
游戏在很多方面借鉴了“大众高尔夫”的优点,比如横向能量条式的击球指示、推杆时用动态格子展示的果岭地形等等,马里奥、库巴等角色的存在感反而不是很强,给人的感觉更像一款穿着马里奥外衣的“大众高尔夫”,原创内容方面相对比较缺乏,虽说不至于达到让人骂抄袭的地步,但总的来讲少了任系作品的动作感和品质感,在很多细节上与SCE的竞争对手太过相似。
丰富的内容
不过单论内容本作还是没什么硬伤,除马里奥、路易以外新增库巴等人气角色,同时包含速度赛、循环赛以及小游戏等充满乐趣的模式。另外本作还可以跟GBC版的《马里奥高尔夫》利用Transfer Pak功能进行有限的数据互换。出门玩GBC,在家玩N64,至少在理念上非常先进和有乐趣。
游戏最终获得约50万份的销量,在各大媒体上平均分8分以上,对于N64平台来说是个中等偏上的成绩,客观反映了这部作品的质量和可玩度,虽说没有一鸣惊人,但还是给不少玩家留下了深刻印象,为今后的系列化工作打下基础。
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