宝可梦最不被克制的属性 宝可梦身为准神与破盾好手
说到五代准神,三首恶龙好似在对战中不比其它的准神要耀眼,但实际上,三首恶龙一直以来都算是比较稳定的破盾好手,因为其基本上是把自己的优势全都点在了输出上面,作为恶龙代表,三首恶龙的稳定输出也成为了它的看家本领,而之前我们在介绍三首恶龙的时候,都提到过最适合三首恶龙的玩法基本上就是直接输出,至于什么其它花里胡哨的并不适合他,如今的环境下以恶系当道,那么,三首恶龙是不是也可以算是恶系扛把子呢?
三首恶龙:属性(恶/龙)、特性(漂浮)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
神战下,三首恶龙的地位是否微妙?
如果要给三首恶龙一个对战定位的话,那么三首恶龙就是一位很典型的炮台,有着龙火地三个属性的打击面,这三个属性足以让三首恶龙在面对不管是什么属性的情况下都可以比较从容地应对,更别说三首恶龙还有着恶系的输出,所以四攻输出配置加上眼镜之类的道具来整体提高爆发看起来没有什么毛病,但是目前三首恶龙有一个比较尴尬的点,那就是如果不提速的话很难在这个环境下取得先手,神战下是否还有足够的破盾能力也很难说。
125的基础特攻在常规对战中是够用的,但是在神战环境下,三首恶龙的这个输出未免就有点吃力了,所以三首恶龙的传统四攻在小二看来其实可以换成强化三攻,比如诡计来整体提高自己的特攻输出等等,另外,因为是在没有极巨化以及有一级神的整体环境下,所以三首恶龙并不一定要专注于做一个炮台,比如携带一个急速折返的话也可以适当玩完中转什么的,三首恶龙的招式针对性其实不错,只要不是踩着微妙的速度线上来都能起到消耗效果。
单打推荐配招:诡计/急速折返 恶之波动 流星群 大字爆炎/喷射火焰/大地之力
如果不让三首恶龙走四攻的话,那么三首恶龙就无法凑成典型的龙火地三攻,因此在配招上更加要求三首恶龙根据队伍的情况来进行搭配,而急速折返以及诡计这两个招式在定位上是有点矛盾的,诡计针对的自然就是强化站场,而急速折返走的则是游击中转,在招式技能栏比较捉急的情况下小二个人认为没有都携带的空间,所以必须舍其一,恶本以及龙本则都是作为输出必带的招式,而在道具上因为不套专,因此可以以稳定的命玉为主。
好了,以上就是小二对三首恶龙对战的一些个人补充了,三首恶龙在神战中确实是作为输出手吃力了,不过单打中依然有足够自己迂回的空间。
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