steam游戏解说中的2d格斗游戏(方向不灵照样可以通关的格斗游戏)

在每个游戏厅中都有那么一类人,你很少看到他们玩游戏,但每次你投币之后就会过来给你“指点江山”。

这些小玩家就是最常见的围观群众,同时也是游戏经验的散播者。游戏厅时期的很多BUG、脑洞、操作和套路都是从这群小屁孩口中传播出来的。甚至你刚刚投币,他就告诉你人物结局是什么。

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那时候游戏厅的小玩家都差不多,没什么钱就喜欢看别人怎么玩,在高手这里学到经验再传授给其他人,偶尔也会满嘴跑火车,总之就是满足自己的虚荣心。

有时候玩家刚刚要投币玩游戏时,这些小玩家会来告诉你:刚刚有人玩这台机器,发现摇杆不灵。此时的玩家多半都不信,因为游戏厅中很多人都喜欢将自己操作失误归咎于“摇杆失灵”。

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但真的投币之后就相信了,摇杆的确有问题。

当然了,对于大神玩家们来说即使摇杆不灵,还是有机会通关的。

遇到摇杆失灵时,本来就烦,还有可能出现一个不上道的家伙找你挑战,打算“趁你病要你命”,击败你之后还得意洋洋的表示:“来啊!继续啊!”

或许他此时可以得意一下,但之后很多年都会被玩家追杀,除非他的技术真的练出来了。

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那么,在摇杆失灵的情况下,有没有什么格斗游戏是可以通关的呢?答案还真的有。

《天外魔境真传》只要你有↓这个方向,基本上就可以玩很久了。因为游戏中的必杀技全都是↓↓ 按键,而且能量恢复得很快,只要在能量恢复期间能支撑一下下就能及时翻盘。

当然了,类似战国卐丸这种将武器抛出去的必杀技是绝对不能释放的。

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想要通关的话,或许只能选择极乐太郎或者大蛇丸。只有他们两人的重斩可以压制住最终BOSS路西法。

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游戏的难度相对比较低,重斩和必杀的配合基本上就稳过了。没有其他方向也无所谓。

另外,《火热火热7》的超必杀也是可以通过类似的指令。但是却无法靠超必杀取胜,能量的恢复没有《天外魔境真传》那么便利。

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《街头霸王2》对于很多玩家来说,只需要有↓、→两个方向就足够了。

这款游戏本来按键就不齐,但是玩家们一样可以通关。在没有↑和←的情况下一样可以做到,只需要可以释放波动拳和升龙拳基本上就稳了。

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《街头霸王2》是游戏厅比较热门的游戏,挑战的人比较多。曾经就有一位高手,在摇杆部分失灵的情况下坚持战斗了好几场,硬是没有败下阵来,引起一阵阵欢呼。

如果是《降龙》或者《屠龙》版本的话,那就更没有问题了。

降龙

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屠龙

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少年街霸降龙

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《真侍魂》有没有人可以无脑通关的呢?答案同样是有的。

地震使用下大砍,莱锡路使用大炮,都可以将对手磨死。这两招对于CPU来说是完全无解的,挡不挡都是一样的效果。

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《拳皇》系列能通关的人就更多了。当年菜鸟玩家们最喜欢使用八神庵。

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八神的暗拂手可以直接将对手堵在角落中,只要你不失误,就可以从头堵到死。就算失误也无伤大雅。CPU很少懂得跳起来攻击,一直持续到时间结束为止。

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清版过关游戏要是摇杆或者按键不灵的话,会严重影响体验,甚至连一关都通不过。如果仅仅是跳跃键不灵的话,还是可以支撑几关的。

方向键只要少一个,玩家就什么心情就没有了。

老板赔币还好,要是不赔的话只能坚持玩下去,整个过程没有什么体验。

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当年为了鼓励玩家们玩一些难度高或者冷门的街机游戏,老板会实行一切奖励制度。

《魔界村》和《魔法剑》都曾经重金悬赏过高手挑战,无论是用多少币,只要通关了就能得到五枚游戏币。

但那时候玩家们的技术,就算拿十枚游戏币也不大可能通关的,游戏难度太变态了。

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奖励实施了很久很久,参加挑战的大神也不少,但就几乎没有能通关的,老板在这两台机器上面赚了不少游戏币的钱。

在之后,老板引进了《摔跤霸王》,老板规定只要通关就奖3枚币。

格斗游戏的难度就相对比较低了一点,参加挑战的人也非常之多,但大部分玩家都是挑战失败的。主要还是CPU的队友太坑了,每次当你被抓住的时候,他就傻不拉几站在一旁围观;当你按住对手的时候,他也没说去帮你挡一下另一个人攻击。

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这款游戏坑掉了不少玩家的游戏币!直到某一天被我们发现了赖皮的打法。

之后,每天我都通过赖皮的打法将游戏通关一次,然后拿到三枚游戏币。其中两枚币玩其他游戏,剩下一枚第二天继续挑战《摔跤霸王》一币通关。

无限循环,在很长一段时间内,我都没有买币。

遗憾的是,一段时间后被老板发现了这个窍门,这台机器也不见了。

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