剪辑技巧有哪些软件可以用(剪辑教学1各大剪辑软件比较)
Windows Movie Maker简介:年老的使用者应该会对这款软体比较熟悉,或是尚未升级作业系统的用户,电脑里可能还留有这款超级阳春的剪辑软体,是个已经停止开发、被移除的可怜虫不过由于功能简单、阳春,反而是非常容易入门的剪辑软体,今天小编就来说说关于剪辑技巧有哪些软件可以用?下面更多详细答案一起来看看吧!
剪辑技巧有哪些软件可以用
Windows Movie Maker
简介:年老的使用者应该会对这款软体比较熟悉,或是尚未升级作业系统的用户,电脑里可能还留有这款超级阳春的剪辑软体,是个已经停止开发、被移除的可怜虫。不过由于功能简单、阳春,反而是非常容易入门的剪辑软体。
功能:视讯、音讯剪辑,简单的文字功能,内建简单的转场效果。
难易度:☆☆☆☆☆ (超简单)
会声会影(Corel VideoStudio)
简介:Corel开发的非线性剪辑软体,如果对这间公司很有印象…因为它也是CorelDRAW、Painter的公司。支持外挂如BorisFX、PRoDAD、NewBlue等。
功能:支援4K、连结资源网站下载外挂模组、21轨视讯与音讯剪辑、360度影片编辑、遮罩小划家、动态追踪、逐格动划、自动侦测音讯、语音侦测字幕、3D影片、音乐素材库、色键去背、色彩控制、录制萤幕划面声音等。
难易度:★★☆☆☆ (简单的)
Edius
简介:较着重于广播、新闻媒体业者所使用,因为开发者原本就是着重在电视业剪辑,也有游戏业剪辑使用该软体(其实各行各业都可能选择Edius来作业)。也可支援一些外挂,如proDAD、NewBlue等。很好上手,对简单的剪辑来说是个不错的选择。曾经有个专案就需要用到Edius呢……某种广播电视类工作。
功能:支援4K(4096×2140)、自定分辨率、各大摄像机格式、16机位编辑、10 bit色彩空间、视讯与音讯剪辑、3D编辑、较多的音讯效果、主要颜色校正、三路颜色校正、硬体加速、AAF封装格式(可转换给PR或DaVinci)、光流变速功能(优点)等。
难易度:★★★☆☆ (普通的)
Vegas Pro
简介:Sony转让到Magix…的剪辑软体,接口直觉,一般剪辑逻辑,因为是Sony的所以多少也有用在日本电影上。个人认为是和Edius相当的剪辑软体。输出品质似乎较其他剪辑软体低。支援外挂如BorisFX、NewBlue、HitFilm。
功能:支援4K、支援各大格式、动态追踪、3D动态追踪、色键去背、32机位编辑、3D影片、变焦修正、合成模式、硬体加速等。
难易度:★★★☆☆ (普通的)
ADOBE Premiere Pro
简介:Adobe的剪辑软体,嗯…基本上面对Adobe,是没办法用言语去形容。Adobe除了也有广泛的资源,也能在AE、PS整合转换。主要用途为影片剪辑、图像设计(可合成AE制作好的动态图像)和网页开发。也能支援各大外挂(请参照底下AE段落)。对于电影统一后期有很大的功用,仅次于AVID,FCP则在PR之后(原先只有AVID和FCP广泛使用)。电影死侍就是使用Premiere的一个良好案例。而PR强大的原因并非剪辑能力,而是在于AE、PS的支援能力。然后字幕功能实在是有点……直接跑回AE做(小声)。相较于FCPX,ADOBE的价格都较亲民。
功能:支援8K↑(最大10,240 x 8,192)分辨率、10 bit(今年NAB突发状况让ADOBE吓到吃手手)、最大4GB WAV音讯、支持更多与最新的格式编码、支援众多外挂插件、硬体加速、Adobe Stuck资源、CC Library资源、Adobe Dynamic Link(AE、PR可相互转换编辑)、三路颜色调整(Lumetri Color)、多元的效果与预设、更广大的色彩空间如Rec.2020、VR自动感知、VR/360°编辑、VR旋转球体功能(修正VR变形、调整VR水平线)、Essential Graphics(可直接控制多个图层效果)、Audition整合、团队专案功能、图像变形剪辑功能(Morph Cut,可让剪接开的同个镜头人物产生连续划面)、Typekit字型同步……等。
难易度:★★★★☆ (有点困难)
Final Cut Pro X
简介:一款OS X平台上的剪辑软体,功能上和PR类似,是从PR延伸出来的软体。能吃自家的iMovie来编辑。虽然X版本的评价并不高,不过重于苹果的设计角度,操作单纯,剪辑方面会是个实用的软体。
功能:支援4K(似乎快更新为8K)、时间码显示功能、更广大的色彩空间如Rec.2020、支援众多格式如ProRes、连续播放剪辑功能、支援众多外挂插件、3D字幕、色彩管理…等。
难易度:★★★☆☆ (普通的)
After Effects
简介:面对Adobe,如同拿砖头砸你。AE以非线性剪辑架构制作动划、特效和合成,每一个媒体档案就是独立的一个图层(轨)。如上所说,AE还支援PR、PS、AI、AU。不过操作逻辑不同,AE概念是单独处理一个划面,PR是将多个划面整合在一起;AE是纵向编辑、PR和其他剪辑软体为横向编辑,其他如FUSION、NUKE则是节点式编辑。支援众多外挂插件与脚本,如Boris FX、Red Giant、RE:Vision Effects、The Foundry、silhouettefx、GenArts、digital film tools…etc,还有很多很多,包括脚本。AE脚本平台请点我。
功能:支援8K、各大视讯与摄影机格式、Adobe Stuck资源与动态图像范本、资料转换动态图像(可将JSON、MGJSON转换成动态)、CC Library资源、Typekit字型整合、3D影片、360°影片、VR影片与效果编辑、VR Cubemap(前版本需用外挂Skybox)、Lumetri Color(调色)、Cinema 4D Lite、Mohca for AE、防手震、2D与3D追踪、遮罩追踪、脸部追踪、Character Animator、Adobe Capture整合、GPU加速、2D/3D合成、遮罩与形状动划、表达式控制、色彩管理、去背(亮键、色键、Keylight等)、Roto Brush…等。
难易度:★★★★★⋆ (超难)
DaVinci Resolve
简介:一款强大的色彩分级软体,内层管理、节点式管理,有强大的一级调色与精准的二级调色,over power的追踪与降噪功能(特别设计过的)。达芬奇拥有广大的划面分辨率、多元的解码器,还有强大的调色能力,以及专属的调色台……当然要买啦。
功能:支援8K↑、剪辑、强大的追踪、强大的降噪、强大的色彩管理、去背、音讯后制、Fusion整合、硬体加速、远端调光…等。
难易度:★★★★★ (噩梦的)
所有商业剪辑软体列表
Adobe After Effects (OS X,Windows)
Adobe Premiere Elements (OS X,Windows)
Adobe Premiere Pro (OS X,Windows)
Adobe Presenter Video Express (OS X,Windows) – 同时是萤幕录影软体
Autodesk传媒娱乐部
Avid Media Composer (OS X,Windows)
AVS Video Editor (Windows)
Camtasia Studio (OS X,Windows) – 同时是萤幕录影软体
会声会影 (Windows)
威力导演 (Windows)
DaVinci Resolve Studio (OS X,Windows,Linux)
Edius (Windows)
Final Cut Pro X (OS X)
FORscene (OS X,Windows,Linux)
Harris Broadcast Velocity (Windows)
iMovie (OS X)
Kaltura (网络应用程序)
Magix Movie Edit Pro (Windows)
Magix Vegas Pro (Windows)- Sony Vegas Pro的改进
Media 100 Suite (OS X)
MPEG Video Wizard DVD (Windows)
muvee Reveal (Windows,OS X)
Pinnacle Studio (Windows)
Roxio Creator (Windows)
SGO Mistika (Linux)
Video Toaster (Windows,hardware suite)
VideoPad Masters Edition (Windows,OS X,iPad,Android)
Xedio (Windows)
【结语】
如果单论剪辑视频的话,没有什么剪辑软体是好是坏,只有你剪得好不好而已。
考量个人的拍片规格、硬体效能,使用起来是否顺畅等等,只要能够满足你需求的、且你又用得顺手,就是适合你的剪辑软体;当你需求提高时,自然就会转换、学习其他软体,除此之外,价格也会是你选择剪辑软体的原因之一。
虽然这么说,如果将编码格式、分辨率、渲染、稳定性、色彩管理等因素纳入考量的话…我还是会选择四到五颗星以上啦…。
至于这些软体又要怎么学习…现今的网络资源很发达,相信各位都能在云端上找到属于自己的真爱。
敬祝 平安
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