英雄无敌3牛刀小试地图(英雄无敌3VCMI峡湾族)
VCMI框架是波兰游戏制作组开发的,是目前唯一开源、支持手机和电脑跨平台通用,可以无限扩展增加的英雄无敌3MOD插件组框架。
有了这个框架,很多英雄无敌3的爱好者都可以来给英雄无敌3开发扩展功能,不局限于之前的地图编辑,现在爱好者可以一起编写全新的AI战斗算法,创造新种族,增加新宝物,增加新魔法,甚至修订之前的各种bug。
这次介绍新种族的系列文章,小辉准备写5篇,每篇一个种族,给大家介绍VCMI框架下的5个新种族,冰原族、海底族、死亡谷族、峡湾族、紫晶族。今天给大家介绍峡湾族
进入游戏时的种族选择界面。
大地图的截图,挺有城堡的样子的
升满级以后的样子。变得高大了,看来住了更多部队了。
城里一片夏威夷海滩的景象。可惜没有泳装美女走来走去。
特色建筑基本都没生效,等下个版本吧。铁匠铺是弩车。物资仓库是水晶。
特色建筑:澡堂。使3级兵水灵射手产量 6。我邪恶的想到,莫非是洗完澡后促进了某些多人活动的频率,导致产量提高?
小辉正告读者:别想歪啊,我是指桌游。
神器:幽灵船,也没生效。
兵种建筑升级费用
兵种介绍。
一级兵海卫兵,升级为海神卫兵。属性只能说一般,应该没来得及添加特技。
二级兵甲蟹,升级为铁甲蟹。
升级后特技:居然是双击。为什么不是咬住不放?哈哈哈。
三级兵水灵射手,升级为水神射手。造型差评,比基尼没错,把皮肤颜色改改,现在这个颜色太没有欲望了。另外水神射手怎么还穿的衣服变多了,升级后,衣服应该变少才对。
小辉继续正告读者:别想歪,我是说玩游戏的欲望。
四级兵海妖,升级为海魔。
作为本族抢速度的兵种,差评!!!10速对比普通兵种是快,作为抢速度的兵种实在是太慢了。升级后学会特技,嗜血。这特技略好点,作为一个功能性兵种,勉强合格。
五级兵乌贼,升级为大王乌贼。有点像雷鸟。但生命比雷鸟低,速度比雷鸟低,囧啊,攻防杀伤虽然比雷鸟高,可这早期对于打野,快速打开局面的意义差距太大了。
六级兵水卜师,升级为海卜师。强力。可以攻击城墙好特技。
七级兵利维坦,升级为利维坦巨龙。这简直就是比蒙的海洋版。好评!至少名字霸气,嗯嗯。
总结下来,感觉这个种族策划还是用心的,只是完成度太低了。另外兵种最好能和利维坦恶龙搭配一下,嘿嘿,泳装美女和利维坦巨龙在一起,还是有点诡异啊。
期待下一个版本优化。
下期我们介绍紫晶族(冰原族、海底族、死亡谷族、峡湾族、紫晶族)。
加上这篇,小辉已经介绍了9个英雄无敌3MOD的新种族。欢迎大家查看。
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