文明6兵种强化路线(文明6常用技巧-7战斗-)

hello 大家好,我是你们的游戏区UP主,欢迎来到游戏技巧总结栏目,本期这是文明6常用技巧的第7期, 本期为大家带来不可或缺的技巧-战争的相关内容,那么话不多说开始本期的内容:

文明6兵种强化路线(文明6常用技巧-7战斗-)(1)

战斗- 叠力基础-陆军兵种相克与政策加成

所谓叠力,就是通过游戏中战斗单位的升级、兵种相克、政策加成、地形加成等一系列加成战斗力的方式最大化增加单位的战斗力,从而达到最优化战斗结果的方式。

文明6兵种强化路线(文明6常用技巧-7战斗-)(2)

文明6的陆军战斗单位一共有八个兵种,它们分别是近战步兵,近战抗骑兵,近战轻骑兵,近战重骑兵,远程,侦察,轰炸,支援,其通过经验累计升级从而增加战斗优势,

文明6兵种强化路线(文明6常用技巧-7战斗-)(3)

不同的兵种在某些情况下是会有兵种相克的情况

这种兵种相克的概念,在一局游戏里是通用的,在游戏越早期,合理应用兵种相克就显得越重要,它们分别是:

近战步兵克制近战抗骑兵,战斗攻防加5力;

近战抗骑兵克制近战轻重骑兵,战斗攻防加10力;

文明6兵种强化路线(文明6常用技巧-7战斗-)(4)

远程单位攻击防御式事-17力;

文明6兵种强化路线(文明6常用技巧-7战斗-)(5)

轰炸单位克制城墙,炸城墙攻防加10力,但炸陆军-17力;

文明6兵种强化路线(文明6常用技巧-7战斗-)(6)

在了解兵种相克的概念后,我们还需要了解相关的市政对战斗有着什么样的影响,和兵种相克的应用配合得当,手撕末日机甲不在话下,他们分别是:

军事传统的效果夹击跟支援,对应攻击跟防守,一个相邻单位 2力,最大攻击 10力,最大防守 10力(围一圈)但一般没有这么极端,算 4;

文明6兵种强化路线(文明6常用技巧-7战斗-)(7)

政治哲学解锁寡头政体的固定效果,陆军近战 4力;

文明6兵种强化路线(文明6常用技巧-7战斗-)(8)

创立宗教,并且选择十字军信条,战斗单位信奉该宗教的外国城市境内 10力;

文明6兵种强化路线(文明6常用技巧-7战斗-)(9)

市政区建造一级建筑后解锁传承卡,效果是你使用过的政体的固定效果;

文明6兵种强化路线(文明6常用技巧-7战斗-)(10)

防御战术解锁棱堡军事卡,城市防御 6,城市远程攻击 5;

文明6兵种强化路线(文明6常用技巧-7战斗-)(11)

归正会解锁宗教战争军事卡与其它宗教文明战争 4战斗力;

文明6兵种强化路线(文明6常用技巧-7战斗-)(12)

行政部门的效果建立军事同盟, 5力;

文明6兵种强化路线(文明6常用技巧-7战斗-)(13)

民族主义的效果,两个相同单位组合成一个军团, 10力;

文明6兵种强化路线(文明6常用技巧-7战斗-)(14)

动员的效果,三个相同单位组成一个军队, 17力;

文明6兵种强化路线(文明6常用技巧-7战斗-)(15)

极权主义解锁政体法西斯主义的固定效果, 5力;

文明6兵种强化路线(文明6常用技巧-7战斗-)(16)

另外黑暗时代的两张政策卡“迟暮勇武”跟“网络战”均有战斗力加成,但有一定使用时代的限制;

文明6兵种强化路线(文明6常用技巧-7战斗-)(17)

相关加成跟能使用时代,最大加力都在这张图里,有需要的小伙伴可以暂停截图。

文明6兵种强化路线(文明6常用技巧-7战斗-)(18)

OK,本期对基础的叠力跟城市攻防做了初步的探讨,我呢对文明6的战斗不算研究的很深,也很少打仗,还是种田适合我哈。如果内容有遗漏的话,欢迎大家一起友好讨论。这期的内容先这么多吧,我相信更多的游戏技巧能帮助大家更愉快的玩游戏,感谢大家的观看,期待我们下期再见,拜拜你条尾~

文明6兵种强化路线(文明6常用技巧-7战斗-)(19)

,

免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com

    分享
    投诉
    首页