盾山开局升哪个技能(盾山之技能打法浅析)
大家好,我是鬼才。
自从这个英雄上线也是有一段时日了,我也一直在玩这个英雄,个人的感受是这个英雄的定位比较像项羽和白起这样的坦克,即可以走辅助位,也可以走单人路线,接下来就由我来浅析一下这个英雄。
【英雄技能介绍】
被动“天地化盾”:挡飞行物和免伤的效果都是在使用一技能的情况下生效的,第一个效果能够克制大部分英雄(主要是射手和法师),也就相当于一个持续时间更长的宫本的一技能;免伤效果则是使得其能够抗住更多的伤害;而那个附加伤害,对于盾山来说是一笔财富,凭借这个伤害能够让我们在上单位时具有更强的竞争性,因为这能让我们的推塔能力强于项羽白起。
一技能“一夫当关”:在抵挡飞行物和免伤的情况下,还加入了一段0.5秒的控制和伤害,基本上对面不出抵抗之靴的话被控到就走不出来了。有得必有失,负面效果就是降低了我们的移速,而这个技能的前摇和后摇也是比较长的,并且是不能够配合闪现使用的。
二技能“万夫莫开”:一段较长距离的位移,但是不能够穿墙是硬伤,然而这是能够配合闪现使用的,在面对墙另一边的敌人或者距离不够的话,就可以使用二技能加闪现来开团;第二个效果可以在开启大招后使用,就等于没有后摇立即使用二技能,可以配合三技能打出一套完美的combo。
三技能“不动如山”:开启技能后击退敌人,开启一道屏障,具有击退敌人的效果。这个技能也是能够配合闪现使用的,与二技能同理。
“困守成规”:这个技能可以说是一个创新性的技能了,这也是他能够胜任上单(单人路)的一个原因,因为一是他能够修复塔,因为单人路是抗压路并且容易遭到对面射手的OB点塔,二是因为他能够在多人来抓时,躲进塔内不受到伤害,增强了自己的生存能力。
【召唤师技能、铭文推荐】召唤师技能:闪现,眩晕,治疗(排名分先后)
闪现:能够配合二三技能使用,出其不意。
眩晕:二技能拉回来后,使用眩晕防止敌人逃跑。
治疗:常规坦克技能
铭文:调和*10 虚空*10 宿命*10
【装备推荐】辅助:救赎之翼、抵抗之靴、不祥征兆、极寒风暴、魔女斗篷、近卫荣耀
上单:影忍之足、红莲斗篷、不祥征兆、魔女斗篷、极寒风暴(黑切/冰痕之握)、反伤刺甲
辅助:救赎和荣耀一起出是能够起到两个辅助作用的,抵抗之靴减少了我们受控制的时间,不祥征兆和极寒风暴的防御属性以及减速对射手和刺客起到了极大的克制作用,而魔女斗篷提供的高额法防和护盾也帮助我们减少法术伤害。
上单:影忍之足能够降低射手刺客普攻对我们的伤害、红莲斗篷在中后期对自身的伤害起到了弥补的作用。之所以极寒风暴能够与黑切/冰痕之握互换是因为黑切和冰握都能够增强我们的伤害,因为我们是一个上单,最后反伤刺甲也给了我们对付像花木兰这样的战士以及其他AD英雄。
【打法浅析】因为我最近打的都是上单位,所以辅助位会等到下次深入分析的时候再说。
开局,作为一个上单我们可以站在中路塔旁边的那个草丛里帮自家打野看蓝,如果对面单枪匹马的来了就不要吝惜自己的闪现,把蓝buff扔出来,具有牺牲自我的精神。如果没人来,那么我们可以稍微看一下对面的中单是否比较浪,站位太靠前也是可以去尝试一下二技能拉回。接下来就该回到我们的上路了,安心的清兵线,用一技能防止对方adcOB我们的外塔,等待我们的打野来gank。gank的时候二技能一定要放准,一套连招32或者23,都是能够打出一定的效果的。一般来说盾山在上单的话,外塔掉的可能性是很小的,推掉敌方外塔的可能性是很大的,所以我们一定要利用好盾山的特性,推掉敌方的下路一塔,为打野的入侵提供便利。中后期我们的职责就是开团,就像钟馗那样,一个钩子几百块钱,当然有些英雄是不能碰的,比如东皇。
【总结】盾山是一个比较强势、并且有潜力的英雄,因为现在还没上线多久,所以这个英雄的上限还不能完全被开发。等再过一段时间,或者等待职业玩家的套路挖掘,我们再来深入分析一下这个英雄吧!
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