乐高巨型过山车(精妙绝伦的游乐园巨无霸)
屏幕前的大朋友、小朋友,暑假快乐呀!不知道你们去游乐园都喜欢玩什么,弗莱德最喜欢刺激的项目了,比如过山车就是我的首选。同时大伙都知道,弗莱德什么系列都想入,就还没入游乐场的坑。那今天,我就把我的游乐园坑也开啦!这款高度92厘米、宽85厘米、纵深34厘米的巨型双回环过山车,它来啦!
编号:10303
零件数:3756
发售日期:2022年7月1日
大陆地区官方售价:3399
好啦~先来看一下外包装。正面和背面都是黑色的底色,搭配成品的渲染图,还有若干把玩细节以外。
同时右上角除了标注成品尺寸以外,还提示了本套装可以进行动态版的改装。
从说明书手册的厚度可以看得出来,这的确会是一个大工程。弗莱德和两个小外甥已经跃跃欲试啦!
打开说明书手册,开篇介绍了乐高游乐场系列套装的发展历史。可以看到这款过山车已经是这个系列的第六款套装啦!很明显,这款双回环过山车和红白配色的前作是十分不一样的:黄蓝配色更加高级大气,也少了很多支撑柱,美观度大大提升。
最后几页,乐高团队还在这里还展示了移动这款大型套装的正确示范,真的是有够贴心。不过这么大,我们拼好估计也很少搬动了哈哈。
在这里有个小彩蛋:在说明书背面,画着一个小朋友的气球飞走了。气球飞哪里去了呢?我们暂且按下不表。
经过十个小时左右的拼搭,最终成品真的是超级巨大,普通工作台都摆不下啦!只能放在家里茶几上展示给大家。
那接下来我们来看一下它的外观部分。过山车底座使用了两层地板,坚固程度加倍。加之大量的绿色砖块零件,搭建出了游乐场青青草地的感觉。点缀在角落的叶片还有彩色的花瓣,为整个成品增加了更多的细节。
除了过山车主体,外部还有四个小模块,分别是公园长椅、气球贩卖车、面包圈小摊和热狗小店。
公园长椅坐落在草地上,旁边是游乐园的地图,大型劝败现场啊。同时一只活泼可爱的小松鼠正睁着萌萌哒大眼睛停在这里,可以和大家说,又是一个小彩蛋哦。
气球贩卖车上装有4种颜色气球,还有一个打气筒,车子左右有两只蓝色气球小狗,很可爱写实了。
面包圈小摊和热狗摊位明码标价,一个面包圈7元,热狗不加酱汁5元加了酱汁的9块。
走向过山车游乐场,入口指示牌处用贴纸表现出了超多细节。左侧门牌写着注意事项依次是:松鼠不给进,热狗不准吃,气球不让带,还有请脱帽。看来那只长椅旁边的发呆小松鼠就被拒之门外啦,哈哈。
右边还有一个身高排,有一个小朋友身高不够,把娃急哭了。
进门后沿着深米色的路,上楼梯左转就到了站台,那里有背后印着LEGO标志的黄衣服工作人员。这里还有个小细节,一只红色七星瓢虫在风驰电掣的过山车领地瑟瑟发抖,真是可爱有细节。
站台上有一群排着队的游客,站台上的大屏幕里显示了刚刚拍下的一些精彩瞬间,立马想起自己坐过山车时被抓拍到的扭曲面容有木有?
对应的,过山车第二个回环轨道上也安装了小小的摄像机,乐高真是细节狂魔!
而且,仔细看贴纸表现的游客照片我们可以看到,里面有人在吃热狗(2号显示器),还有一只松鼠入镜(3号显示器)!看来门口的警告牌还是被忽视了啊,我们的小松鼠也飞入云霄了。
站台的顶棚也很有特色,是用轨道拼搭的哦。旁边一棵棕榈树也给场景增添了一丝生气。
电梯轨道塔高耸入云,电梯缓缓上升,有的游客已经开始惊声尖叫。高处LOOP的英文字母格外醒目,两个连着的O代表了两个连续的圆形大回环。
而再看这黄色的轨道,90度的自由落体,两个大回环,三次转向,恰好是LOOP个字母的大致形状,这一定是高设计师留给大家的小彩蛋,为设计者的巧妙设计海豹式鼓掌。
对应说明书背面的彩蛋:飘走的红色气球,正停在轨道下方!这种精心设计的细节真的会让玩家会心一笑,让套装更加的真实而生动。
而整个大回环轨道十分流畅,体量巨大,但是占地面积却远小于前作过山车,可以看到这里有一个斜向支撑,承载着超出底板的轨道,这也是一个很大的优化了,毕竟前一个过山车的占地面积过大一直让玩家很是头疼。
套装一共包括11个人仔,其中有六个是双面表情,这就赋予了这些小玩家更多的情绪表达,使得故事性和可玩性大大提升。
说回过山车的把玩,我们必须要给大家测试一下啦。可以看到,在电梯左侧,这里有一个红色的手摇曲柄,逆时针转动它,我们就可以控制电梯缓缓上升。
当电梯到达整个行程的终点后,电梯和轨道完成对接。
于是翻滚疾驰而下的过山车,在经过两个翻滚回环后,在站台前完成缓停,然后进站。
当电梯重新落下时,红色的闸门全部打开,于是过山车再次驶入电梯,如此完成一个循环(0.5倍速)。
整个过程可以说是极度顺滑,比吃了德芙还顺;如果你改装成电机模式,那就是像吃了炫迈一样,根本停不下来(2倍速)!
为了实现这样的超顺滑体验,设计师可谓是煞费苦心。
在电梯另一侧通过一根绳子连接配重模块,可以抵消一部分电梯的重量,让手摇曲柄可以更加省力,同时给予电梯下落时的缓冲。
同时链条有一段设计得更宽,这段宽链条会和电梯轨道内部红色限位区域抵抗。这是为了在过山车飞驰过程中,电梯模块仍然可以得到支撑作用,也就是说不让它落下来。因为直到整个这段宽链条全部穿过洞口,电梯模块才会失去支撑下降。这段时间必须严格配合过山车的运行时间,才能保证过山车在电梯下落同时驶入电梯。
这里不得不提到另一个很精彩但是很简单的设计。
,在过山车进站以后,前面有一个红色的闸门,它阻挡过山车进入电梯。当电梯下降到底部的时候会压下这个闸门,于是过山车就能顺利进入电梯啦。
过山车即将进站前的缓冲设计同样也很优秀。设计师恰到好处地在转弯这个位置放置了一个轮胎。在他的摩擦阻力下,疾驰而来的过山车可以有效地进行减速;同时轮胎与手柄通过曲柄齿轮机构联动,摇动手柄会给车子进站提供稳定动力。
总体来说,这款过山车真的是满足了我对乐高游乐园的所有需求,超多细节丰富了套装的故事性,把玩起来如同好酒回香,如同仙乐绕梁,让人难以自拔。外观也简洁大气,相较于前作,配色高级成熟,轨道简洁优美,造型极佳。而设计师在套装中体现的强大掌控能力更是让我惊叹,超多设计巧思使得过山车运行行云流水,畅快淋漓,同时也给MOC玩家诸多启发,不可谓不高明。
当然,这款产品也不是没有缺点的,比如贴纸的使用,就让我这个反贴纸玩家不太开心;而电梯塔的重复拼装,也很考验耐性,不亚于马赛克画的枯燥程度;而且将近一米的高度,也让其摆放问题成了很多玩家的心头大患。当然更被大家承认的缺点,那就是太!贵!啦!
好的,这里是刚刚和两个外甥玩了很久过山车的弗莱德,在这里给大家带来最真实的图文测评,欢迎各位积极留言。更多精彩敬请关注《坏雪的乐高仓库》和《吉姆的世界》,我们下期见啦!
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