盘点那些npc被玩家吓傻的场面(打不过电脑就是菜)
对于部分80后90后来说,《街头霸王》系列游戏是成长过程中怎么也绕不开的话题。尽管很多时候这类格斗游戏所吸引人的都是PVP、玩家对玩家的环节,但很多人同样也有跟NPC交手,然后被暴打的经历。有时回想起来,似乎连耳畔都传来了昔日小伙伴们的嘲笑声。
但打不过NPC真的是因为自己太菜了吗?那可未必!
一名国外的街霸游戏重度爱好者就通过特殊的手段将街霸游戏不为人所知的一面发掘了出来。在电脑VS玩家的实机演示中,他就通过放慢帧数验证了自己的猜测——“玩家之所以打不过NPC全是因为它在作弊!”
在低帧数状态下,大家能清楚的看到【电脑】将玩家必中的攻击华丽丽的Miss了!明明下段踢击中了肯,可是对方丝毫没有受到影响,反身一脚就把玩家给击倒了!击中无反应你可以说是霸体,但击中以后连血都不掉那叫无敌!
【电脑】可不单单只有无敌这一个地方开了挂,为了让自己的打斗看起来更自然,其他方面也丝毫不落。譬如达尔锡在倒地后的起身反击;玩家操作和【电脑】操作的结果就截然不同。右边的【电脑】明显少了几帧,几乎是起身的瞬间就出招对玩家进行反打。
类似的作弊手法还很多,或许在一些玩家眼中给它们这些优势自己依旧能轻易解决他们,但这种有悖与游戏机制的东西,即便再小也是一种不公平。
今年年初大火的《只狼:影逝二度》就以硬核著称,对于游戏界的发展有多大益处咱不知道;但向全世界玩家科普“死”字怎么写,在这一点上想必没有人能反驳吧?
游戏中的各种Boss用千奇百怪的招式虐的玩家欲仙欲死的同时,也能让玩家在击杀之后享受更大的快感。但你要是告诉被虐了无数遍而过不了关的玩家“其实这个Boss是在作弊!”那想必没有人会想要重整旗鼓再战一场的了......
你看,又给大家找了个玩游戏菜却能反驳别人的借口~
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