日本将棋最强的棋子 棋子被吃了不算死

文/江隐龙

在三大象棋中相比较,日本将棋的难度也是独树一帜的,这源于其超高的游戏复杂度。游戏复杂度的衡量方式有很多,较为常用的有状态空间复杂度、游戏树的大小、策略复杂度、游戏树复杂度和计算复杂度,而游戏越复杂,相应数值就越高——很显然这与棋盘大小、棋子多寡及规则有着直接关系。

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三大象棋中,中国象棋、国际象棋均有32枚棋子,而日本将棋有40枚,较前两者为多;国际象棋的棋盘为八纵八横,中国象棋为九纵十横,日本将棋九纵九横,三者相差无几。然而,日本将棋的复杂度却远远超过中国象棋与日本将棋。以状态空间复杂度、游戏树复杂度两大参数为例,国际象棋分为为47和123,中国象棋分别为40和150,日本将棋则达到71和226,几乎是前两者的两倍。仅以数值来论,日本将棋对智商的“加持”作用,要远远高于其它象棋种类了。

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美国玄幻巨著《冰与火之歌》中,铁群岛的居民有一句“逝者不死,必将再起,其势更烈”(What is dead may never die, but rises again, harder and stronger)的格言。而在日本将棋中,这不再是一句格言而是游戏规则。因为“逝者不死”,所以对弈双方不仅需要考虑棋盘上的子力还要顾及驹台上的“后备军”;而微妙的打驹常常能够瞬间改变战局,这又印证了“必将再起,其势理烈”。以上种种直接大幅度提高了日本将棋的计算复杂度,使得日本将棋相较于中国象棋与国际象棋更耗心神。

日本将棋最强的棋子 棋子被吃了不算死(3)

而在《火影忍者》中,将棋不仅仅是鹿丸高超智商的脚注,其“棋道”更成为其情节的暗喻,这便是由二代火影千手扉间发明、大蛇丸发展、药师兜发扬的禁术——秽土转生。通过秽土转生,施术者可以将早已过世的忍者灵魂召唤回人世并以实体的形式复生;而在第四次忍界大战中,滥用此禁术的药师兜将历史上历代名忍如六道后人金银兄弟、“半神”山椒鱼半藏、“忍刀七人众”等召唤至现世,其场面又给予读者几多震憾。

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与《火影忍者》中“豪华版”秽土转生相呼应的是,江户时代的日本的确也出现了一种“豪华版”的将棋,名为大局将棋。日本将棋变种极多,其中规模最大者便是大局将棋,棋盘三十六纵三十六横,双方各有棋子402个,棋子种类达300种。2004年,棋士伊藤博文与安用寺孝功对弈大局将棋,双方耗时近33个小时、下了3805手才分胜负,其拼杀之惨烈比起《火影忍者》中绘出的世界恐怕有过之而无不及。

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