steam游戏平台历史排行榜(配置悄悄地起变化)

我们装游戏主机的时候总是喜欢说入门平台、主流平台一类的,它们的定位除了价格之外,还有游戏能力。比如入门平台应该是休闲网游没问题,主流游戏能玩转,高端游戏恐怕不能爽玩等等,所以在游戏配置要求变化的同时,平台配置需求也得随之变化。而游戏开发者参考的依据中,Steam的游戏平台软硬件调查应该是很重要的一项。

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就在近期,今年3月,也可以说是第一季度的平台调查出炉了,虽然大部分产品的变化都只有每月0.x%,但随着时间的积累,一些趋势越来越明显,几乎肯定会影响到游戏开发商的配置确定,更影响到我们今后的装机选择。今天咱们就来解读一下其中最重要的几项吧。

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如果只看总表,似乎这次的排行榜又没啥变化,4核处理器与GTX 1060主打,16GB内存就够等等。别急,咱们点开细节看看。玩家小伙伴最关注的显卡里,第2、3、4名组成了第二梯队,其中RTX 2060显然有点突出,而其后的第三梯队中,RTX 3060冲劲也非常足,按照这个增长率,下个月就能成为第三梯队的领跑者。

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这个趋势下,开发者除了提升显卡要求外,还很可能考虑加入光追、DLSS等能力。另一方面,显存容量有点让人意外,8GB不光最为普及,还快速增长,这和前几名的显存配置并不相符,不知道为何会有这种结果,但也必须考虑。未来玩家们在装机的时候,中端RTX 30、RX 6000要变成必选项了,入门显卡的万年4GB显存配置恐怕也得改改了。

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至于CPU,虽然占有率第一还是4核,但6核占有率真的很接近,估计下月就成为新的冠军。这样看来,4核的酷睿i3、锐龙3甚至早几代的旗舰级CPU都很可能被高端游戏开发者放弃了,其实6核CPU也有一些降到了千元以下,和适合游戏的高频四核CPU比较接近了,以后装机怎么选就不用说了吧。

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其他方面,游戏平台的配置变化并不大,比如系统内存还是16GB为主,占有率甚至达到了50% 的绝对优势,看来升级配置的压力并不大,这里就不啰嗦了。

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