逆水寒手游实机测试(逆水寒手游公开承诺)
变天了,网易游戏竟然敢公开宣扬自己不氪金了!
世界之大无奇不有。MMO本应该是氪金的重灾区,VIP、氪金充值点、战斗力排行榜满天飞,但同为MMO的网易逆水寒手游竟然高调宣布:不氪金。
官方解释道,不氪金指的是不逼氪,不花钱一样可以玩得很爽。为了维持游戏的持久运营,还是会通过媲美换装游戏的外观、以及竞技游戏常见的通行证来维持基础的营收。
而在MMO玩家广为厌恶的卖数值方面,逆水寒手游则称:下定决心轻数值甚至不卖数值。
官方还举了个例子,在逆水寒手游中,相同操作水平下,1个最顶级养成的角色也绝无可能打败2个其他角色。因为氪佬只是有更多武学套路的选择,但上战场的时候也只能带一套,和平民玩家是一样的;而且战斗除了自身战斗力之外,还受到套路之间互相克制、五行风水契合情况、操作与发挥等等因素影响,平民玩家打败氪佬的情况也非常常见。
既然放弃(或部分放弃)卖数值,那么营收一定会受到影响,怎么办呢?逆水寒手游想到了一个非常骚的操作:在游戏里植入广告来赚钱,让羊毛出在牛身上。
比如玩家在游戏里喝水,可能喝的是农夫山泉;在城里看到的酒楼肯能写着“肯德基周四半价”;马厩飘扬的刀旗上可能写着“红旗新车上市”;庄园布告栏可能写着“搬新家用格力空调”……
这个骚操作,也是引起无数玩家叫好,认为理念非常超前、非常cool,只要不影响游戏体验、不违和不突兀就完全没问题,还有玩家哭着说:“这还是我认识的那个猪厂吗,我哭死”——
当然,也有来自美国的玩家表示不相信:“讲个笑话,猪厂不氪金……”
那么说正经的:猪厂真的有可能不氪金,只靠外观和通行证赚钱吗?你别说,还真有!同样是网易雷火的《永劫无间》就是个例子,不仅创下了国产游戏在Steam上的销量记录,还在2021年就拿下了14亿的销售额!而《永劫无间》正好就是不卖属性,只靠通行证和外观赚钱的。
看到《永劫无间》能通过外观和通行证赚够钱,网易自然会把这种模式复制到其他更多游戏中,这非常自然,也非常合理。
另外,《逆水寒》手游不仅要学习自家游戏,就连米哈游的《原神》都要“放下身段”来学习!《逆水寒》手游在taptap的官方简介里赫然写道要学习《原神》的优质内容和高品质持久更新,来做真正的开放世界游戏——
这样看,《逆水寒》手游没准真的能做到承诺的那样“不氪金”,你觉得呢?
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