华为vr眼镜什么时候出新款(华为VR眼镜今日正式开售)
12月19日,华为VR眼镜正式开售,售价2999元,多只虚拟现实概念股大涨。
天风证券副总裁,新财富白金分析师赵晓光认为,华为的VR产品是个很不错的产品,伴随着5G起来才是VR真的会起来,因为云游戏这块是很重要一个方向,云是解决目前未来很多问题最核心的方法,这个行业到明年应该会有比较大的拐点。
中信建投研究所所长、通信行业首席分析师武超则在最新研报观点称,VR有望成为最先落地的5G应用场景,将首先在以游戏、直播为主的C端娱乐应用领域落地,并在以教育培训、营销为主的B端垂直应用领域得到发展。
海通证券认为,2019年正处于索尼、Oculus(FB)、HTC三大巨头部分产品的更新迭代期,华为VR眼镜的推出,无论从外观、性能参数和体验上,都取得明显的创新和突破,而且成本和售价较低,有望成为爆款产品,且华为VR眼镜有望带动产业链的发展。
海通证券还给出了部分VR/AR概念公司,聪明投资者整理了他们2019年以来的涨幅表现,如下图:
数据来源:wind
VR如果作为一个终端,未来会如何影响行业格局?华为的VR眼镜会给产业链带来巨大的改变吗?
聪明投资者整理了业内知名的券商分析师,以及私募谈VR的观点,总体而言,大家对VR未来的前景普遍持乐观的态度。
在近期的一场路演中,白金分析师赵晓光专门提到了华为和VR未来的应用和发展。
在他看来,华为除了手机之外,电视、耳机、可穿戴、AR多点开花,对整个产业的拉动效果还是比较明显的。包括它现在在整个工业物联网、安防、汽车电子上,是一个非常好的方向。
而AR、VR与各种体验、应用结合,有很大的想象空间。
赵晓光认为,华为的VR产品是个很不错的产品,但是VR应该是一个过渡方案,未来的终极方案还是就VR跟AR的结合,叫MR,以VR为核心,VR未来可以在一些重度的深度的体验——游戏体验、娱乐体验上,有它的市场,但是要做成更大的海量级的产品,还是AR。
伴随着5g起来才是VR真的会起来,因为云游戏这块是很重要一个方向,云是解决目前未来很多问题最核心的方法,这个行业到明年应该会有比较大的拐点。
但是任何一个产品如果只是从玩的角度,爆发力空间不是那么大,还是从社交的角度看这些产品,可能机会会更大一些,要站在社交的角度去看这些硬件产品。
VR、AR代表的是吸引人的视频技术的创新,要看这个方向,但是更看好的还是AR。
赵晓光说,他最近看了一下主流厂商明年的AR方案,已经做得非常好了,过去AR的效果显示不好,主要是因为用投影的方案比较弱,亮度不够。
而新的方案用Micro LED这种非常小的超薄屏的显示屏,非常薄,他们也体验了这个眼镜,认为会是一个明年大放量的产品,而且它的成本交易1000多块钱。
与此同时,从手机的5G换机,到TWS的智能化,到手表的TWS化,到电视的社交化,再到AR的技术创新,将会带动整体消费电子。
武超则认为,VR/AR经历了从热炒,低谷,到复苏的过程。目前VR/AR的瓶颈包括网络带宽和速率的限制,硬件技术不够成熟,以及内容应用的匮乏。
在网络侧,双G是指5G和千兆带宽,5G主要是室外移动场景,也就是无线基站到移动终端一侧,而千兆带宽 Wi-Fi6为室内固定场景。二者共同为VR/AR提供更优的管道。本地VR受到用户体验与终端成本的制约,Cloud VR能够解决主要痛点,实现设备轻量化和低成本。
在硬件侧,VR/AR的硬件上仍面临的较大的技术实现难度,远高于手机等传统智能终端,很多技术需要面临从无到有的重大突破。包括近眼显示技术,超高ppi显示屏是VR眼镜的主要技术突破点,光波导将成为AR眼镜未来的主流方案。
在应用侧,在技术的日趋成熟、“双G”部署加速的背景下,武超则认为VR将首先在以游戏、直播为主的C端娱乐应用领域落地,并在以教育培训、营销为主的B端垂直应用领域得到发展。
其中,游戏、直播存在较强的“粉丝属性”,面向用户群体较大,且适合沉浸式的场景;而VR/AR在B端的教育、培训等领域则有望在高成本、高危险、传统方式无法有效呈现具体知识领域率先落地,为企业创造价值。
参考韩国经验,在运营商的推动下,VR有望成为最先落地的5G应用场景。在3G/4G时代,运营商主要扮演管道角色,提供网络;5G时代,三大运营商将逐步在以VR/AR为主的内容领域加深布局。围绕VR/AR的内容有望为运营商带来新的商业机会,因此运营商也会积极的推动VR/AR应用的发展,以吸引用户。
从市场规模来看,预计到2023年,全球VR设备年出货量超过3500万,AR进展将慢于VR,到2023年全球出货量也将超过3000万。从终端形态来看,一体机VR将逐步超过PC VR成为最大的市场。
海通证券认为,华为VR眼镜有望带动产业链的发展。
华为VR Glass具有3D立体声音效、移动IMAX巨幕、透气遮光面罩和全场景VR体验。厚度仅为2.66厘米,仅为同类型VR产品8厘米左右的三分之一。重量仅为166g,超薄轻盈,还支持0-700度屈光调节、边玩边充电等优点。
值得一提的是,2019年正处于索尼、Oculus(FB)、HTC三大巨头部分产品的更新迭代期,华为VR眼镜的推出,无论从外观、性能参数和体验上,都取得明显的创新和突破,而且成本和售价较低,有望成为爆款产品。
另外,爱奇艺等国内科技企业纷纷进入VR市场,伴随着5G的发展成熟,行业有望迎来爆发期。
海通证券认为,伴随着5G AI时代的到来,将大幅度提高VR/AR的用户体验。同4G相比,5G最显著的特征是网速超级快,是4G的20倍以上。同时,具备超低的网络时间延迟,4G是10毫秒,5G最低到1毫秒的反应时间。有效减少眩晕感、大幅提升画质和刷新率。
另外,随着AI算法的成熟,将进一步增强应用场景的多元化,行业有望迎来爆发期。
对于未来的发展和应用,海通证券认为,5G AI短时间内还难以大规模推广和普及,VR/AR的关键技术仍有待突破和完善,短期可能难以释放利润。但是伴随着产业的成熟和发展,应用领域也会进一步增多,行业有望迎来高速增长。
而目前市场预期比较强烈的主要是集中于视频直播、游戏和教育这三大领域。
1、VR 直播:丰富的场景交流和互动,更加真实立体
最近这几年视频直播行业火爆,通过VR直播,能够给用户带来更加真实立体沉浸式体验。同时可提供180°/360°的全景视角,通过寻找任意的视角,实现更加丰富多样的场景交流和互动。
比如2018年足球世界杯VR直播、2016年王菲的演唱会等。
2、VR/AR 游戏:庞大的用户基数 极强的用户粘性
游戏一直以来具备着庞大的用户基数和较高的用户粘性,VR能够大幅提高用户“沉浸式”体验。而且高质量的VR游戏也相继推出,进一步推动VR游戏的多样化和落地。
3、VR/AR 教育:市场空间大 需求旺盛 政策&资金支持
由于教育行业市场空间大,用户群体多,需求旺盛,而且是政策和资金都比较青睐的行业。使用VR/AR能够提供更多的教学互动,提升教学效率,特别是在一些成本大、比较危险的场景上,比如百度VR教室、火灾训练、飞行训练等。
其他的还有应用于医疗、销售、工业、电子商务等领域,未来伴随着技术的发展和完善,应用领域会不断的向纵深领域渗透。
星石投资杨玲认为,5G的发展比我们想象要快。过去主要看的还是基站建设,就是硬件这一块,但未来新的应用场景会越来越多。比如VR、物联网等等,这方面的发展比大家想象的要快,明年也可能在大家重点关注的行列。还有游戏、视频等等,明年可能比大家预期的更高。
对于华为概念股的火热,杨玲认为,事实上华为概念股火热代表的不仅仅是一家公司了,这代表着中国5G的标准已经走向世界了,5G产业链爆发将是未来确定性的趋势,可以从3个维度剖析受益机会:
(1)基站建设大潮开启。
2G-3G-4G每个周期都以基站建设爆发为标志,持续时间3-5年。未来3年,预计我国5G基站建设数量达600万个。
(2)5G手机高增长带来消费电子爆发。
5G手机渗透快,预计整体出货量将从2019年的0.5%,增到2023年26%(4亿部)。
(3)下层应用拓展开始。
5G特点之一是大流量移动宽带,看好相关场景应用如云游戏、超高清视频、云VR\AR。
3G\4G的场景运用如社交电商、长短视频,均诞生出巨头公司,5G也将一样。
星石投资认为,4G时代,虽然手机市场以存量换代为主,智能手机市场扩张放缓,但移动互联网行业爆发,VR/AR将成为带动电信业流量爆发的新增量。
而5G时代,随着应用场景愈加丰富,如物联网、无人驾驶、智慧城市等,移动终端将从手机端,扩散到万物互联,有望拉动5G电子设备需求的新一轮爆发。
中国作为全球5G潜在用户最多、终端覆盖面最广的国家,中国5G商用将对整个产业链形成更大的拉动作用。
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