原神中用到后期还能用的角色(不容易被针对的4个角色)
哈喽,大家好,我是拾柒。
导读:
众所周知,原神除了是一款大世界解谜游戏之外,在长草期的时候,它还是一款角色养成类的游戏。当然,关于角色的强弱问题,也是玩家聊得最多的话题。不过,对于原神这种靠角色卡池盈利的游戏来说,强势的角色必将受到策划针对,这是不争的事实。
大部分强势的角色,在当期up池的关照之下,可能会火上几个版本。不过,随着新地图的更新,新怪物的加入,一些当时可能看起来很强势的角色,可能到了新版本之后,就被策划强行针对,变成仓管。当然,在这样的环境之下,依旧会有漏网之鱼出现,不受版本限制,不容易被针对,成为策划的眼中钉!
回血、白值永不退场的班尼特
要说原神中强势的角色,玩家用得最多的,以及大佬们都在争相推荐的角色,我想莫过于班尼特了。当然,在实战中,他也确实展现了自己强势的一面,用实力抬起了整个队伍的综合实力。尤其是解锁了1命之后的班尼特,可谓是放飞自我,无论放在哪个队伍中,都堪称是“万金油”一般的存在。
不过,之所以说班尼特不容易被策划针对,还是因为他的大招提升的是队伍的生命值,以及基础攻击,也就是白值。前者就不用多说了,咱们来聊聊基础攻击力。这个属性在角色的伤害乘积中可以看作基数,而其他的属性加成均为倍率。那么在倍率不变的情况下,基数越大,那么提升就会越大。就此,班尼特遇强则强,难被针对。
遇强则强枫原万叶
就当前版本来看,热度比较高的主C,还得是元素反应类的角色。那么,针对这类C位来说,枫原万叶可谓是百搭的存在。原因就在于,枫原万叶无论是在什么场合,只要开启扩散反应之后,就能够提升染色属性的元素伤害。甚至说,万叶即便不点天赋的情况下,依旧能够将队伍的伤害提升几个档次。
就此,咱们也不能发现,万叶这个角色,除了精通和自己的等级突破会影响增伤之外,似乎没有任何方式能够阻碍他。除非,未来的版本策划不推出冰、火、水、雷4种输出的角色了。否则,万叶基本,都是神一样的存在,与班尼特一样遇强则强!聚怪、元素增伤于一体的万叶自然不容易被策划针对了。
倒彩中崛起的心海,不容小觑
心海这个角色的实力,可谓是深不见底,从某种意义来说,这是策划给平民玩家的一份大礼。刚上架的时候,之所以被很多玩家喷,其实还是因为动了很多氪金大佬的蛋糕——0命和满命,基本差距不大。氪金抽心海的玩家,自然就开始带心海的节奏。不明所以的平民玩家,也跟着起哄,就此心海被埋没。
不过,随着玩家对她的玩法开发,她能够适配的队伍也越来越多,无论是站场输出,还是挂水回血,就目前版本而言,心海都是数一数二的存在。很多玩家之所以不愿意接受她,其实还是因为“-100%暴击率”的属性。不过,细想一下,心海除了爆伤不吃之外,她能吃所有属性,培养成本极低,这种角色很难通过环境来制裁,毕竟功能全面。
唯一一个难被针对的C位——胡桃
原神玩家口中说的最多第一句话“铁打的辅助,流水的C”。事实也是这样,新C的强度,或多或少都会比老C厉害一点,或者说功能会强势一点。不过,胡桃可不吃这一套,无论版本如何发展,胡桃也很难被策划针对。原因就是,胡桃的增伤机制过于完善,可以说是角色数值的标杆,如果超过胡桃,就可以称为“数值膨胀”了。
胡桃可以吃除防御力和其他元素属性之外,所有属性都能够为之提供伤害加成。与心海一样,养成成本很低。唯一的不足就是,需要压血来输出伤害。策划,推出了流血狗来针对,实际上,只要胡桃的伤害够高,该秒还是秒。所以想从属性来针对胡桃,其实还是有点压力的。毕竟,胡桃推出了10版本,依旧是热门角色,已经说明了一切。
最后总结
不容易被策划所针对,并不代表策划不能针对,比如说,推出一个同类型的角色,功能更全一点,就会被替代。但是,从某种程度而言,这是策划的妥协,只有通过在同类型强度的基础之上,在机制上做文章。就此,拾柒认为,这4位角色在很长一段时间内,都难以被替代,以及被针对,原因就是太强了,如果策划敢顶替他们,这也说明数值开始膨胀了!对此,小伙伴们怎么看?
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