影驰RTX3080Ti显卡(影驰RTX2080Ti大将显卡评测)
随着新的图灵架构旗舰RTX 2080、RTX 2080 Ti显卡的到来,他们带来的不仅仅是新的功能,还有性能的提升,比如说后者作为使用大核心的旗舰显卡,是目前仅有的能够实现4K@60FPS游戏体验的超强显卡,然而在超强性能的背后,目前的图灵显卡很多都处于缺货状态,而且都非常贵。今天要给大家评测的一张显卡就是来自影驰的RTX 2080 Ti大将显卡,目前的售价是9499元,已经算是RTX 2080 Ti显卡当中比较有性价比的一款产品。
虽然外观依然是低调沉稳的风格,但是要承认跟GeForce 10系列相比,RTX 2080 Ti大将的整流罩造型经过升级已经精致、美观很多,整体的档次已经上升一级台阶。 精致的导流沟槽如同峡谷将三风扇勾勒在一起,构成新的星爵三重火力散热器,另外如果你看不来的话,其实围绕在中部半透明风四周的是经过拉丝处理器金属边框。整张显卡的长度达到317mm,高度达到50mm,拿在手里相当有分量。
图灵这代显卡因为加入光线追踪单元、张量单元,所以跟过去的同定位核心(TU102/GP102、TU104/GP104)相比核心面积、规模明显增加,因此除Founders Edition创始人版外很少有使用双槽厚度设计的产品。从这角度来说其实我们这张影驰RTX 2080 Ti大将的厚度算是控制在比较“窄”的范围内,不会很“出格”,这显然会对散热带来考验,我们能够在接口挡板上看到大面积的镂空,帮助热量更高效地被吹走。接口部分我们能看到DisplayPort 1.4*3、HDMI 2.0、USB Type-C(Virtual Link)。
散热器其实并没有比挡板高出很多
目前的RTX 2080 Ti至少都需要8 8Pin供电
为照顾散热规模,影驰RTX 2080 Ti大将显卡的散热器长度依然要超出PCB板一截,大致在20mm左右。背板的设计方面,说真的大将系列的背面要比定位更高的GAMER更加好看,这种仿佛黄道星座盘布的不规则镂空设计还是很有特色的,如果还能有加入发光的特效就更好看,背板上面还有一句Solgon:What`s Your Game?这可能是一句双关。
厚度还是控制比较好的
影驰RTX 2080 Ti大将显卡的灯光设计其实并不华丽,甚至有些拘谨,用户点亮后能够看到显卡中侧部的“GALAX”字样,还有导流罩两侧的肩部是会变幻灯效的,虽然效果还是蛮好看的,但是在目前越来越讲究个性化的今天,这样偏保守的灯光设计还是有些拘谨,至少如果“GeForce RTX”Logo能够发光的话会帅很多。
影驰RTX 2080 Ti大将显卡拆解与用料
我们已经看过很多高端显卡为压制较高的热量,需要在散热器与PCB板之间加入金属强化框架来为显存、MosFET装填导热膏,以更高效带走热量,同时强化显卡本身的强度。我们同样能够在影驰RTX 2080 Ti身上看到这样的设计,金属框架很好覆盖核心周围的电感、MosFET,同时散热底座周围还有导热膏直接接触显存,目的同样是高效带走热量,这已经是高端显卡身上常见的设计。
铝合金压铸的强化框架以及导热膏能够更好让电感、MosFET散热
同时这种框架设计可以提高PCB的强度
核心底座周围还有导热膏覆盖显存,六根热管连接散热鳍片
散热面积还是非常可观的
拆除金属强化框架后就能看到我们的PCB全貌,跟NVIDIA PG150方案非常相似,显存没有疑问是来自美光的11GB GDDR6,11颗显存包围着面积超过750mm2的TU102-300A-K1-A1核心,PWM主控是熟悉的uP9512p,供电规模是13 3相供电,分别负责显存与GPU核心,MosFET是来自安森美的FDMF 3170 DrMos,最高通过70A电流,明显是在公版的基础上增加的方案。
在核心的左侧有六相核心供电
右侧还有七相核心供电、三项显存供电
背面的电路同样非常密集
基准与游戏性能测试
我们这次测试平台是使用稍微有些旧的酷睿i7-6700K,搭配两条芝奇幻光戟8GB 3200MHz内存,不过大家其实不用太在意这些细节,因为本文当中我们所有跟性能有关的分数全部是取自图形分,不涉及平台的影响。根据GPU-Z工具的截图显示,影驰RTX 2080 Ti大将显卡的基准频率是1350MHz,加速频率则是1636MHz,当然熟悉GPU Boost的网友肯定知道实际的负载频率是远远不止1.63GHz的,功耗上限方面最高可以解锁到127%。
事实上首先要说明的是,我们手里的这张影驰RTX 2080 Ti大将显卡的负载噪音非常低,进行负载测试、游戏测试的时候转速在2100RPM左右(没有通过软件控制),但实际是非常安静的,再结合它的厚度考虑,我本来以为这张显卡的负载频率会比较低,进而影响到性能,但事实上我只猜到一半,首先确实在频率方面这张大将是有些保守,以运行3DMark FireStrike Ultra过程当中的频率为例,我们能够看到它很少时候能够突破1.9GHz,大多数时候都是1.86GHz-1.88GHz之间浮动,但实际上它的性能并不含糊,以3DMark测试结果来说,仅仅最基础的FireStrike图形分稍低于Founders Edition创始人版,其他的测试全部高于公版的性能。
另外在游戏方面就自然更没有太多能够说的,在我们选择的六款游戏当中,全部能够以最高画质获得超过4K@60FPS的性能,尤其是《彩虹六号:围攻》能够获得超过80FPS的帧率,可以说如果你需要4K@60FPS的终极游戏体验,RTX 2080 Ti是唯一能够满足你的显卡。
超频与温度测试
既然默认的频率并不高,适当的超频自然是必须的,让我没有想到的是手里的这张RTX 2080 Ti大将显卡比我想象的超频性能更加强大,超频的空间更加辽阔。我可以将核心频率拉高135MHz、显存频率拉高500MHz,最后将FireStrike图形分提高13.1%,这是相当少有的成绩提升幅度,足足可见影驰本身给它设计的频率是比较保守的,而且就算超频到如此幅度还是相当稳定,实际上就算我们再继续超频都是没有问题的,然而这样会让成绩更低、没有意义。
温度测试方面,我们使用酷冷至尊H500M机箱来进行封箱测试,首先要说明的是,其实RTX 2080 Ti大将显卡是没有待机停转功能的,我们关闭所有控制软件进入系统后发现其实显卡是在34%转速的,即1200RPM,这样对于待机时的散热来说是非常优越的,以至于待机十分钟后核心温度从35℃降低到31℃。
我们再使用3DMark FireStrike压力测试来检验高负载情况的散热效能,使用显卡默认的调速方案,发现核心温度一分钟内升高到60℃,不到两分钟升高到70℃,四分钟升高到80℃,然后就稳定在81℃,在十分钟后、测试即将结束的时候,达到最高值的82℃。虽然跟公版的79℃最高值相比稍微要高一些,但其实都没有本质的区别,而且在高负载的时候转速其实都不算很高(2100RPM),最重要的是噪音近乎不可闻,全程非常安静,其实这样的体验更加好。
总结:有性价比的静谧追光卫士
影驰RTX 2080 Ti大将这款显卡虽然本身的频率控制比较保守,但是性能其实能够有保证的,至少不会比公版的水平要低,而且超频的空间足够高,不用太多功夫都可以获得10%的性能超频红利,这些都是值得鼓励的部分,再加上显卡本身的噪音控制的很好,9499元售价算是比较有性价比的价位,这些都足以打动你。
如果要说缺点的话,那么就是三风扇、六热管的散热规模并没有带来理想的散热效能,让核心温度在压力测试的峰值时超过80℃,这点是需要影驰在日后研究、优化的,另外如果能在外观方面装点的更加有个性化,那么会更容易得到玩家的欢心。
最后摆几张4K游戏截图吧,对于拥有高端显卡的玩家来说,其实你的乐趣可能并不仅仅是游戏本身,遇到像是《巫师3》这种游戏,截图本身都是一种艺术。
这几张都可以点击放大,但是体积比较大,注意规避
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