剑是怎样构造的(一剑一雕)
大家好,我是一只末影小。今天继续来写一写文章。很多人可能会发现我把之前的文章删掉了,因为今天我重新审视了之前的文章,个人感觉写的非常烂,这也算是重新开始吧。那么今天我们来说一下麦块中一个常见的附魔指令。
经常玩别人制作的地图的朋友,可能在游戏中经常见到一些附魔物品,但是附魔属性比较奇怪,比如一把钻石剑被赋予了32767级的锋利,还有一些装饰品被赋予了”无限“等只能附在某些指定物品的附魔,那么这种效果是怎么实现的呢?这篇文章就会来告诉大家。
首先我们达成一个共识,你的版本不高于1.12.2,因为麦块在1.13的时候对指令系统进行了更新,/give指令也是”受害者“,这篇文章的指令不适用于1.13 ;其次你的版本必须是Java版。
一把锋利32767级的钻石剑
麦块“老玩家”大有人在,可能正在阅读这篇文章的你就是一名麦块的资深玩家,在麦块中国版上市(2017年)之前,国内的大部分玩家可能不会去购买正版,取而代之的是一款叫做”多玩我的世界盒子“的工具,这个工具非常实用,很多需要指令来完成的(且电脑Java版专用),可以使用里面的盒子功能做到,就包括今天要说的高等级附魔。但是在中国版上市以后,”多玩盒子“便销声匿迹,无法下载,无法使用了。基岩版也因为编程语言的局限性,无法使用Java版的一些指令,所以这条”高等级“附魔指令仅能在Java版使用,我们也期待着基岩版在未来可以兼容这些指令。
回归正题,麦块常用的附魔方式用两种,第一种是附魔书 铁砧附魔;第二种是附魔台 青金石附魔。以锋利附魔为例,使用这两种方式仅能附魔出最高5级的锋利附魔。想做出上图效果,就要用到第三种不常用的指令附魔。我们来看一下下面这一段指令:
一把锋利32767级钻石剑的指令
这条指令很长,有人看了就此放弃学习,其实这条指令并没有你们想象地那么难,还是像往常一样,对指令的每个参数逐一解释。
- 首先看到指令名,是/give指令,就标明这条指令是给予玩家物品,目标选择器是@a,所有玩家,你们也可以使用其它的目标选择器。
- 接下来是物品名,diamond_sword,这是一个合成词,麦块中所有合成词都用下划线隔开,这个物品的中文翻译是钻石剑,”锋利附魔“主要用于剑类武器,千万不要用在其它武器上。
- 随后是2个数字,前者是物品的数量,你需要多少个物品?我只需要1把钻石剑就OK了,所有填写1,后面是物品的数据值,这是什么意思呢?数据值表示同类物品的数据ID,例如原木,有橡木、白桦木、金合欢木等等,都是木头,怎样来区分呢?麦块的开发者为同类物品的每一个物品确定了数据值。钻石剑只有一种,不需要数据值。
- 敲黑板,重点来了。最后{}里的内容就是重点,在麦块中,我们把{}称之为数据标签,不要和数据值搞混。附魔数据标签有三个括号,首先看最外层括号里的”ench“,这是声明附魔标签,接下来是一个冒号和方括号,又是一个大括号,里面有两个值,第一个值是id,也就是附魔属性,16表示”锋利“,后面的lvl表示”附魔等级“,最高不能超过32767级。
这一把剑非常厉害,我们去终界看一下(终界即为末地)
用这一把剑击杀龙
可以清晰直观地看到,我们用这一把剑打一下龙,龙就GG了,非常厉害。最后,肯定会有读者问:”别的附魔?“,我已经准备好了一张表格,大家对照进行自定义附魔吧!
附魔ID
那么这篇文章就到这里,关注我第一时间看到我的更新,我们下期再见,拜拜!文章参考资料:
1、Wiki百科
2、百度经验
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