魔兽世界怀旧服各种姿态在哪(魔兽世界怀旧服)
#魔兽世界tbc怀旧服#P5打到目前的时间点,团本难度问题已经算不上问题了,真正的问题在于无团可打、找不到团。说到没团能打这件事,只要不是村服,随手打开集合石都能看到很多开团的消息,可密过去就石沉大海,由此得出结论:SW进不去,怎么都进不去。最近G哥看到一条玩家的吐槽,自己在P3和P4花掉数万金币换装,达到了P5前毕业的标准,发现还是进不去SW,问题出在哪?
TBC怀旧服最喜欢哪种玩家?
从60版本到70版本,怀旧服一直都喜欢三种类型的玩家,第一种是钱包非常鼓的老板,这样的玩家走到哪都受欢迎,全团的希望都在他的身上,哪怕不能全通、哪怕只出了一件装备,只要老板有一点点需要,那么就可以保证全团吃排骨,多余的话G哥也不说了。而第二种玩家就是DPS或者HPS强力的那一种,哪怕他们没有穿着版本毕业的装备,也一样可以撑起团队的门面,能打到哪个Boss需要看这类玩家的表现,有些细节问题甚至要征求他们的意见。
至于第三种玩家,则是社交出众的玩家,他们可以是前面两种中的一种,也可以是前面两种之外的类型。在部分团队里,他们被大家称为又菜又稳定的代表,不管什么时候开团,哪怕是半夜三点,也一定能看到他们的身影,实力不一定最强,但是态度却是非常端正。如果某位第三种玩家不是又菜又稳定的类型,那么他就一定是团队中坚,不仅不会拖后腿,甚至还是团队的核心群体,具体表现在该打DPS的时候能打出效果,该扯皮的时候能够拉着大家一起吹牛,团队遇到困难的时候他们可以活跃气氛,团队获得进步的时候他们能够让这次进步变得令人印象深刻,这类玩家就是社交型玩家。
相信WOW是社交游戏了?
说回到进团这件事,如果大家既不属于一掷千金的老板,还不属于实力超群的精英玩家,那么最好把社交这件事放在怀旧服的第一位。60版本的时候有一种强制社交的味道,到了70版本社交元素相对弱化,但不代表暴雪放弃了这一点;在SW阶段,社交这一特点发挥的淋漓尽致,打团的时候所有职业都有用,有时候团长不是不要某个职业,他只是不想要你。
具体表现为,一路开荒过来的队友中,哪怕有人在开荒时候犯了100次错,但是从全通之后再没犯过错,哪怕他的DPS相对较低,哪怕他需要其他人一些提示,但这类隐形的试错成本已经被全团消化掉了,接下来需要大家一起出成绩、拿装备、品尝胜利果实,这个时候怎么可能让外人来分享?况且外人来了之后,很多细节需要重新磨合,要知道在太阳井,靠谱的人远比装备重要得多。
WLK同样充满社交元素
从SW开始,魔兽世界的游戏节奏已经出现了变化,可以说怀旧服的节奏在未来会无限接近正式服,在某一个时间点如果没有做正确的事情,那么接下来的节奏全部乱套。前一个阶段的装备在开荒的第一个CD是最基本的敲门砖,如果运气好还能用到第二个CD,到了第三个CD之后,前一版本的毕业装备已经变得没什么价值了;因为在过去的三周时间里,别人在顶级团本中灭得“死去活来”、“愤懑无比”、“异常绝望”,在犹豫和徘徊中纠结等情绪里鏖战,比如布胖这个Boss,到了第三个CD还有几个团队愿意给T陪练?接下来的WLK也同样如此,甚至玩家分层要比SW来得更“凶猛”。
写在最后
#魔兽世界#TBC怀旧服最大的问题就是RMT玩法,很多玩家把魔兽当成手游来玩,如果一个648不够,那么就再来几个648,但是有时即便第一时间拿到了版本顶级装备,好像也打不出想要的效果,想想那些在自己毕业前喊过你“老公好帅”的人,他们后来带过你一起玩吗?
——每一天G哥陪大家聊聊#魔兽世界怀旧服#中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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