奇迹mu真实画面(游戏史上的今天)
早期泡菜网游中难得的精美作品,用全新画面细节诠释2D之美。
在那个全大陆都还在为《热血传奇》疯狂沉迷的年代,另一款同样来自韩国的网游用堪称精美的2.5D画面、生动的纸娃娃装备系统、比“传奇”复杂不止一倍的职业体系以及类似副本的特殊任务让无数大陆玩家投身其中,这就是最早于2001年底于韩国上线,此后相继在中国内地、日本等地开服,并于2003年10月6日登陆北美市场。
任何人只要找来当年的《热血传奇》与《奇迹MU》游戏画面对比就可以明显看出,后者虽然同样采用了固定的2D俯视视角,但在人物以及场景建模上呈现的却完全是高明的3D技法,不同职业间的装备配色、造型特点鲜明,尺寸采用更真实的比例,以此为基础打造的装备纸娃娃系统据说有超过10万种组合,光是搜集、欣赏这些亮闪闪的酷炫装备就是一个赏心悦目的过程。
除了表面功夫做得到位,游戏内容也是异常丰富,除了当时最流行的工会系统、PK系统、交易系统以外,《奇迹MU》还创造性地加入了“转生”系统,每到一定等级就会重新回到0级开始新的征程,只不过初始属性会发生一定变化,配合自由加点系统是装备之外对PK结果影响最大的关键因素。类似副本的特殊任务“血色城堡”、“恶魔广场”风险与收益并存,给很多玩家留下了深刻的记忆。
和那个时代的很多网络游戏一样,《奇迹MU》同样面临严重的外挂问题,随着游戏的逐渐流行而越来越火爆的人民币装备交易更是这种顽疾的催化剂,当厂商设定的公平环境在各种外部因素的影响下变得形同虚设,一款网游的生命力往往也走到了尽头,如今老玩家们只能通过同题材手游、私服等手段才能些许找回当年的激情。
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